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PRESENTACIÓN DE AULAS
MULTIMEDIA DE LA ULL
Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones
2
Componentes del Aula Multimedia
Toda instalación de elementos multimedia conlleva la interconexión de
diferentes subsistemas para al modo de funcionamiento deseado en el Aula
Multimedia.
Componentes del Aula Multimedia
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Sistema de Sonido
Sistema de Video
Sistema de Datos
Sistema de Sonido / Voz
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1 Mesa de Sonido
1 Micrófono de solapa
1 Micrófono de mano
1 Sistema de Altavoces 5.1
1 Teléfono IP Polycom
Sistema de Video
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1 Distribuidor RGB
Kramer 1:4
1 Cámara Alta
Definición
Motorizada Polycom
1 Pantalla Plana LG
42’’
2 Cañones Hitachi
ED-A101
Sistema de Datos
6
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1 Pizarra Digital Hitachi
FX-DUO 77’’
1 Pizarra Veleda
1 Equipo de
Videoconferencia
Polycom Alta Definición
HDX-7001
1 Ordenador Dell
Optiplex
1 Teclado Dell
1 Ratón Dell
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Descripción de los elementos importantes
En las siguientes transparencias se describen los aspectos más importantes de
los elementos principales de la solución implementada.
Elementos Importantes
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Micrófono de Solapa (1)
Sistema de Altavoces 5.1 (2)
Sonido de PC (3)
Imagen del PC a Pantalla Plana(4)
Imagen del PC a Pizarra Veleda (5)
Imagen del PC a Pizarra Digital (6)
(10) Sistema de Micrófonos
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
La unidad portátil va
enganchada al cinto y luego
con una pinza a la solapa.
Tiene un botón de tres
posiciones: Apagado, en
silencio y encendido.
Cuando está encendido o en
silencio tiene un piloto que se
enciende para indicar que
está activado. Importante
apagarlo al acabar su uso
para no agotar la pila.
(11) Sistema de Micrófonos
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
La unidad de mano está
pensada para que los alumnos
puedan realizar preguntas.
Tiene un botón de tres
posiciones: Apagado, en silencio
y encendido.
Cuando está encendido o en
silencio tiene un piloto que se
enciende para indicar que está
activado. Importante apagarlo
al acabar su uso para no agotar
la pila.
(12) Sistema de Micrófonos
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

La base es la encargada de coger la señal de ambos
micrófonos y mandarla hacia la mesa de mezcla de sonido.
Existe un control para regular el nivel de sonido de cada micro.
Al lado de cada control se enciende un piloto indicando cuando
el micrófono inalámbrico correspondiente se encuentra
correctamente detectado.
(13) Sistema de Micrófonos
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

La primera columna de la mesa
es la que ajusta el sonido de los
micrófonos.
Con “1” regulamos el volumen
del micro que sale por los
altavoces en la sala.
Con “2” regulamos el volumen
del micro que va a la
videoconferencia (para cuando
nos oyen muy alto o muy bajo).
Con “3” son tres controles para
regular los agudos, medios y
graves de la señal del micro. No
suele tener que tocarse nunca.
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2
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(20) Sistema de Altavoces 5.1
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

La sala se encuentra equipada con 6
altavoces y un amplificador.
Estos se encuentran distribuidos por toda la
sala y no requieren de un encendido o
apagado independiente
(21) Sistema de Altavoces 5.1
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

Con el control “1” de la
mesa de sonido se regula
el nivel final de sonido
mezclado que sale hacia
los altavoces de la sala.
Para que funcione la mesa
de sonido debe estar
encendida en unos
interruptores que tiene
localizados en su parte
trasera y que se han
etiquetado como On/Off
(30) Sonido de PC
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

La columna de la mesa etiquetada
como PC es la que ajusta el sonido
que procede del PC y que se envía
simultáneamente a la sala y a la otra
sala en el caso de estar en
videoconferencia.
Con “1” regulamos el volumen del PC
que sale por los altavoces.
Con “2” regulamos el volumen del PC
que va a la videoconferencia (para
cuando mandamos un video o una
canción).
Con “3” son controles para regular los
agudos, medios y graves de la señal
del PC. No suele tener que
modificarse su configuración.
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2
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(40) Visualizar PC en Pantalla Plana
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
Localizar el PC (Dell)
Pulsando en el botón “1” se enciende
o se apaga el PC.
En los conectores “2” se puede
insertar un Pendrive para traspasar
ficheros al PC.
La unidad de DVD “3” provee al PC
de la capacidad de leer CD y DVD
para su uso en la clase.
El sistema operativo es Microsoft
Windows 7 y Microsoft Office 2010.
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(41) Visualizar PC en Pantalla Plana
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
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
Pulsar el botón del mando
“Power” (1) para encender la TV.
Pulsar el botón “Input” (2) para
seleccionar la entrada de video.
Pulsar “Izquierda o Derecha” (3)
hasta encontrar la fuente “RGB”
Pulsar el botón “Ok” (4) para
elegir “RGB” y ya la imagen del
PC aparecerá en la Pantalla.
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3
(50) Visualizar PC en Pizarra Veleda
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


Orientar bien el mando hacia el cañón
de la Veleda ya que los dos usan el
mismo mando.
Pulsar el botón del mando “Power” (1)
para encender el cañón de la Veleda.
Pulsar el botón “RGB” (2) para elegir
“Computer 2”.
Para apagar el cañón pulsar el botón
“Power” dos veces seguidas.
La imagen del PC se transmite siempre
a la TV y los dos cañones de forma
simultánea.
1
(60) Visualizar PC en Pizarra Digital
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



Orientar bien el mando hacia el cañón
de la Pizarra Digital ya que los dos
usan el mismo mando.
Pulsar el botón del mando “Power” (1)
para encender el cañón de la Digital.
Pulsar el botón “RGB” (2) para elegir
“Computer 2”.
Para apagar el cañón pulsar el botón
“Power” dos veces seguidas.
La imagen del PC se transmite siempre
a la TV y los dos cañones de forma
simultánea.
1
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Escenarios de funcionamiento
En las siguientes transparencias se describen los modos de operación
soportados por la instalación y la configuración que hay que activar en cada
elemento para ponerlos en funcionamiento en ese escenario.
Escenarios de funcionamiento
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Sala con sonido de micrófono
Sala con sonido de PC + micrófono
PC en Pantalla Plana
PC en Pizarra Veleda
PC en Pizarra Digital
PC en todas las pantallas
Reproducir una presentación
Lo que no se debe hacer nunca
Sala con sonido de micrófonos
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

Ver micrófono de solapa (10)
Ver micrófono de mano (11)
Ver receptor de micrófonos (12)
Ver niveles de la mesa (13)
Ver sistema de altavoces 5.1 (20)
Ver salida principal de Audio (21)
Sala con sonido de PC + micro
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Seguir el procedimiento para Sala con
Sonido de Micro.
Reproducir algún tipo de sonido, música o
película en el PC
Ajustar la mesa con los niveles del PC (30)
PC en Pantalla Plana
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
Seguir el procedimiento para encendido
del PC (40)
Comprobar que el distribuidor de video
está encendido.
Seguir procedimiento para encendido de
TV para uso con el PC (41).
Para apagar, primero el PC en el
Windows y luego la TV en el mismo
botón de encendido del procedimiento
(40)
PC en Pizarra Veleda
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

Seguir el procedimiento para encendido
del PC (40)
Comprobar que el distribuidor de video
está encendido.
Seguir procedimiento para encendido
de Cañón de Pizarra Veleda (50).
Para apagar, primero el PC en el
Windows y luego el cañón en el mismo
botón de encendido del procedimiento
(50)
PC en Pizarra Digital
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


Seguir el procedimiento para encendido
del PC (40)
Comprobar que el distribuidor de video
está encendido.
Seguir procedimiento para encendido
de Cañón de Pizarra Digital (60).
Para apagar, primero el PC en el
Windows y luego el cañón en el mismo
botón de encendido del procedimiento
(60)
PC en todas las pantallas
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

Seguir el procedimiento para encendido del PC (40)
Comprobar que el distribuidor de video está encendido.
Seguir procedimientos para encendido de pantallas (41, 50 y 60).
Para apagar, primero el PC en el Windows y luego cada pantalla
según su respectiva guía.
Reproducir una presentación
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


Seguir el procedimiento para encendido del PC en
la pantalla deseada.
Seguir el procedimiento de sala con sonido de PC y
micro.
Insertar el Pendrive en la unidad de USB del PC y
copiar los archivos necesarios al escritorio.
Retirar el Pendrive del PC.
Reproducir la presentación.
Eliminar todos los archivos copiados en el escritorio.
Realiza procedimiento de apagado de PC.
Lo que nunca se debe hacer
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

Cortar la corriente antes de que se hayan apagado los
cañones y se hayan enfriado.
Cortar la corriente antes de apagar el PC
correctamente.
Cambiar la configuración de los elementos de la Sala
sin la presencia de personal técnico de soporte. Esto
dificulta el soporte posterior a otros profesores en la
misma sala.
Dejar el Pendrive sin proteger en el PC.
Teclear información privada en el PC.
Eliminar aplicaciones del PC.
30
La videoconferencia
En las siguientes transparencias se muestra como utilizar el sistema de
videoconferencia en conjunto con todos los sistemas utilizados anteriormente
Elementos de una videoconferencia I
31
Sala de
Videoconferencia
Remota
Elementos de una videoconferencia II
32
Aux
Aux
Sala de
Videoconferencia
Remota
Elementos de una videoconferencia III
33
El Aux de la columna “video” debe
estar a cero para evitar el “ECO”
Aux
Aux
Sala de
Videoconferencia
Remota
Elementos de una videoconferencia IV
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AV3
Comp 1
RGB 1
Sala de
Videoconferencia
Remota
Comp 1
RGB 1
Elementos de una videoconferencia V
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Público u
orador de la
otra sala
Público u
orador de
la otra sala
Ordenador
local o
ordenador
remoto
Tipos de Videoconferencia
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Punto a Punto
Punto a Multipunto – Multiconferencia
RDSI
IP
ATM
Móviles
Mi número de videoconferencia
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Los datos completos que hacen falta para comunicar
al otro extremo de la video son:
1.- Dirección IP de la Video: 193.145.112.213
2.- Tfno de Contacto: +34 922 84 5970
3.- Hora de la video según horario internacional.
4.- Dirección IP del PC: 193.145.112.212 (para el
caso que se desee compartir transparencias por
control remoto).
Los cuatro botones mágicos
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

“1” para encender y apagar el equipo de
videoconferencia. Ojo, sino se usa el equipo se
duerme sólo, para reactivarlo sólo hay que
mover el mando, como en la Wii.
“2” para contestar a una videoconferencia.
Formalmente es el botón de descolgar.
“3” para acabar una videoconferencia.
Formalmente es el botón de colgar.
“4” botón de vuelta a la pantalla principal de
la video. Si nos hemos perdido por los menus y
queremos volver a la pantalla principal usar
este botón.
El botón de estatus
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

El botón de estatus nos permite ver,
una vez está establecida la
videoconferencia, toda la
información sobre la misma.
Su uso nos ayuda a comprobar que
la video es correcta o detectar
problemas en el envío o la recepción
de la video.
Realizar una videoconferencia
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Encender y comprobar el sistema de audio
Encender y comprobar el sistema de video
Encender y comprobar el PC
Elegir de la lista de contactos la otra sala o
teclear la dirección IP del destino
Realizar la llamada
Verificar parámetros de la conexión
Revisar ajustes de sonido y video remoto
Direcciones IP de video de la ULL
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Enfermería Tfe Aula 5: 193.145.112.213
Enfermería Tfe Aula 7: 193.145.112.211
Geografía e Historia: 193.145.97.250
Psicología: 193.145.104.251
Química: 193.145.106.193
Educación Aula B4: 193.145.111.119
Servicio TIC – Sala Reuniones: 193.145.111.250
Hemeroteca Física y Matemáticas: 193.145.98.131
Sala de Juntas del Rectorado: 193.145.122.249
Sala semicircular Aulario Guajara: 193.145.97.254
Ajustar el sonido en la videoconferencia
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


En la columna “Video” están los
controles de audio para regular
el sonido que recibimos de la
otra sala de videoconferencia.
En la fila “Aux” están los
controles de audio para regular
el sonido que enviamos hacia la
otra sala de videoconferencia.
El control de cruce Aux/Video
debe estar siempre a cero para
evitar el “Eco” en la video.
Preseleccionar posiciones de la cámara
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Se pueden almacenar preposiciones de la cámara
local y de la cámara remota.
Para fijar una posición movemos primero la cámara
hasta el sitio deseado.
Luego pulsamos el botón “Preset”
Finalmente pulsamos durante varios segundos el
número de la posición que deseamos utilizar.
Eligiendo “Near” o “Far” podemos almacenar los
Preset’s de la cámara local o la cámara remota.
!ojo! Los Preset’s remotos almacenados de esta
forma sólo tienen validez durante la video. Si se
quiere que sean permanentes es necesario hacerlos
en la sala remota.
Moverse a una posición prefijada
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


Para colocar la cámara en una posición
prefijada debemos seleccionar primero
“Near” o “Far” para elegir la cámara
local o la cámara remota.
Luego pulsamos directamente el número
de la preselección y la cámara se
moverá rápidamente hacia la posición
fijada.
Este método es mucho más ágil que estar
moviendo manualmente la cámara
durante una videoconferencia.
Controlar la cámara remota
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
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


En algunas ocasiones es necesario gestionar la
cámara de la otra sala de forma remota.
Una vez que estemos dentro de la videoconferencia
pulsamos el botón “Far”. En la pantalla principal de
la video se girará el icono de la cámara para
indicarnos que estamos controlando la cámara
remota.
Los cuatro botones de movimiento nos permiten
mover la cámara.
Los dos botones de Zoom permiten acercar o alejar
la imagen.
Para volver a controlar la cámara local usar el botón
de “Near”.
Poner la sala local en Mute
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
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
En la sala local se origina el sonido en
distintas fuentes (Micrófono, PC, etc.)
Si se quiere cortar de golpe todo el sonido
que se envía a la otra sala sin modificar el
sonido en la sala local se puede pulsar en
el mando el botón “Mute”.
Aparecerá un indicativo en la pantalla
principal para recordarnos que no estamos
enviando ningún sonido.
Para volver a activarlo solo habrá que
pulsar de nuevo el botón “Mute”
47
La pizarra digital
En la última parte de la presentación se ven unas nociones básicas de uso de
una pizarra digital y su integración con todos los sistemas anteriores
Pizarras Digitales
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
¿Qué es una pizarra digital?
Hitachi FXDuo-77
49

La pizarra digital Hitachi FXDuo-77
está formada por una pantalla de
proyección de 77 pulgadas, un cañón
de corta distancia Hitachi ED-A100,
dos punteros telescópicos y un
software de edición para PC y MAC
llamado StarBoard 9.15.
Conectividad con la Pizarra
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

La conexión se realiza a través del Cable de Video
que va al Cañón para enviar todo el video mezclado
del uso de la pizarra y a través del cable USB que
va a la pizarra por el que se reciben los movimientos
que realiza el usuario.
Si el icono presenta una Cruz indica que no hay
comunicación con la pizarra con lo que sus
funcionalidades no estarán disponibles.
Arrancar el software I
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
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
La instalación del software de la pizarra en el
ordenador deja un icono para comenzar su uso.
Si el software no está arrancado, la pizarra se
comporta como un simple “ratón” desplazando el
puntero hacia donde ponemos el dedo y
simulamos un “click” pulsando sobre la pizarra.
Esto es mínimo para pasar transparencias
Arrancar el software II
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

Una vez arrancado el software se
añaden automáticamente muchas
funcionalidades que enriquecen las
capacidades de la pizarra.
Si arranca correctamente aparecerá una
barra de botones con un botón de menú
en la parte inferior.
Calibrar antes de trabajar
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

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Cada vez que se modifiquen los
parámetros del cañón de
proyección es necesario calibrar la
pizarra.
Mediante el calibrado nos
aseguramos que la pizarra entiende
bien la posición donde ponemos el
dedo.
Para ello usaremos la opción Menú > Configuración -> StarBoard >Calibrar
Modo de funcionamiento
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
La pizarra soporta dos modos de
funcionamiento conocidos como
“Temas”. Está el tema “Escritorio” y el
tema “Pizarra”.
El primero de ellos está pensado para
trabajar sobre presentaciones o
enseñando aplicaciones.
El segundo de ellos está pensado para
trabajar más en modo “veleda” sin
usar una proyección de fondo como
apoyo.
Guardar y Salir
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
Una vez acabada la “Clase” tendremos que usar el
menú “Archivo” y la opción “Salir” para terminar
correctamente el software de la pizarra.
Al salir nos preguntará que si queremos guardar el
contenido de lo que hemos hecho. Esto permite
reproducirlo posteriormente sin necesidad de repetir
las anotaciones.
La extensión de los ficheros guardador es “.yar”
También permite guardar todo el trabajo realizado
como “.pdf” para ser distribuido a los alumnos u otros
profesores.
Existe un visor de ficheros “.yar” gratuito para ver el
contenido de lo grabado si no se posee una Pizarra
Digital.
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Descargar

Document