Proyecto desarrollado en Estados Unidos para
apoyar a sus fuerzas militares
Internet ha supuesto una revolución sin precedentes
en el mundo de la informática y de las
comunicaciones.
Sentando las bases para esta integración de
capacidades nunca antes vivida.
Licklider concibió una red interconectada globalmente a través de la que
cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas.
Fue el principal responsable del programa de investigación en
ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962 y convenció a sus
sucesores de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Klein rock publicó desde el MIT el primer
documento sobre la teoría de conmutación de paquetes y convenció a
Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en
lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia
el trabajo informático en red.
En 1965, Roberts conectó un
ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32
en California a través de una
línea telefónica conmutada
de baja velocidad, creando
así la primera red de
ordenadores de área amplia
jamás construida.
El resultado del experimento
fue la confirmación de la
convicción de Kleinrock
acerca de la necesidad de la
conmutación de paquetes
A finales de 1966 Roberts se trasladó a
la DARPA a desarrollar el concepto de
red de ordenadores y rápidamente
confeccionó su plan para ARPANET,
publicándolo en 1967.
En Agosto de 1968, DARPA lanzó un
RFQ para el desarrollo de uno de sus
componentes clave: los conmutadores
de
paquetes
llamados
interface
message
processors
(IMPs,
procesadores de mensajes de interfaz).
El grupo RAND había
escrito un documento
sobre redes de
conmutación de
paquetes para
comunicación vocal
segura en el ámbito
militar, en 1964.
El proyecto de Doug
Engelbart
denominado
Aumento
del
Intelecto Humano
que incluía NLS, un
primitivo
sistema
hipertexto
El SRI patrocinó el Network
Information
Center
,
liderado por Elizabeth
Feinler, que desarrolló
funciones
tales
como
mantener
tablas
de
nombres de host para la
traducción de direcciones
Un mes más tarde,
cuando el SRI fue
conectado
a
ARPANET, el primer
mensaje de host a host
fue enviado desde el
laboratorio
de
Leinrock al SRI
Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados
conjuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una
embrionaria Internet.
OCIO
Muchos utilizan la Internet para descargar
música, películas y otros trabajos. Hay
fuentes que cobran por su uso y otras
gratuitas, usando los servidores
centralizados y distribuidos,
En tiempos más recientes han cobrado
auge portales como YOU TUBE en donde
los usuarios pueden tener acceso a una
gran variedad de videos sobre
prácticamente cualquier tema.
Publicidad en
Internet
Internet, se ha convertido en el medio más mensurable y de más alto
crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que
obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen mucha
ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario
como para los anunciantes
Internet incluye aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y más de
100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el
protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC,
han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de
alta velocidad, como DSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con
videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo),
observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o
disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y
películas para descargar.
El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la
telefonía básica, ha venido siendo sustituida gradualmente por
conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable
Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a
través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo
para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía,
utilizando el protocolo DVB-RS).
Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales
como bibliotecas, hoteles o cibercafés y hasta en shoppings. Una
nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las
redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos,
universidades o poblaciones enteras.
Es muy común encontrar el
prefijo "WWW" al comienzo
de las direcciones web
debido a la costumbre de
nombrar a los host de
Internet (los servidores) con
los
servicios
que
proporcionan. De esa forma,
por ejemplo, el nombre de
host para un servidor web
normalmente es "WWW",
para un servidor FTP se
suele usar "ftp", y para un
servidor
de
noticias
USENET, "news" o "nntp"
En informática, la World Wide Web, cuya
traducción podría ser Red Global Mundial,
es un sistema de documentos de
hipertextoy/o hipermedios enlazados y
accesibles a través de Internet Con un
navegador web, un usuario visualiza
sitios web compuestos de páginas web
que pueden contener texto, imágenes,
vídeos u otros contenidos multimedia y
navega a través de ellas usando
hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por
el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert
Cailliau mientras trabajaban en el CERN
en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992.
Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un
papel activo guiando el desarrollo de
estándares Web (como los lenguajes de
marcado con los que se crean las páginas
Web), y en los últimos años ha abogado
por su visión de una Web Semántica.
Cada transacción de información realizada en la Web es realizada
utilizando el protocolo HTTP, "HyperText Transfer Protocol" por sus
siglas en inglés, o Protocolo de Transferencia de HyperTexto.
De este modo, las peticiones de acceso a una página y la respuesta
brindada por la misma en forma de contenido de hipertexto utilizan
este sistema de comunicación, el cual permanece un tanto "oculto" al
usuario final. El protocolo HTTP es utilizado también para enviar
formularios con campos de texto, u otro tipo de información en ambos
sentidos.
ALa conexiones realizadas mediante este protocolo no
son guardadas por el mismo en ningún sitio, es decir que
se trata de un protocolo "sin estado": los datos se pierden,
por lo tanto, cuando la transacción de los mismos ha
terminado, cosa que da lugar a las cookies (galletitas),
archivos livianos que se guardan en determinado sitio del
disco duro con el objetivo de almacenar información del
usuario. De tal forma, el sitio Web sabrá de quién se trata
al volver a acceder al mismo, mostrando por ejemplo su
nombre y o permitiendo su acceso sin necesidad de
ingresar contraseña, etc.
Internet2 es el futuro de la red de
redes y está formado actualmente por
un consorcio dirigido por 206
universidades que junto a la industria
de comunicaciones y el gobierno están
desarrollando nuevas técnicas de
conexión que acelerarán la capacidad
de transferencia entre servidores.
Sus objetivos están enfocados a la
educación
y
la
investigación
académica.
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Historia Internet