EDUCACION FISICA
UNIDAD. VOLEIBOL
VARONES
PROFESOR
AGUSTIN SAAVEDRA
POBLETE
Reglamento de
Voleibol
“Gesto Formas de Arbitro
aplicadas en el juego”
A continuación revisaremos los
gestos y la explicación de los
cobros que realiza el arbitro en
el Voleibol durante el juego.
1. Autorización para sacar
• El arbitro mueve su brazo
de atrás hacia delante,
indicando al jugador que
va a realizar el servicio
que esta autorizado a
realizarlo.
2. Equipo que va a sacar
• El árbitro indica con su
brazo
(izquierdo
o
derecho) el equipo que
tiene la posesión del
balón
para
realizar
servicio
3. Cambio de lado.
• Al finalizar un set el
arbitro da la señal de
cambio de lado de los
equipos.
• Los equipos deben
cambiarse de lado
pasando por los
extremos de la red.
4. Time Out
• El arbitro señaliza con sus
manos (formando una T)
que se ha solicitado un
time out.
• Existen 2 tipos de time out:
– Tiempo de descanso: cada
equipo puede solicitar 2
tiempos por cada set.
– Tiempo técnico: a los puntos
8 y 16 de un set (excepto el
ultimo set) adicionales a los
de descanso.
5. Sustituciones.
• El arbitro señaliza girando
sus brazos.
• El jugador debe entrar y
salir por la zona de ataque
delimitada por una línea
punteada.
• Solo se pueden realizar 6
sustituciones de un equipo
(por set)
6. Castigo (tarjeta amarilla)
• Se sancionan con castigo las
siguientes conductas:
• Conducta grosera:
Acción contraria a las buenas
costumbres
o
principios
morales, o expresar desprecio.
• Conducta injuriosa:
Gestos
o
palabras
difamatorias o insultantes.
7. Expulsión (tarjeta roja)
• Si
las
conductas
señaladas en el punto
anterior (6) se reiteran se
procede a mostrar la
tarjeta roja a un jugador.
• El jugador expulsado no
puede volver a ingresar al
campo de juego.
• Para la aplicación de esta
regla no es necesaria una
sanción previa.
8. Descalificación
• Cuando
ocurren
conductas
antideportivas,
agresiones
o
acciones injuriosas se procede a
sancionarlas,
mostrando
las
tarjetas amarilla y roja al mismo
tiempo.
• El jugador o miembro del equipo
técnico
que
haya
sido
descalificado debe abandonar la
zona
de
la
banca
inmediatamente.
9. Finalización de un set o de un
partido
• Cuando finaliza un
set o el partido, el
arbitro señaliza
cruzando sus brazos
frente a su pecho.
10. Error en la ejecución del
saque
• El
balón
debe
ser
golpeado con una mano
o cualquier parte del
brazo después de ser
lanzado o soltado de la/s
mano/s.
• El
arbitro
señaliza
moviendo
su
brazo
extendido de abajo hacia
arriba con la palma de la
mano hacia arriba.
11. Tiempo de ejecución del
saque.
• El sacador debe golpear
el balón dentro de los 8
segundos siguientes al
toque del silbato del
primer árbitro.
• El
arbitro
señaliza
mostrando
los
8
segundos
con
sus
dedos.
12. Faltas del Bloqueo
• Los jugadores del equipo que
saca NO deben impedir a sus
adversarios ver al sacador o la
trayectoria del balón por medio de
una pantalla individual o colectiva.
• El bloqueador toca el balón en el
espacio
contrario
antes
o
simultáneamente al golpe de
ataque del adversario.
• Bloquear el saque del adversario.
13. Faltas de rotación y posición
• Se comete una “falta de
rotación” cuando el SAQUE no
es efectuado de acuerdo al
orden de rotación de los
jugadores.
• El equipo comete una “falta de
posición”, si algún jugador no
está en su posición correcta en
el momento que el sacador
golpea el balón.
14. Balón adentro
• El balón está “dentro”
cuando toca el piso del
campo
de
juego
incluyendo las líneas de
delimitación.
• El
arbitro
señaliza
indicando con su brazo
(izquierdo o derecho) el
lugar donde cayó el
balón.
15. Balón fuera
• El balón esta “fuera” cuando:
– La parte del balón que toca el suelo
está completamente fuera de las
líneas que delimitan la cancha.
– Toca un objeto fuera de la cancha, el
techo o una persona que no está en
juego.
– Toca las antenas, cuerdas, postes, o
la propia red fuera de las bandas
laterales.
• El arbitro señaliza elevando y
flectando ambos brazos de
manera simultanea.
16. Llevar o retener el balón.
• Ocurre cuando un jugador
no golpea el balón, sino
que es empujado, retenido
y/o lanzado.
• El arbitro señaliza elevando
la mano con la palma hacia
arriba.
17. Doble golpe
• Un jugador golpea el balón
dos
veces
en
forma
consecutiva o el balón toca
sucesivamente varias partes
de su cuerpo.
• El
arbitro
señaliza
mostrando dos dedos al
jugador que comete la falta.
18. Cuatro toques al balón
• Sucede cuando un
equipo toca el balón
mas de tres veces
antes de regresarlo al
campo contrario.
• El arbitro señaliza
mostrando cuatro (4)
dedos al equipo
infractor.
19. Toque de red de un jugador
• Un jugador toca la red o
la antena durante su
acción de jugar el balón
o interfiere con el juego.
• El arbitro señaliza
tocando la red con su
dedo índice y además
indicando al jugador que
cometió la falta
20. Evitar el ataque del equipo
contrario
• Un jugador toca el balón o
un adversario en el
espacio contrario antes
o durante el golpe de
ataque de este último.
• El arbitro señaliza
poniendo su brazo
sobre la red con la
palma apuntando hacia
abajo.
21. Jugador zaguero y libero ataca
sobrepasando la zona de ataque
•
Sucede cuando un jugador zaguero
(esta en posiciones de atrás) realiza una
jugada de ataque sobrepasando la línea
de 3 metros que demarca la zona de
ataque que utilizan los jugadores
delanteros.
•
También sucede cuando el jugador
libero participa directamente en jugadas
de ataque, ya sea con golpe de dedos o
rematando sobre la línea de altura
máxima de la red.
•
El arbitro señaliza haciendo un
movimiento lateral del brazo (izq ó der)
indicando que el jugador esa cometiendo
la falta.
22. Penetración del campo de
juego contrario.
• Sucede cuando un jugador
invade el campo de juego
contrario, poniendo en riesgo
la integridad física de los
oponentes e interfiriendo
directamente en el juego.
• El jugador debe traspasar
completamente la línea para
que ocurra la falta.
• El arbitro señaliza con su
dedo índice la línea central de
la cancha.
23. Doble falta o punto anulado
• Si dos o más faltas son cometidas
simultáneamente por dos
adversarios, se declara DOBLE
FALTA y se repite la jugada.
• Si simultáneos contactos del balón
por dos adversarios provocan un
balón “retenido” se considera una
DOBLE FALTA” y la jugada es
repetida.
• El arbitro señaliza mostrando sus
dedos pulgares hacia arriba
24. Balón tocado
• Sucede cuando el jugador
defensor toca el balón y
este cae al suelo fuera de
los limites de la cancha,
provocando el punto para
el adversario.
• El arbitro señaliza
tocando los dedos de una
mano con la otra
25. Amonestación y castigo por
demorar el juego
• La primer demora en el partido
por un miembro de un equipo
es sancionada con
“AMONESTACION POR
DEMORA”.
• La segunda y siguientes
demoras de cualquier tipo por
cualquier miembro del mismo
equipo en el mismo partido
constituye una falta y es
sancionada con “CASTIGO
POR DEMORA”: pérdida de la
jugada.
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Resultados SIMCE 2005 CSMC