Historia de las interfaces
Historia de las Interfaces
Prof. Adelaide Bianchini
Depto. de Computación y Tecnología de la Información
Universidad Simón Bolívar - Caracas. Abril 2008
Historia de las interfaces
Personajes
1945 - Vannevar Bush  MEMEX
Historia de las interfaces
Personajes
1960 - J. C. R. LICKLIDER
 El "time-sharing" entre varios usuarios.
 La "electronic input-output surface" para el display y
la comunicación de la información simbólica y gráfica.
 El "interactive and real-time system" para el
procesamiento y la programación de la información.
 La posibilidad de concurrencia.
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Personajes
1960 - J. C. R. LICKLIDER
 Para muchos es el padre de Internet, de ARPANET
INTERNET
a
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 Creador de la Computación Gráfica
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 Creador de la Computación Gráfica
 Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”,
simulaciones visuales, diseño asistido por el
computador (CAD) y realidad virtual.
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 Creador de la Computación Gráfica
 Introdujo los conceptos de “3-D computer modeling”,
simulaciones visuales, diseño asistido por el
computador (CAD) y realidad virtual.
 Creador del Sketchpad.
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 Estructura jerárquica interna de los gráficos.
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 Estructura jerárquica interna de los gráficos.
 La definición de objetos modelos y sus instancias que
son versiones transformadas de las primeras.
Estos conceptos sirvieron de base para la
programación orientada a objetos.
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 La utilización de iconos.
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 La utilización de iconos.
 El uso de los lápices de luz ("light pen") para la
construcción interactiva de los dibujos.
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Personajes
Años 60 - IVAN SUTHERLAND (MIT)
 La utilización de iconos.
 El uso de los lápices de luz ("light pen") para la
construcción interactiva de los dibujos.
 La separación de los sistemas de coordenadas para
describir el mundo y el espacio de representación en
el computador.
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Personajes
1963 - DOUGLAS ENGELBART
 “the mouse”
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Personajes
1963 - DOUGLAS ENGELBART
 multiple windows
 cross-file editing
 integrated hypermedia email
 hypermedia publishing
 document version control
 shared-screen teleconferencing
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Personajes
1963 - DOUGLAS ENGELBART
 2-dimensional display editing
 in-file object addressing, linking
 hypermedia
 outline processing
 flexible view control
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Personajes
1963 - DOUGLAS ENGELBART
 computer-aided meetings
 formatting directives
 context-sensitive help
 distributed client-server architecture
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Personajes
1965 – Ted Nelson
 Acuñó el término HYPERTEXT.
 Creó el sistema XANADU
...... y todavía sigue en eso.
 No cree que el web es un verdadero hipertexto.
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Empresas
1971 – Xerox Palo Alto Research Center
 La computadora
personal en su
prototipo el "Altos".
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Empresas
1971 – Xerox Palo Alto Research Center
 La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un
mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la
representación gráfica de alta resolución a bajo
costo.
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Empresas
1971 – Xerox Palo Alto Research Center
 La utilización de pantallas del tipo Raster Scan con un
mapa ("bit map") de puntos visuales ("pixels") para la
representación gráfica de alta resolución a bajo
costo.
 La utilización de elementos como los iconos, los
menus y las ventanas así como el ratón ("mouse")
para la especificación de la entrada.
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Empresas
1971 – Xerox Palo Alto Research Center
 La interconexión de las computadoras mediante una
red del tipo "Ethernet".
 La programación orientada a objetos con la creación
del lenguaje "Smalltalk".
 WIMP  WYSIWYG
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Personajes
1977 – Alan Kay y Adele Goldberg
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Personajes
1977 – Alan Kay y Adele Goldberg
 DYNABOOK
, libro dinámico
 Padre de ..........?????
 SMALLTALK
 WIMP (windows, icons, menus, pointers) interfaz en
Xerox Parc
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Empresas
1981 – Primer PC de IBM
Interfaz textual, líneas de comando, etc.
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Empresas
1981 – Lenguaje de comandos
Interfaz textual, líneas de comando, etc.
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Empresas y más
1982 – Apple LISA, GUI
Interfaz gráfica, implementación de WIMP
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1982 – Apple LISA, GUI
Interfaz gráfica, implementación de WIMP
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Empresas y más
1984 – Apple Macintosh
Implementación completa de las GUI
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Empresas y más
1983 – Ben Shneiderman
Describía los matices de la manipulación directa.
Fue pionero en la aplicación de estos conceptos a los
enlaces de texto accesibles mediante
el ratón, llamados entonces menús
encastrados, y que se denominan
hoy enlaces en la web.
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Empresas y más
1993 – Newton Apple
Tecnología para:
Reconocimiento de
escritura
Reconocimiento de
caracteres ópticos
Segmentación
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Empresas y más
1996 a la fecha – Telefonía e interfaces
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Empresas y más
1996 a la fecha – Juegos e interfaces
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