BENEMÉRITA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA
FAC. CULTURA FÍSICA
DEPORTE ADAPTADO
M.C. ELIZABETH SÚAREZ CASTILLO
ALUMNOS:
ARTURO ISAI
DANIEL MORENO
MARISOL CASTILLO
EDUARDO HERRERA
EDUARDO HERNÁNDEZ
PRESENTAN:
FÚTBOL 5
HISTORIA DEL FÚTBOL 5
• La creación de este deporte se remonta a 1930 en Uruguay.
La selección de Uruguay había ganado el Campeonato del Mundo y
la medalla de oro en los Juegos Olímpicos, viviéndose por ello en el
país un auténtico fanatismo por el fútbol.
Debido a la falta de campos libres, en las calles de Montevideo los
niños comenzaron a jugar al fútbol en campos de baloncesto. El
Fútbol de Salón nació el 8 de septiembre de 1930
en Montevideo de la mano del profesor Juan Carlos Ceriani. Él,
utilizando los salones de gimnasio de la Asociación Cristiana de
Jóvenes (YMCA), dibujó con tiza otros arcos en la pared, para luego
comenzar a utilizar los arcos del Polo acuático. El hecho de que los
alumnos utilizaran las canchas de baloncesto para jugar
al futbol disgustó a los instructores de la materia.
Se basó en el waterpolo, balonmano, y baloncesto para redactar
las primeras reglas de un nuevo deporte. Algunas de las que se
adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo (baloncesto),
duración del partido de 40 minutos (baloncesto), un balón que
rebotara poco, porterías pequeñas (balonmano), medidas del
campo (balonmano) y reglamentación relacionada con los
porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llamó "fútbol de salón" y causó sensación
en Uruguay, pasando posteriormente al resto
de Sudamérica para extenderse poco a poco por todo el mundo
En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de
Salón, primera organización internacional de este deporte. Ese año
también se disputó el primer campeonato sudamericano de
selecciones.4
La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue
fundada en 1971 en São Paulo Brasil.7 Esta organización realizó
en 1982 el primer mundial del deporte8 y posteriormente otros seis
más.9 La FIFUSA se mantuvo como organización independiente
hasta su disolución en el año 2002.
REGLAMENTO FUTBOL
• Lugar para jugadores reservas, técnicos y/o auxiliares de equipo:
• 7 Jugadores reservas y 7 miembros del cuerpo técnico
• Entrenador,
• 2º entrenador,
• Delegado,
• Auxiliares: Estando limitado el número de auxiliares a un máximo
de 3
• Primeros auxilios
• El entrenador ó 2º entrenador en caso de descalificación, es el
• Único componente del banquillo que puede permanecer de pie en
el transcurso del partido.
EL BALÓN
• Tendrá una circunferencia entre 61 y 64
centímetros.
• Dejándolo caer desde una altura de 2 (dos)
metros, no deberá rebotar menos de 50
centímetros ni más de 65 centímetros en el
primer bote.
NÚMERO DE JUGADORES
• 2 equipos compuestos c/u x 5 jugadores, de los cuales, uno
será portero.
• El número mínimo de jugadores será 4 y si por cualquier
circunstancia y en el transcurso del juego, un equipo quedara
con 3 jugadores, el árbitro suspenderá el encuentro.
• El número máximo de jugadores inscritos en el acta de un
partido, será de 13 por equipo.
• Es posible un número indeterminado de sustituciones.
NÚMERO DE JUGADORES
• El jugador que haya sido reemplazado, puede
nuevamente volver al juego en sustitución de otro.
• Para efectuar una sustitución se debe de avisar al
árbitro.
• El jugador debe salir por la zona de sustituciones,
delante de su banquillo y a 5 m. del centro del campo,
pero nunca antes de que el que sale traspase
completamente la línea de banda.
• El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier
compañero, avisando al árbitro y colocándose la
camiseta de jugador y viceversa. (El juego deberá
estar parado para realizar la permuta.)
EQUIPO DE LOS JUGADORES:
• El equipo usual de un
jugador obligatorio
estará compuesto por:
• Camiseta numerada
• Pantalón corto (short)
• Calcetas,
• Calzado y espinilleras. (El calzado será: zapatillas de
lona o cuero blando, con suela de goma u otro material
similar. )
ÁRBITRO:
• Se designará árbitro para dirigir cada partido.
• Su
actuación se regirá por las siguientes normas:
• Aplicará las reglas.
• Tomará nota de todas las incidencias que ocurriesen antes,
durante y después del partido.
• Tendrá poder discrecional cuando se cometan infracciones a las
reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido
cuando lo estime necesario.
ÁRBITRO:
• Descalificará del terreno de juego a todo jugador que en su
opinión sea culpable de conducta violenta, juego brusco
grave o si emplea actos injuriosos o groseros.
• Expulsará igualmente sin previa advertencia al jugador,
técnico, entrenador o cualquier otra persona que
intervenga en el partido, que atente contra la integridad
física del árbitro.
• Dará la señal de reanudar el juego después de toda
detención, excepto en saque de puerta, banda y corner.
DURACIÓN DE UN PARTIDO:
• Duración: 50minutos; 2 tiempos de 25´c/u con cinco 5´de
descanso entre ambos tiempos.
SAQUES
• SAQUE DE INICIO:
• Lado del campo y saque se sortearán mediante un volado.
• El equipo favorecido por la suerte tendrá derecho a escoger el
campo que ocupará en defensa, y el otro equipo hará el saque de
comienzo
• A una señal del árbitro el juego comenzará con un saque a
balón parado, juego se reanudará de igual forma después de
marcado un tanto y al comienzo de la segunda parte.
• Será valido el gol directo de saque de salida o de centro.
SAQUE DE BANDA:
 Cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales
por el suelo o por aire, el saque se hará mediante un
lanzamiento con las manos desde el lugar exacto donde
salió el balón, en cualquier dirección y por un jugador
contrario al que lo tocó por última vez.
 De este lanzamiento no podrá ser logrado gol
directamente.
 Si el saque de banda no se efectúa correctamente, o
no se hace por el lugar exacto por donde salió el balón, será
ejecutado por un jugador del equipo contrario.
 Si el saque de banda no es realizado dentro 4seg. el saque
será lanzado por un jugador del equipo contrario.
SAQUE DE ESQUINA:
o Cuando el balón traspase enteramente la línea
de fondo después de haber sido tocado o
chutado por última vez por un jugador del equipo
defensor.
o Si el saque de esquina no ha sido ejecutado
correctamente, será ejecutado un saque de meta
por el equipo contrario.
o Si el saque de esquina no es ejecutado dentro
de un tiempo de 4seg. El árbitro marcará un
saque de banda a favor del equipo contrario.
SAQUE DE META:
 Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea
de meta, habiendo sido jugado en último término por un
jugador del equipo atacante, será concedido un saque de
meta.
 El saque de meta lo realizará el guardameta,
poniendo el balón en juego únicamente con la mano, desde
el interior del área de penalti.
 Si el balón es tocado por un jugador del equipo del
guardameta que ejecuta el saque de meta o por un jugador
contrario, en el interior del área de penal del guardameta,
el saque de meta deberá repetirse.
SUPERFICIE DEL TERRENO
• Dimensiones: Largo 40 m. ancho 20 m.
• Marcación: La Las 2 líneas de marcación más largas se llaman
líneas de banda, las 2 más cortas se llaman líneas de meta.
• El medio campo Estará indicado con un punto situado en el centro
del campo y alrededor tendrá marcado un círculo con un radio de
3 metros.
• Área de penalti: Está delimitada por tres líneas.
• 1 línea recta de 3 m Long. Paralela a la línea de portería, trazada a
una distancia de 6 m de ésta.
• Las otras 2 líneas serán 2curvas resultantes del trazado de dos
circunferencias de 6m. De radio. Con el centro en la base de cada
uno de los postes de la portería.
• Punto de Penalti: Un punto a 6m. De distancia de la portería sobre
la línea del área.
• Medidas de las porterías
• Entre los postes hay una distancia de 3 m. y la distancia del borde
inferior del travesaño al suelo será de 2 m.
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