SEMINARIO-UPARSISTEM
NUEVAS TENDENCIAS EN TECNOLOGIA
Y APLICACIONES MOVILES
PERSONALIDADES DEL
SECTOR TECNOLOGICO
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BILL GATES
STEVE JOBS
MARK ZUCKERBERG
LARRY ELLISON
LARRY PAGE
SERGEY BRIN
ERIC SCHMIDT
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• BILL GATES
• Fundador de Microsoft en
1975.
• «Creador» junto con Pall
Allen del MS-DOS.
• Creador de la Fundación
Melinda Gates.
• Filántropo.
• Fortuna estimada en $
76.000 Millones de dólares.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• STEVE JOBS
• Fundador de Apple
Computer Inc. en 1976 .
• Fundador de Pixar en 1986
y Creador de Toy Story la
Pelicula.
• Fundador de NexT
Computer.
• Fortuna estimada en $
8,300 millones de dolares.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• STEVE JOBS
• Construye con Steve Wozniak
el Apple I, Primer computador
de Apple.
• Presentó el primer
computador con ratón, el
Apple Macintosh.
• Otras peliculas de Pixar:
• Bichos, Monster Inc, Buscando
a Nemo, Carrs, Wall-E.
• Lideró líneas de negocios
como Itunes, Ipod, Imac,
Iphone, Ipad.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• MARK ZUCKERBERG
• Fundador de Facebook en
2004.
• Propietario de Whatsapp.
• Fortuna estimada en $ 28,500
millones de dolares.
• Facebook Cuenta con más de
20 milones de usuarios en
colombia y más de 1270
millones de usuarios en el
mundo.
• Productos de Creación
administración de anuncios y
publicidad.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• LARRY ELLISON
Oracle:
• Bases de datos.
• Java.
• Servidores.
• Sistemas Operativos.
• Virtualización.
• Fundador de Oracle en
1977.
• Fortuna estimada en $
48,000 millones de dolares.
• Propietario de Sun
Microsystem.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• LARRY PAGE
Estudió Ingeniería de los
computadores y es doctor
en Ciencias de la
Computación.
• Fundador y creador de
google en 1998.
• Fortuna estimada en $
32,300 millones de dolares.
• Publicó un articulo sobre
google ” The Anatomy of a
Large-Scale Hypertextual
Web Search Engine” que se
convierte en uno de los más
citado de todos los tiempos.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• SERGEY BRIN
Estudió Ciencias
Matemáticas y Ciencias de
la Computación. Doctor
en Informática
• Fundador y creador de
google en 1998.
• Fortuna estimada en $
31,800 millones de dolares.
• Publicó un articulo sobre
google ” The Anatomy of a
Large-Scale Hypertextual
Web Search Engine” que se
convierte en uno de los más
citado de todos los tiempos.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO
• ERIC SCHMIDT
Estudió Ciencias
Matemáticas y Ciencias de
la Computación. Doctor
en Ingeniería Eléctrica e
Informática
• CEO y socio de GOOGLE
desde 2001 hasta 2011.
• Ha trabajado en
Laboratorios Bell, Zilog,
Xerox, Sun, Novell, Google,
Apple.
• Se ha reunido con el grupo
Bildeberg.
EMPRESARIOS DEL SECTOR TECNOLOGICO MAS RICOS
SEGÚN REVISTA FORBES
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1. Bill Gates, accionista y co-fundador de Microsoft (76,000
millones de dólares)
2. Larry Ellison, fundador y CEO de Oracle (48,000 millones de
dólares)
3. Larry Page, co-fundador y CEO de Google (32,300 millones de
dólares)
4. Jeff Bezos, fundador de Amazon ( 32,000 millones de dólares)
5. Sergey Brin, co-fundador de Google (31,800 millones de
dólares)
6. Mark Zuckerberg, fundador de Facebook (28,500 millones de
dólares)
7. Steve Ballmer, accionista y ex CEO de Microsoft (19,300
millones de dólares)
8. Michael Dell, fundador de Dell (17,500 millones de dólares)
9. Paul Allen, co-fundador de Microsoft (15,900 millones de
dólares)
10. Azim Premji, fundador de Wipro Technologies (15,300
millones de dólares)
GRANDES COMPAÑÍAS DEL SECTOR TECNOLÓGICO
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1. Apple
2. Ibm
3. Google
4. Microsoft
5. Facebook
6. Sap
7. Badu
8. Hp
9. Oracle
10. Tencent
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11. Accenture
12. Intel
13. Samsung
14. Cisco
15. Siemens
16. Sony
APPLE
PRODUCTOS Y SERVICIOS
• Mac
• Ipod
• Iphone
• Ipad
• Itunes
• Tienda de Aplicaciones,
App Store.
APPLE
• MAC
APPLE
• Ipod
APPLE
• Iphone
APPLE
• Ipad
APPLE
• Itunes
APPLE
• Apps
APPLE
• Accesorios Apple
APPLE
• Accesorios Apple
APPLE
Tendencias que Apple Cambió.
APPLE
Tendencias que Apple Cambió.
GOOGLE
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Buscador Google.com
Gmail
Google Maps.
Youtube
Mapas sobre la marcha.
Google Earth
Google Talk
Google Analytics.
Google Traductor
Google Calendar
Google street View
Android
Google Chrome
Nexus one(Motorola)
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Google Tv
Google Play
Google Glass
Google Drive
Hangouts
GOOGLE
Principales Compras
• Motorola 12,500 Millones
de dólares (2011).
Martin Cooper, Primera
llamada telefónica celular de la
historia.
Fabricante del Celular Razr V3,
del que se vendieron 130
millones de unidades.
GOOGLE
Principales Compras
• YouTube 1,650 millones de
dólares (2006).
GOOGLE
Principales Compras
• Waze 1,300 millones de
dolares (2013).
GOOGLE
Principales Compras
• Titan Aerospace,
aproximadamente 60
millones de dolares (2014).
GOOGLE
Principales Compras
• Nest, 3,200 millones de
dolares (2014).
GOOGLE
Principales Compras
• Boston Dynamics,
aproximadamente 500
millones de dólares (2014).
GOOGLE
Dominio en todos los campos. (Inconveniencia
Informática)
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Gmail
Android
Robots
Domotica
Drones
Internet
Cloud Computing
Tráfico Vehicular
Redes Sociales
Moviles
Aplicaciones Móviles
MICROSOFT
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Windows.
Office
Sql Server
Internet Explorer
Skype
Microsoft Mobile
Visual Estudio
Windows Phone
Xbox
Microsoft Hardware
Bing
MICROSOFT
Principales Compras
Skype, por 8,500 millones
de dolares (2011).
MICROSOFT
Nokia, Por 7,200 millones
de dolares.
FACEBOOK
• Red Social
• Servicio de Mensajeria
• Plataforma de desarrollo.
FACEBOOK
Principales Compras
• Whatsapp, por 16,000
millones de dolares
(2014).
FACEBOOK
Principales Compras
• Instagram, por 1,000
millones de dolares
(2012).
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones Móviles
• Los dispositivos móviles, está cambiando la
sociedad actual. La portabilidad y los avances en
los dispositivos, están rápidamente sustituyendo
a los ordenadores, dado que pueden utilizarse
para navegar por internet, leer el correo, etc. La
diferencia está en que los dispositivos móviles
pueden estar la mayor cantidad del tiempo en tu
bolsillo, por lo que se abre un nuevo mundo de
desarrollo y de posibilidades de específicos
modelos de software.
Aplicaciones Móviles
• La programación para dispositivos móviles no es algo
nuevo, pero se ha ido adaptando a la aparición de los
dispositivos táctiles y al vertiginoso crecimiento del
mercado de estos nuevos elementos.
• Se estima que para finales de 2014 habrá para
Latinoamérica cerca de 146 millones de smartphones
en manos de los usuarios y se venderán más de 25
millones de tablets, por lo que existe un negocio
potencial la creación de aplicaciones que puede ser
aprovechado si se realizan desarrollos acordes a las
necesidades y gustos de los usuarios.
Aplicaciones Móviles
Evolución
• Las primeras plataformas utilizadas para la creación de
aplicaciones eran Symbian, Windows Mobile, Java
(J2ME); ofrecian amplias posibilidades desde el punto
de vista técnico, así como también muchas
limitaciones.
• Desde la aparición de nuevas funciones en los móviles,
pantallas táctiles, mayor potencia, mayores
capacidades de memoria, acceso directo a las
aplicaciones, conectividad, 3g, bluetooth, wifi, 4g,
Servicios de multimedia, cámara, reproducción de
video y musical, Geolocalización, mapas surgen nuevas
y mejoradas plataformas con un amplio número de
posibilidades.
Aplicaciones Móviles
Sistemas Existentes
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iOS
Android
Windows Phone
Blackberry OS 10
Windows 8
HTML5
Firefox OS
Tizen
Sailfish OS
Ubuntu
Aplicaciones Móviles
Datos relevantes
• Las aplicaciones móviles generaron 68,000
millones de dólares en el 2013, y las
plataformas donde más se venden
aplicaciones son ios y android con un 94%
del mercado.
• Se vendieron 195 millones de tablets 61,9%
llevaban software android y 36 % iOS, 2,1%
Microsoft.
Aplicaciones Móviles
Datos relevantes Tablets 2013
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones Más descargadas en Colombia
iOS:
1. Trivia Crack
2. Microsof Office Mobile
3. Panini Online Sticker
Album
4. WhatsApp
5. Uber
6. Youtube
7. Camscanner
8. Facebook
9. Easy Taxi
10. Instagram
Android:
1. WhatsApp
2. Facebook
3. Facebook Messenger
4. Trivia Crack
5. Line
6. Blackberry Messenger
7. Subway Surfers
8. MI Talking Tom
9. Clean Master
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones de Exito
• Whatsapp
• Angry Birds
• Flappy Bird
Aplicaciones Móviles
iOS
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Sistema operativo de Apple.
Presente en iPhone, iPod Touch y iPad.
Ecosistema cerrado, controlado por Apple.
Actualmente versión 7,1,1.
Interfaz de usuario multitáctil, orientada a
gestos.
• Mercado de aplicaciones: App Store.
Aplicaciones Móviles
Android
• SO de Google (Open
Handset Alliance).
• Orientado.
a
Smartphones, y a Tablets
• Interfaz multitáctil (skins
fabricantes).
• Diferentes
mercados
aplicaciones:
• Android Market, Amazon,
Samsung…
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Como empezar?
Flujo de Trabajo:
• Diseño de la aplicación
• Desarrollo
• Pruebas
• Emulador
• Dispositivo
• Distribución al mercado
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Diseño de la Aplicación
• ¿Qué va a hacer la
aplicación?
• ¿Limitaciones?
• Diseño
• Resto de fases, de
acuerdo
a
la
plataforma:
iOS ó Android
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Diseño de la Aplicación
en iOS:
• Acceder
a
Apple
Developer Connection
http://developer.apple.
com/
• Considerar Plataforma
cerrada:
importante
tener
en
cuenta
limitaciones.
• Tener un Mac
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Distribución de la Aplicación:
• Mercado de aplicaciones App
Store
• El desarrollador escoge el
precio 70% desarrollador –
30% Apple
• Venta de productos y servicios
directamente
desde
la
aplicación
• Posibilidad
de
poner
publicidad con iAd
• Anunciantes buscados por
Apple 60% de ingresos para el
desarrollador
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Diseño de la Aplicación
en Android:
• Android developers
http://developer.android.c
om/index.html
• Válido cualquier SO:
Windows, Linux, Mac OS…
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Distribución de la
Aplicación en Android:
• Desarrollo aplicaciones
para móviles y tablets de
múltiples
fabricantes:
HTC, Samsung, Motorola,
LG, Sony-Ericsson…
• Distribución
de
aplicaciones:
Android
Market
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Distribución de la
Aplicación en Android:
• Disponible el mercado
Android Market
• El desarrollador escoge el
precio 70% desarrollador –
30% Google
• Posibilidad
de
poner
publicidad con AdMob
Anunciantes mediante el
servicio AdSense 70% de
ingresos
para
el
desarrollador.
• Otros mercados(Amazon,
Vodafone…) potenciales.
Aplicaciones Moviles
Programación de Aplicaciones
• Ejemplos.
Preguntas
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