Richard Serra. Instalación La materia del tiempo. Museo Guggenheim Bilbao
[OBSERVACIÓN Y
PERCEPCIÓN DEL ESPACIO]
ESPACIO Y VOLUMEN
QUÉ ES EL ESPACIO
• Es el recipiente que contiene los volúmenes que se relacionan entre sí.
• Tiene tres dimensiones
• Anchura
• Altura
Educación Plástica y Visual 1º ESO
• Profundidad (el más importante para representar el espacio)
altura
profundidad
anchura
ESPACIO Y VOLUMEN
• Desde la antigüedad se ha estudiado la forma de representar el espacio
(3D) en el plano (2D)
Anónimo. La Virgen de los Reyes Católicos. 1490. Museo
del Prado. Madrid
Gustave CAILEBOTTE El puente de Europa. 1876 Museo
de arte contemporáneo. Ginebra
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 1. Disminucion de tamaño
Lo más alejado se representa más pequeño
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 2. Posición en el papel
Lo más cercano está situado en la parte inferior del papel,
Lo que está por encima de la línea del horizonte está más alejado
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 3. Superposición de figuras
Los objetos en primer plano tapan parcialmente a los a los
que están detrás
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 4. Perspectiva cónica frontal
Todas las líneas paralelas convergen en un punto (punto de
fuga) y crea sensación de profundidad
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 5. Perspectiva aérea
Los elementos que están más cerca tienen colores más vivos y forma más
definida.
El color se difumina y se vuelve azulado y grisáseo en los elementos que
están más lejos y su forma es menos nítida.
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 6. Desenfoque o perspectiva aérea
en fotografía
La textura de los elementos más cercanos es más
detallada que en los alejados
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 7. Luces y sombras
La representación de las luces y las sobras de los objetos
ayudan a representar la tridimensionalidad
ESPACIO Y VOLUMEN
INDICADORES DE PROFUNDIDAD
• 7. Las perspectivas
Perspectiva cónica. Es la más realista pues representa de
manera muy efectiva la forma en que vemos las cosas.
Frontal o de un punto de fuga.
Oblícua o de 2 puntos de fuga.
Perspectiva caballera. Los ejes X (anchura) y Z (altura) forman
90º.
Perspectiva axonométrica.
Perspectiva cónica frontal o de un punto de fuga
Perspectiva cónica oblicua o de 2 puntos de fuga.
Perspectiva caballera.
Perspectiva axonométrica.
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