UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN
LUIS POTOSÍ
FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS
LABORATORIO DE FÍSICA A
“PLANTAS CONTRA ZOMBIS”
SALÓN G-208
HORARIO 16:00-18:00
INTEGRANTES
*DAIRA ALITZEL RESENDIZ VAZQUEZ.
*CRISTINA PONCE DEL LEON GARCÍA.
*CHAIREZ GRISELDA.
*FRAGA GALAVIZ ANA ROSA.
*MTZ. CASTILLO JAZMIN HAIDE.
*HERNANDEZ OROZCO NEFTALI JESUS.
INTRODUCCIÓN:
Desde tiempos remotos el ser humano a intentado
entender el mundo que lo rodea, de ahí que surge
una ciencia llamada física. Ninguna otra ciencia ha
intervenido de forma tan activa para revelarnos las
causas y efectos de los hechos naturales.
El presente proyecto trata sobre el estudio del
movimiento, este puede definirse como un cambio
continuo de posición, para esto se deben de
considerar las diversas variables que influyen en la
trayectoria de un cuerpo. La descripción de estos
movimientos corresponde a la cinemática una rama
de la física
OBJETIVO

El alumno aprenderá a interpretar datos y a
encontrar solución a los problemas que se le
presenten así como también aprenderá a identificar
si los supuestos son verídicos.
ANTECEDENTES
CAÍDA LIBRE
Se denomina caída libre al movimiento de un cuerpo
bajo la acción exclusiva de un campo gravitatorio.
MOVIMIENTO PARABÓLICO
Se denomina movimiento parabólico al realizado
por un objeto cuya trayectoria describe una
parábola
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

Un movimiento es rectilíneo cuando un móvil
describe una trayectoria recta, y es uniforme
cuando su velocidad es constante en el tiempo,
dado que su aceleración es nula. Nos referimos a
él mediante el acrónimo MRU
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
MENTE ACELERADO

También conocido como movimiento rectilíneo
uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que
un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta
estando sometido a una aceleración constante.
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
La invasión zombi se acerca y todos los
habitantes del planeta tierra deben de estar
preparados. Según los reportes del posgrado
Lamentable Autónomo Nacional y Tormentoso
contra zombis (PLANTZ) la única forma de
derrotarlos es utilizando un tipo específico de
plantas de acuerdo al reporte anexado. Nos
reunimos para plantear la posible solución que
logre evitarlo apoyándonos de los
conocimientos de la Física.
JUSTIFICACIÓN

Debemos estudiar los movimientos de los objetos
por métodos físicos si es que queremos
comprender su comportamiento y aprender a
controlarlos
PLANTEAMIENTO DE LA HIPÓTESIS

Suponemos que podríamos evitar este trágico
suceso utilizando los conocimientos de física, en
especial la cinemática exponiendo los métodos
físicos y matemáticos. Para determinar el
movimiento y así ganar esta batalla.
RESOLUCIÓN

Estos son unos problemas que se apegan al
movimiento parabólico (completo) cuyas variables
a determinar fueron ángulos(°), alturas, alturas
máximas, alcances, velocidades y tiempo. Usando
el marco teórico previo y llevando un orden para
la realización de los problemas.
EL JARDÍN DE LA CASA
A= LxL (por sección)
A= (1.20m) (1.20m) = 1.442
LA PISCINA
A=bxh
A= (8.4m) (2.4m) = 20.162
2.4 metros
8.4 metros
1.Si se requieren tres disparos certeros en la
cabeza de la planta tipo nut para destruirla,
determine el ángulo de disparo, alcance y la
velocidad de impacto para cada tiro de la catapol
y el tiempo total que le lleva destruirla.
PLANTA TIPO NUT Y ZOMBIE CATAPOL
Datos:
y = 3m
Datos:
x= 1m
v desplazamiento = 0.2 m/s
v disparo= 10 m/s
Determinar
*Angulo-Ɵ
*Altura máxima- Xmax
*Velocidad final- vf
*Tiempo total- tt
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
Primer disparo:
ymax
(  )²
=
3 m=
 ² (Ɵ)
xmax =
(/)²   (.)


 )²

.
)²
(

(
sin Ɵ =
xmax =
=
. ²/²
 ²/²
sin Ɵ= 50.06 ▫

. ²/²
 ²/²
= 0.7668
. /²
(/)² (.)
xmax =
. /²
.
xmax = . /²
xmax = 10.04 m =
.

= 5.02 m
vf= voy+gt
vf=Voy (sinθ)+gt
vfy= .    + .    . 

vfy=15.304 
tsubir=
 

 (.°)
tsubir=
. 

tsubir=0.78s
Segundo disparo:
 ² (Ɵ)
xmax =


 =
 
(. )(. )
 =
()
 = − (0.3939)=23.20°
vf= voy+gt
vf=Voy (sinθ)+gt
vfy= .    + .    . 

vfy=7.85 
 
tsubir=

 (.°)
tsubir=
. 

tsubir=0.4s
Tercer disparo:
 ² (Ɵ)
xmax =


 =
 
. (. )
 =
()
 = − (0.29596)=17.21°
vf= voy+gt
vf=Voy (sinθ)+gt
vfy= .    + .  
vfy=5.89


tsubir=
 

tsubir=
  .°
. 

tsubir=0.30s
Tiempo en destruirla: 1.48s
. 
2. Para destruir Al zombie ballon se pueden utilizar las
plantas tipo cattail y melum. El tipo cattail debe lanzar
una espina al globo para reventarlo pegarle al zombie
cuando esta se encuentra en caída libre a 1 metro
sobre el suelo.
a) Si el ángulo de disparo para reventar el globo es
de 60º e impacta cuando el tiro alcanza la altura
máxima. Calcule la velocidad de disparo, la distancia
horizontal entre el zombie ballon y la planta cattail y
el tiempo que le lleva reventarlo.
zombie ballon y la planta cattail
Datos:
Ɵ = solo de 20˚ a 60˚
Datos:
y=3m
V= 1m/s
Determinar:
*Velocidad inicial(vo)
*Altura máxima (xmax)
*Tiempo total (tt)
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
(  )²
ymax =
(.)
( °)²
(vo)² =

= (vo)²
. ²/²
.
vo= . 

²
vo= 8.85 m/ s
= 78.4 m²/s²
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
 ² (Ɵ)
xmax =

(./)² ()
xmax =
xmax =
. /²
. ²/²
. /²
xmax = 6.92 m
Distancia entre la planta y el zombie = 3.46m
tsubir=
 
tsubir=



.  
. /²
tsubir= 0.78 s
b)Para el segundo disparo (cuando el zombie va en
caída libre), si este sale a la misma velocidad que el
inciso anterior ¿Calcule el ángulo de disparo y el
tiempo que le lleva hacerlo?
Determinar
*Ɵ ángulo
*T tiempo
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
(  )²
ymax =

 
( )²
= (sinϴ)²
tsubir=
 


(sinϴ)²=
sin ϴ=
  (. )

(
.
)²

. ²/²
. ²/²
sinϴ= . 
 = ¯¹ 0.7
ϴ= 44.42 °
tsubir =


.  .
./²
tsubir= 0.63 s
c)Sabiendo que la velocidad de impacto con la que se
destruye el zombie, es de 10m/s, diga si este sobrevive al
impacto.
Determinar:
Velocidad final.
Datos.
• vf =10 m/s
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA

 =   = .   .  = . 


 =   = .   .  = . 

 =


 +  =

(. )² + (. )² = . 

d) En caso de que sobreviva, se cuenta con la
planta melum para completar la misión, calcule
el ángulo y la velocidad de disparo necesaria
para golpearlo antes de que este comience a
caminar.
Determinar
*Ángulo(θ)
*Velocidad inicial(vo)
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
 =
  

 =
 =
Igualación
 =
²  Ɵ


 
 =



 
 =





=
   

 
=
 


 

=
=
= 
  

= 

 = −
ymax =
 =

 
= −

. 
= . °
   ²

=
 





= . 
 . °

 . 
e) calcule el tiempo total desde que sale el primer
disparo hasta que es destruido el zombie
Determinar
*Tiempo total(tt )
Solución del problema
3. suponiendo que ninguna planta impacta al zombie
dolphin rider y este logra saltar a la planta cattail cayendo
justo después de este (sabiendo que el zombie nada a
0.075m/s). ¿Lograra llegar al extremo de la piscina antes
de que se ahogue? ¿ Qué velocidad debió llevar el
zombie para lograr pasar?
PLANTA TIPO CATTAIL
Y ZOMBIE DOLPHIN
Datos:
vmax = 10m/s
tt = 10 s
vcte = 0.075m/s
Determinar
*X (distancia)
*Vf ( velocidad final para lograr
pasar la piscina)
Datos:
Ө= de 20˚ a 60˚
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA

1.2
= =
= 16s

 .075 
 1.2
= =
= 0.12/

10
 No logra pasar la piscina
4. La única posibilidad para eliminar de un solo tiro al
zombie catapol es con la planta cob cannon
a) suponiendo que la distancia entre cob cannon y catapol
es la distancia horizontal máxima en tiro parabólico ¿ con
que velocidad sale el disparo?
Determinar
* vo ( velocidad inicial)
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
 =
 =
 =
=
Vi² sen2θ 2
g
m
4.73 s ²sen2 45°
9.8m s²
22.37m s 1.57
 ²

 =
9.8m s²
 

=
.
=3.6m
.

 °
= .73 m/s
b) si la velocidad de disparo en movimiento horizontal en
(MRUA) es 5 veces mayor y el tiempo ¼ parte del tiro
parabólico. Calcule la aceleración que debe llevar el
disparo
Determinar
*Aceleración(a)
SOLUCIÓN DEL PROBLEMA
=
=
=


 . °
.
. 
= . 

 = 

=
=
= 0.6839s
. 
.
CONCLUSIÓN

Con la resolución de los problemas nos
pudimos dar cuenta que se pueden matar a
los zombies y poder evitar la invasión de
estos mediante la interpretación de las
características de cada uno de los zombies
y de cada planta y usando estos datos para
poder defender a la tierra con nuestros
conocimientos empleando diversas
propiedades de la física como el tiro
parabólico , caída libre y funciones
trigonométricas.

Quedándonos claro que la física es una
ciencia indispensable para cualquier
función que realicemos en nuestra vida
cotidiana y que el aprendizaje de esta no es
complicada y nos ayuda a adquirir una
mayor habilidad y comprensión en
problemas científicos que se nos presenten.
BIBLIOGRAFÍA



Título del libro: Física conceptos y aplicaciones
Autor: Paul E. Tippens
Edición: séptima edición





FISICA GENERAL
HECTOR PEREZ MONTIEL
PUBLICACIONES CULTURAL




FISICA Conceptos y Aplicaciones
TIPPENS
Mc Graw Hill
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