EVENTOS
DEFINICION
• Evento: Encapsulación de la información
que puede ser envada a la aplicación de
manera asíncrona
• Avisan de las acciones de usuario
• Manejo de eventos: Se realiza mediante el
uso de interfaces definidas en
java.awt.event. Listener Interface
EVENTOS
Tipos
• FISICOS:
– ComponentEvent
– ContainerEvent
– FocusEvent
– KeyEvent
– MouseEvent
– MouseMotionEvent
– WindowEvent
EVENTOS
Tipos
• SEMÁNTICOS:
– ActionEvent
– AdjustmentEvent
– ItemEvent
– TextEvent
EVENTOS
ADAPTERS
• Adapters: Son clases que tienen definidos todos los
métodos de un interfaz concreto.
– La implementación de dichos métodos está vacía.
• Llamando a un Adapter y sobreescribiendo los métodos
necesarios conseguimos el mismo resultado que
implementando directamente el interfaz.
– Heredando de un adapter extends.
– Implementando directamente la interfaz implements.
EVENTOS
Métodos de los interfaces
LISTENER INTERFACE
ActionListener
ADAPTER CLASS
AdjustmentListener
MÉTODOS
actionPerformed
adjustmentValueChanged
ComponentListener
ComponentAdapter
4 METODOS
ContainerListener
ContainerAdapter
2 METODOS
FocusListener
FocusAdapter
ItemListener
2 METODOS
itemStateChanged
EVENTOS
Métodos de los interfaces
LISTENER INTERFACE
KeyListener
ADAPTER CLASS
KeyAdapter
MÉTODOS
3 METODOS
MouseListener
MouseAdapter
5 METODOS
MouseMotionListener
MouseMotionAdapter
2 METODOS
TextListener
WindowListener
textValueChanged
WindowAdapter
7 METODOS
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