LA
COMPUTADORA
RESUMENES
LA COMPUTADORA:
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Una computadora o computador, es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para convertirlos en información
útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados
y otros componentes relacionados que puede ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso
al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al
que lo realiza se le llama programador. La computadora, además
de la rutina o programa informático, necesita de datos
específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y
que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que
recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede
ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando
diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser
grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o
unidad de almacenamiento.
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La característica principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como la calculadora no programable, es que es una
máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas
muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programación y el hardware.
ESQUEMA:
HARDWARE DE UNA PC
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Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés
(literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado
acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una
cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software).3 4
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El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes
informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y
elementos internos, independientemente de los periféricos.
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La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada
una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede
clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y
complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
HARDWARE:
Hardware típico de una
computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de
estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse
SOFTWARE:
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Se conoce como software1 al equipamiento lógico o
soporte lógico de una computadora digital;
comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes
físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas; tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos;
el software de sistema, tal como el sistema operativo,
que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto
de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz
para el usuario.
SOFTWARE:
PARTES DE LA PC… xD
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LA TORRE, CPU O CHASIS:
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Es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene
los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan
las transferencias de información.
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La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de
circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la
información de los dispositivos de entrada/salida,
procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de
entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante
del computador.
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Es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente
como el procesador o procesador central, la CPU es donde
se producen la mayoría de los cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático
PANTALLA O MONITOS:
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Es un periférico de salida y en su superficie
luminiscente es en la que se reproducen las
imágenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está haciendo el
computador en cada momento.
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Las características de un monitor dependen de la
calidad de la imagen y esta del número de
píxeles que dispone y del número de colores que
pueda mostrar.
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Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y
una resolución de 640 x 480 (baja resolución).
Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de
colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).
RATON O MOUSE:
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Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una
superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento
del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
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Existen mouse que funciona con un cable conectado al
computador y los que operan sin cable y transmiten las órdenes
por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico)
usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un
computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza
con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.

Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición
de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla
táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años
de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el
cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento
de voz.
UNIDADES DE CD Y DVD:

CD, Esta unidad no sólo lee los cd’s
sino que permite grabar en ellos
cualquier clase de información,
utilizando un programa especialmente
diseñado para esta función (Nero, Roxio
CD Creator, etc.).

DVD, Esta unidad se encarga de leer
DVD (disco de video digital), que es un
formato de almacenamiento de datos
digitales, tiene una gran capacidad de
almacenamiento. Permite guardar desde
4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.
TECLADO:
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Partes adicionales: CPU
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DISCO
DURO
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MODEM
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TARJETA
MADRE O
MAIN
BOARD

RANURAS
DE
EXPANCION

TARJETA
GRAFICA O DE
VIDEO
PUERTOS
USB
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Desde hace tres años, los PC, traen un
puerto llamado USB (Universal Serial
Bus) que facilita la conexión de
periféricos. Un periférico es cualquier
dispositivo externo que conecte al
computador, como el monitor, el teclado,
el ratón, una impresora, un escáner, etc.
Los puertos USB, que paulatinamente
desplazarán a los puertos serial y
paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y
facilidad de uso (todos estos son puertos
externos; están en la parte trasera del
PC)
En teoría, un puerto USB permiten
transferir datos a 12 megabits por
segundo (Mbps) o sea diez veces más
rápido que un puerto serial. Esa
velocidad no es imprescindible para un
dispositivo como el ratón (aunque hay
ratones USB) pero si es una opción para
conectar aparatos como una unidad ZIP
o una cámara de vídeo para Internet.

Es una tarjeta que le permite al
PC mostrar imágenes en el
monitor; se la conoce con
muchos nombres, como tarjeta
gráfica, tarjeta de video,
adaptador de video y
controlador de video. Esta
tarjeta convierte los datos con
los que trabaja el computador
en las señales que forman las
imágenes en el monitor. En los
PC económicos, es común que
la tarjeta de video sea
reemplazada por un chip de
video integrado en la tarjeta
madre, ese esquema reduce el
precio del PC y la calidad es
aceptable.
TARJETA
DE
SONIDO
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Es la que permite al computador
manejar sonido (también se
conoce como tarjeta de audio).
Esta tarjeta hace posible
reproducir sonido por medio de
los parlantes o grabar sonidos
provenientes del exterior mediante
el micrófono (es una tarjeta
interna, pero tiene puertos
externos en los que se conectan
los parlantes y el micrófono). En
los PC de bajo costo, a veces la
tarjeta de sonido es reemplazada
por un chip de sonido integrado
en la tarjeta madre; eso reduce el
precio del computador, pero la
calidad es aceptable.
UNIDAD
DE
DISQUETE

Esta unidad lee y escribe
en los disquetes, unos
discos que sirven para
transportar datos de un
lado a otro. Los disquetes
tienen una capacidad de
almacenamiento de datos
muy baja: 1.4 megabytes
(MB). Sirven para guardar
y leer información, pero a
diferencia del disco duro
que está fijo dentro del PC,
los disquetes se pueden
introducir y sacar de la
unidad.
ESCANER
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Son unidades que permiten
copiar documentos y
archivarlos digitalmente, son
una especie de fotocopiadora
pero en vez de imprimir se
almacena en un archivo. Con el
auge del documento
electrónico y la caída vertical
de sus precios, los escáner se
han vuelto casi tan popular
como las impresoras.
Usualmente son producidos
por las mismas empresas que
fabrican éstas y los hay para el
hogar, para oficina y para usos
profesionales.
IMPRESORA
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Es el periférico más
importante, diferente a los
componentes estándar, de un
computador. Hay básicamente
dos tipos de impresoras:
personales y para grupos de
trabajo. Las segundas son
aquellas que se conectan a
redes y usualmente son
modelos láser aunque hay
algunas de inyección de tinta
para grupos pequeños.
Las personales en su gran
mayoría son de inyección de
tinta, aunque existen algunos
modelos láser de escritorio.
MEMORIA RAM

inglés
acrónimo
memoria
procesador
instrucciones
servidores
Flash
SRAM
registros
ROM memorias
circuito impreso

Kilobyte Megabyte Gigabyte
MEMORIA ROM


firmware

EPROM Flash EEPROM
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