El balonmano es un deporte de pelota cuyo
objetivo es marcar gol con la pelota en la
mano en la meta del equipo rival.
El balonmano debutó como
deporte olímpico en los Juegos
Olímpicos de Múnich 1972.
El partido consta de dos partes de 30 minutos.
El equipo que más goles haya marcado al final
del partido es el ganador. Si ambos equipos
marcan la misma cantidad de goles, entonces se
declara un empate.
Los
jugadores
llevan la
pelota
hasta la
zona 6
metros
mediante el
pase y el
bote del
balón, lugar
desde el
cual
intentan
batir al
portero.
Los jugadores rivales intentan
recuperar el control de la pelota
interceptando los pases.
El juego en el balonmano fluye libremente,
deteniéndose sólo cuando la pelota sale del terreno
de juego o cuando el árbitro decide que debe
detenerse.
Después de cada pausa, se
reinicia el juego con una jugada
específica.
¿Cuáles son las principales reglas del
balonmano?
Los pasos: un jugador no podrá dar más de tres pasos con el balón en las manos, eso
sí puede alternarlos, es decir, puede dar uno, botar y luego dar dos antes de pasar y tirar, o
puede dar los tres seguidos antes de pasar o tirar, o puede dar dos, botar, dar uno y luego
pasar o tirar.
Los dobles: un jugador no podrá botar el balón, cogerlo y volver a botarlo.
El pie: un jugador no puede tocar intencionadamente la pelota con el pie.
Las faltas: un jugador no podrá tocar o agarrar al contrario con las manos, si le está
permitido obstaculizar el camino a portería con el cuerpo.
El pasivo: si los árbitros consideran que un equipo no está atacando la portería pueden
indicar esta falta por considerarlo pérdida de tiempo.
Al tirar no se puede pisar el área de portería.
Al sacar debemos pisar la línea lateral.
Se produce penalti (7metros) cuando desequilibramos a un rival con clara ocasión de
gol, cuando no tenga clara ocasión de gol se producirá golpe franco. (9 metros).
El portero dentro de su área no esta sujeto a la norma de los dobles, el pie y los pasos,
fuera de ella es un jugador más.
Reglas de posición.
Se identifican 4 categorías principales:
- los extremos, cuya tarea principal es
abrir la defensa lo máximo posible;
- los laterales y centrales, se encargan
de defender la zona central del área y de
subir el balón en los ataques;
- los pivotes, que tienen como objetivo
defender al pivote contrario y en ataque
abrir espacios en la zona central de la
defensa.
Portero
El guardameta de balonmano es el único jugador, que dentro del área
de 6 metros, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las
manos, sin necesidad de hacerlo botar. También es el único que puede
tocar la pelota con sus piernas, sólo para parar los tiros. Fuera de
dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del campo.
Extremo
Los extremos se
colocan uno a
cada lado de los
laterales. Suelen
ser jugadores
rápidos, ágiles,
poco pesados y
con gran
capacidad de
salto. Comienzan
las jugadas de
ataque estático
desde su
posición.
Lateral: Los laterales se sitúan uno a cada lado del central.
Suelen ser
jugadores altos y
corpulentos con un
potente
lanzamiento.
Rompen defensas
desde la línea de
9 metros
Central
El central es el eje del equipo. Él es el que manda en ataque y
defensa: marca las jugadas, coloca a los jugadores e indica desde
donde deben comenzar los ataques. Además suele ser un jugador
rápido de reflejos y con mucha táctica.
Pivote
El pivote es el encargado de internarse en la muralla
defensiva y abrir huecos. Son jugadores robustos. También
se convierten en goleadores cuando reciben un buen pase y
se giran con velocidad hacia la portería.
Campo de juego
El terreno de juego es un
rectángulo de 40 metros de
largo por 20 de ancho, divido
en dos partes en la cual
podemos encontrar un área de
portería en cada una.
La portería está situada en el
centro de cada línea exterior
de portería. Sus medidas son
de 2 m de alto por 3 m de
ancho.
El balón
Se utiliza un balón
de cuero o de
material sintético.
Pueden ser de
diferente tamaño
y peso
dependiendo de la
edad y el sexo de
los jugadores.El
más grande es el
de los Juveniles y
Seniors (+16
años), que mide
entre 58 y 60 cm
y pesa entre 425475 grs.
Sanciones
La amonestación:
solo puede ser mostrada
una vez a cada jugador (siendo el máximo 3 por
equipo) y se le mostrará cuando el jugador
muestre una conducta antirreglamentaria, se
exceda en el contacto con el jugador rival o tenga
un comportamiento antideportivo.
Las forma correcta de
amonestación es enseñar la
tarjeta amarilla para que la
vea el jugador, el anotador y
el público.
La exclusión: el
jugador excluido
no podrá jugar durante 2 minutos y
su puesto quedará libre hasta que
vuelva al terreno de juego. Si un
jugador es excluido 3 veces en un
partido, da lugar a su descalificación
inmediata. El arbitro la usará en caso
de que cometa infracciones de forma
reiterada, repita su comportamiento
antideportivo o cuando el jugador no
ponga el balón en el suelo cuando se
pita una falta en contra de su equipo.
Las forma
correcta de
excluir es mostrar
el puño cerrado
con el dedo índice
y corazón
levantados.
La descalificación: el
jugador deberá de
abandonar el terreno de
juego para el resto del
partido, jugando su
equipo durante 2 minutos
con uno menos y
entrando otro jugador en
su lugar cuando el tiempo
se haya cumplido.
La descalificación es
mostrada por el arbitro
enseñándole la tarjeta
roja al jugador.
La expulsión: este tipo de
penalización es la menos
usada siendo utilizada tan
solo cuando se produce una
agresión manifiesta en el
terreno de juego. El
jugador expulsado tendrá
que abandonar el terreno
de juego y el banquillo, no
pudiendo ser sustituido por
otro compañero para el
resto del partido.
El arbitro se colocará los
brazos cruzados a la altura
del pecho.
Gestos
1.Penetrar en el área de portería
3.Pasos
2.Dobles
4.Retener
5.Golpear
6.Falta de ataque
7.Saque de banda
9.Golpe franco
8.Saque de portería
10.No respetar la distancia (3m.)
11.Juego pasivo
12.Gol
monestación o descalificación
14.Exclusión
16.Tiempo muerto
17.Autorización para pasar dos personas
15.Expulsión
18.Advertencia de juego pasivo
Clásico: se arma el brazo
y se pasa al compañero.
Pronación: la palma de la
mano mira hacia abajo.
Supinación: la palma de
la mano mira hacia arriba.
El clásico en
apoyo. (picado o
no)
El clásico en
suspensión.
(picado o no)
Rectificado
(Lanzamos desde el lado
Vaselina en
contrario al brazo ejecutor). suspensión
(cuando se lanza
por encima del
portero)
De cadera en
apoyo.
Táctica Defensiva: es la utilización de la colocación de los jugadores
y los recursos que nos proporciona el reglamento para evitar el gol del
contrario.
Entre ella destacan la defensa individual y la defensa en zona 6-0, 4-2, 3-3,
etc…
Táctica Ofensiva: es la utilización de los recursos para conseguir el
gol, entre ellos destacan, los bloqueos, las penetraciones y los contraataques,
así como la colocación de los jugadores en ataque.
“Ejemplo de defensa 6-0 y ataque 3-3”
Celia
y
Alba
Descargar

Presentación de PowerPoint