Civil 3D: Explanaciones y Movimientos de Tierra
en proyectos complejos
Beatriz Eugenia Mesa C.
Ingeniera Civil
Division Infraestructura - MicroCAD
© 2012 Autodesk
Descripción

En esta sesión veremos la valiosa utilidad de Civil 3D en la creación de la
superficie Final de un proyecto complejo por lo quebrado del terreno. Se definirán
las superficies de las edificaciones, andenes, taludes y corredores para luego con
base en dicha información crear la superficie final o propuesta. Obtener las
cantidades de obra de excavación y lleno y las secciones de acabado para
construcción.
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Objetivos de Aprendizaje
Al final de esta clase, usted será capaz de:
 Conocer las bondades de Civil 3D para la definición del modelo
tridimensional de la superficie final o propuesta de un proyecto de
ingeniería.
 Aprender a obtener las cantidades de obra en cuanto a los volúmenes de
excavación y lleno.
 Definir las secciones de acabado para la programación de trabajo en sitio.
 Comprender el por qué se requiere utilizar herramientas de diseño con el
objetivo de ser competitivos en este momento que el mercado se
caracteriza por la globalización, creciente demanda y exigencia de
productividad.
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Creación de la superficie de Terreno
Natural
-En este proyecto la superficie de terreno natural se creara con
base en las polilineas que representan las curvas de nivel del
terreno
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Creación de las superficies de los
Edificios
- Se deben definir las elevaciones correspondientes a las
polilineas que representan los edificios.
- Se deben separar las polilineas que estén en la misma
localización y tengan diferente elevación una distancia de 0.001
mts.
- Cree o defina las superficies de los edificios como líneas de
quiebre y si tienen formas no rectangulares adicione bordes.
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Creación de las superficies de los
Andenes
Los Andenes pueden estar representados por polilineas o 3D Poly e incluso en
algunas ocasiones pueden realizarse como corredores
- Los andenes que están sobre la misma elevación se representan por polilineas
- Los andenes que tengan diferentes elevaciones se representan por 3D Poly
- Se deben definir y revisar las elevaciones correspondientes a las polilineas o
cada uno de los puntos de las 3D Poly
- Revise que las polilineas que estén sobre la misma localización con diferente
elevación estén separadas 0,001 mts.
- Cree o defina las superficies como líneas de quiebre y si tienen formas no
rectangulares se deben adicionar bordes a la superficie
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Creación de las superficies de los
Andenes con Escalas
Cada nivel de la escala debe estar representada por una
polilinea, cada polilinea debe tener su correspondiente elevación
- Las polilineas deben estar separadas al menos 0.001 mts.
- Defina la superficie con Breaklines y Borde
-
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Creación de la superficie del Anden
como corredor
Las superficies de los andenes curvos y con pendientes se
pueden realizar como corredores
- Defina el alineamiento horizontal, el perfil de terreno, el
alineamiento vertical y la sección de acabado
- Cree el corredor y la superficie del tope del corredor.
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Creación de Taludes hacia la Superficie
- Dibuje las polilineas que representan la base de los taludes
- Las polilineas deben estar separdas de las polilineas de los
edificios o de los andenes 0.01mts
- Convierta las polilineas en 3D Poly y defina la elevación de cada
uno de los puntos
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Creación de Taludes Internos
- Dibuje las polilineas que representen los taludes internos
- Las polilineas deben estar separadas de las polilineas de los
edificios o de los andenes 0.01mts
- Convierta las polilineas en 3D Poly y defina la elevación de cada
uno de los puntos
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Creación de la superficie Final
Es la unión de la superficie de terreno Natural y del resto de
superficies Creadas
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Creación de las Secciones de Acabado
- Cambie la Escala si aplica
- Cree un Alineamiento Horizontal y genere secciones con el
intervalo requerido
- Incluya en las secciones la información de la superficie de
Terreno Natural y la información de la Superficie Final
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Calculo de Volúmenes de Cortes y
Llenos
- Compare la superficie de Terreno Natural y la Superficie Final
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Creación de la superficie Final