APRENDIENDO AJEDREZ
EL JAQUE
El rey no puede ser capturado, pero si atacado, este ataque se llama “JAQUE”.
El Tablero: En el tablero hay 8 filas, 8 columnas, y varias diagonales.
Cuando recibimos “Jaque” tenemos 3 posibilidades:
D
1) Mover el rey a otra casilla que no este atacada. (MOVER)
2) Capturar la pieza que amenaza al rey. (COMER)
3) Tapar el jaque con una pieza. (TAPAR)
Las piezas
F I L A
I
JAQUE MATE
A
C
O
L
U
M
N
A
Es el final de la partida y objetivo del juego, ocurre cuando el rey no puede escapar del jaque.
G
O
N
peón caballo alfil
A
torre
dama
rey
Cada jugador tiene: 8 peones,
2 caballos, 2 alfiles,
2 torres, 1 dama y 1 rey.
L
Movimiento de las piezas (
)
1
EL ENROQUE
Es un movimiento especial que
sirve para proteger el rey y sacar a
jugar una de las torres.
Hay dos tipos de enroque, el corto
y el largo.
2
Largo
NO SE PUEDE HACER EL
ENROQUE CUANDO:
Corto
1) EL REY O LA TORRE SE
MOVIERON.
2) SI ENTRE EL REY Y LA TORRE HAY UNA PIEZA. 3) SI EL REY ESTA EN JAQUE.
4) SI EL REY TIENE QUE PASAR POR UNA CASILLA ATACADA.
Posición inicial de una partida.
Juegan primero las blancas.
TABLAS O EMPATE
Peón
captura
Caballo
Alfil
POR AHOGO: Es cuando un jugador no puede
hacer ninguna jugada legal, y su rey no esta en
jaque.
POR REPETICION: Si se repite la misma
posición 3 o mas veces, tocándole mover al
mismo jugador.
POR MUTUO ACUERDO: Cuando los dos
jugadores se ponen de acuerdo en el empate.
POR FALTA DE MATERIAL: Cuando los
dos bandos no poseen material suficiente para
dar jaque mate.
*
También es tablas si se hicieron 50
movimientos seguidos, sin que se mueva ningún
peón o se coma alguna pieza.
Torre
Dama
Rey
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
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