Necesidades del Computador y
Evolución
El hombre primitivo empleaba
los dedos para contar
La Pascalina (Primer
Calculador)
Blaise Pascal
Abaco Romano
1642
Sistema de
Numeración
Decimal
Abaco Portátil
Generación de las Computadoras
1ª Generación (1951 - 1958)
Emplearon Bulbos para procesar información.
Se utilizó para
el Censo de
1950.
Para el almacenamiento
usaban tambores giratorios
Estimó 50 e
instaló 1000
UNIVAC – 1950
Generaban
mucho calor
IBM 650
Ocupaban
cuartos
completos
IBM tenía
monopolizado
el mercado
Ayudó el atreverse
COBOL
Generación de las Computadoras
2ª Generación (1959 - 1964)
Transistor Compatibilidad Limitada
Para el almacenamiento
usaban redes de núcleos
magnéticos
Más rápidas
Más pequeñas
Menos
necesidades de
ventilación
Computador IBM1401
Aún eran
costosas
Ya se
Comercializaba
COBOL
Computador
Remington Univac
LARC – IBM Strech
Generación de las Computadoras
3ª Generación (1964 - 1971)
Circuitos integrados (pastillas de silicón)
IBM = Computadora
Aún más
pequeñas,
rápidas, menos
calos
Multiprogramación
Energéticamente
más eficientes
Operaciones
Matemática y
Negocios de
Datos a la vez
Se fabricaron 30000
IBM 360
IBM inició esta
generación con la
IBM 360
Generación de las Computadoras
4ª Generación (1971 - 1981)
Chips de Silicio + Componentes en un Chip
Intel Corporation
Micro
miniaturización
de los circuitos
electrónicos
Tamaño reducido
del micro
procesador
Creación de la
PC
Pequeña empresa
que creaba
Semiconductores
Microprocesador 4004
Se unieron
Presenta el primer
microprocesador o
chip de 4 bits
Apple Computer – IBM
Generación de las Computadoras
5ª Generación (1982 - 1989)
Difícil de
identificar, ya no
sorprende
Inteligencia
artificial
Sistemas
expertos del caos
Algoritmos
genéticos
Telecomunicaciones
Fibras Ópticas
Redes neuronales
Primera
supercomputadora
con capacidad de
proceso paralelo
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en
computadoras que tienen la capacidad de trabajar
simultáneamente con varios microprocesadores
Generación de las Computadoras
6ª Generación (1999 – Hasta la Fecha)
Arquitecturas
combinadas
Paralelo / Vectorial
Robótica
Cientos de
microprocesadores
vectoriales trabajando
al mismo tiempo
Crecen las las redes
de área mundial, por
las fibras ópticas y
satélites
Más de un millón de
millones de
operaciones aritméticas
de punto flotante por
segundo (teraflops)
Datos
Símbolos que
describen condiciones
No contienen
ninguna
información por
sí solos.
Para ser útiles, los
datos deben
convertirse en
información para
ofrecer un significado,
conocimiento, ideas o
conclusiones.
Deben asociarse dentro de
un contexto para
convertirse en información.
Es como un Rompecabezas, las piezas por sí solas no dan la
imagen completa, solo unidas me dan la información que deseo.
Información
Dato Pertinente: Es cuando me sirve para dar respuesta a una solicitud.
Dato Significativo: Contiene símbolos reconocibles.
Conjunto de datos significativos y pertinentes
que describan sucesos o entidades.
Para formar la
información se debe
conocer el contexto de
estos símbolos antes de
poder conocer su
significado.
Conocimiento
El conocimiento comienza por los sentidos, pasa de estos al
entendimiento y termina en la razón.
Son datos interrelacionados,
que por sí solos poseen
mayor valor cualitativo.
Saber es el conjunto de
conocimientos adquiridos que
se recuerdan frecuentemente a
lo largo del tiempo.
El conocimiento es una relación entre sujeto y objeto.
Hardware
Computador Personal
Portátiles
Es la parte física de
un computador, y
más ampliamente de
cualquier dispositivo
electrónico que
funcione con un
software.
MP3 – MP4 –
Cámaras Dig. Étc.
Palmtop
Estaciones de Trabajo
– Redes –
Hardware de PC
Son todos los componentes
tangibles de un computador.
Dispositivo
Tarjeta Madre
Computadora Personal
por dentro (en frío)
Microprocesadores
o CPU
Cooler
Memoria RAM
Fuentes de Poder
Componentes del Hardware
Periféricos de
Almacenamiento
Memorias Flash
Periféricos de
Salida
Monitores
Altavoces
Disco Duro
Disquettes
Discos Ópticos
Impresoras
Componentes del Hardware
Periféricos de Comunicación
Periféricos de Entrada
Escáner
Teclado
Mouse
Webcam
Joystick
Software
Es la parte intangible del computador, que no podemos palpar,
dada por cargas magnéticas o eléctricas que, dispuestas
convenientemente, permiten manejar el hardware
Sistemas
Operativos
Aplicaciones
de Usuario
Firmware
Office, Editores
Gráficos,
Navegadores
Antivirus
Clasificación del Software
Software de
Programación
Herramientas donde el
programador
desarrolla programas
informáticos.
Herramientas
Lenguajes de
Programación
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
Editores de Texto
Foxpro
Visual Basic
Clasificación del Software
Software de
Aplicación
Permite a los usuarios
llevar a cabo una o
varias tareas
específicas.
Es una actividad
automatizada
Control y
Automatización
Industrial
Sistemas de
Asistencias
Sistema de
Facturación
Software
Educativo
Software
Médico
Clasificación del Software
Software
de Sistema
Sistemas
Operativo
Permite que el
hardware
funcione
Windows,
UNIX,
LINUX, Etc.
Controladores
de dispositivos
Driver de
Cámaras,
Puertos
integrados de
tarjetas
madre, etc.
Descripción Funcional de un
Sistema Informático
Es un conjunto de
partes (hardware
y software)
El usuario
forma parte del
Sistema Inf.
Objetivo
que funcionan
relacionándose entre sí
Introducción a la Lógica del Computador
Representación Interna de Datos
En el ordenador se ejecutan principalmente tres
sistemas numéricos.
Sistema Binario
Utiliza la base 2
(1,0,1,0,1,1,0,0,1)
Sistema Decimal
Utiliza la base 10
(102, 101, 100 )
Sistema Hexa
Decimal
Utiliza la base 16
Otros
Bits
Unidad digital más pequeña
que puede manejar una
computadora. Se maneja a
través del sistema binario, es
decir, puede
tener dos
estados: 1 ó 0. Los 1 y 0
representan voltajes altos y
bajos y se comunica con los
circuitos del computador.
Bytes
Es la unidad fundamental de
datos en los ordenadores
personales, un byte son
ocho bits contiguos. El byte
es también la unidad de
medida
básica
para
memoria, almacenando el
equivalente a un carácter.
Byte: Representa 28=256 combinaciones posibles. Los ordenadores
actuales trabajan siempre con agrupaciones de 1, 2, 4 y 8 bits, es
decir, con bloques de 8, 16, 32 y 64 bits, pero siempre múltiplos de 8
bits.
Kilobyte: 210 bytes que son 1.024 bytes.
Megabyte: 220 bytes que son 1.048.576 bytes ó 1.024 kilobytes.
Gigabyte: 230 bytes que son 1.0243 bytes ó 1.024 megabytes.
Terabyte: 240 bytes que son 1.0244 bytes ó 1.024 gigabytes.
Sistema Binario
Es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando las cifras cero y
uno, esto en informática tiene mucha importancia ya
que las computadoras trabajan internamente con 2
niveles de voltaje lo que hace que su sistema de
numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para
encendido y 0 para apagado.
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