Introducción a Video
Introducción a la Computación
Naturaleza de la luz
• 1660 - Christiaan Huygens, teoría
ondulatoria
• 1794 – John Dalton, discromatopsia
• 1888 – Hertz demostró las eq. de Maxwell
• 1900 – Planck, teoría cuántica de la
radiación del cuerpo negro
Fotón
• Onda electromagnética
– Luz, radiofrecuencia, rayos X,
ultravioletas, microondas,
rayos gama, infrarrojos
• Onda y partícula
– Radiación del cuerpo negro
– El efecto fotoeléctrico
1905
• Parámetros
– Dirección
– Frecuencia
• E = h.f
– Polarización
Interacción con la materia
• Absorción y radiación
– Del cuerpo negro
– Frecuencias de resonancia molecular
• Reflexión y transparencia
– Cambio en la densidad del medio
– La dirección de los rayos refractados depende del
pulimento de la superficie
• Fluorescencia
– Absorción+emisión
– Luz negra
Modelo atómico
• 1913, modelo de Bohr
• 1926, modelo de
Schrödinger
Espectro visible
• Máxima visión
– Fotópica: Verde
• Células conos
– Escotópica: Turquesa
• Células bastones
Longitud de
onda
Frecuencia
rojo
~ 625-740 nm
~ 480-405 THz
naranja
~ 590-625 nm
~ 510-480 THz
amarillo
~ 565-590 nm
~ 530-510 THz
verde
~ 520-565 nm
~ 580-530 THz
turquesa
~ 500-520 nm
~ 600-580 THz
azul
~ 450-500 nm
~ 670-600 THz
añil
~ 430-450 nm
~ 700-670 THz
violeta
~ 380-430 nm
~ 790-700 THz
Color
Ojo humano
Espectro visible
Rojo
Verde
Azul
Imagen monocromática
Colores primarios
– Rojo
– Verde
– Azul
• Composición sustractiva
– Turquesa
– Lila
– Amarillo
saturación
• Composición aditiva
matiz
Luminancia
Televisión
• 1883 – Paul Nipkow, disco de barrido
• 1923 – Vladimir Zworykin, Iconoscopio
• 1927 – Kenjito Takayanagi, 1° transmisión
de TV con TRC
• 1928 – TV color
• 1935 – Emisiones de TV en Alemania
• 1954 – Emisiones de TV en USA
Placa de video o Procesador gráfico
• Parámetros
– Resolución
– Profundidad de colores
– Frecuencia de barrido
– Memoria
Modos de video
• Modo texto
• Modo gráfico
– Paleta de colores
• RAMDAC
• Conector SVGA
– Señales RGB
– Sincronismo vertical y horizontal
Resolución
Resolución
Píxels
Aspecto
320x200
64.000
8:5
640x480
307.200
4:3
800x600
480.000
4:3
1024x768
786.432
4:3
1280x1024
1.310.720
5:4
1600x1200
1.920.000
4:3
Profundidad de color
Profundidad
Cantidad de
colores
Bytes por pixel
Nombre
4-Bit
16
0,5
Standard VGA
8-Bit
256
1,0
256-Color Mode
16-Bit
65.536
2,0
High Color
24-Bit
16.777.216
3,0
True Color
Profundidad de color
Profundidad
Cantidad de
colores
Bytes por pixel
Nombre
4-Bit
16
0,5
Standard VGA
8-Bit
256
1,0
256-Color Mode
16-Bit
65.536
2,0
High Color
24-Bit
16.777.216
3,0
True Color
Ancho de banda de la señal de video
Resolución
43.5 Hz
60 Hz
72 Hz
80 Hz
85 Hz
90 Hz
100 Hz
320x200
3.7
5.1
6.1
6.8
7.2
7.6
8.4
640x480
17.6
24.3
29.2
32.4
34.5
36.5
40.6
800x600
27.6
38.0
45.6
50.7
53.9
57.0
63.4
1024x768
45.2
62.3
74.7
83.0
88.2
93.4
103.8
1280x1024
75.3
103.8
124.6
138.4
147.1
155.7
173.0
1600x1200
110.2
152.1
182.5
202.8
215.4
228.1
253.4
Anchos de banda en MHz
Velocidad de memoria (Mb/s)
Resolution
320x200
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
1600x1200
Bit
Depth
43.5 Hz (87
Interlac
ed)
60 Hz
72 Hz
80 Hz
85 Hz
90 Hz
100 Hz
8
2.7
3.6
4.4
4.9
5.1
5.5
6.1
16
5.3
7.3
8.8
9.7
10.4
11.0
12.2
24
8.0
11.0
13.2
14.7
15.5
16.5
18.3
8
12.8
17.5
21.1
23.5
24.9
26.3
29.3
16
25.5
35.2
42.2
46.9
49.8
52.7
58.6
24
38.2
52.7
63.3
70.3
74.7
79.1
87.9
8
19.9
27.5
33.0
36.6
38.9
41.2
45.8
16
39.9
54.9
65.9
73.2
77.8
82.4
91.6
24
59.7
82.4
98.9
109.9
116.7
123.6
137.3
8
32.6
45.0
54.0
60.0
63.7
67.5
75.0
16
65.2
90.0
108.0
120.0
127.5
135.0
150.0
24
97.8
135.0
162.0
180.0
191.2
202.5
225.0
8
54.4
75.0
90.0
100.0
106.2
112.5
125.0
16
108.7
150.0
180.0
200.0
212.5
225.0
250.0
24
163.1
225.0
270.0
300.0
318.7
337.5
375.0
8
79.6
109.9
131.8
146.5
155.6
164.8
183.1
16
159.3
219.7
263.7
293.0
311.3
329.6
366.2
24
239.0
329.6
395.5
439.5
466.9
494.4
549.3
Tecnologías de pantallas
• Tubo de rayos catódicos - TRC
• Liquid Cristal Display - LCD
• Plasma (mayor duración, mayor tamaño
de pixel)
• Cañones
– LCD
– Digital Light Processing - DLP
Perspectiva y proyección
A
A'z  d
A’
A' x  d .
Ax
Az
Estereoscopía
• Técnicas de separación de imágenes
– Pantallas en anteojos
– Anteojos rojo y azul
– Anteojos polarizadores
– Imágenes direccionales
• Holografía
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