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EMPRENDE CON
BANCAJA
II CONCURSO DE SIMULACIÓN EMPRESARIAL
Febrero 2009
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II CONCURSO DE SIMULACIÓN EMPRESARIAL
introducción
Apoyar a los jóvenes emprendedores es una de las
principales líneas de actuación de Bancaja. A tal efecto se
convoca el II Concurso de Simulación Empresarial para los
alumnos universitarios que deseen participar en el mismo
a través de la Red de Cátedras Bancaja Jóvenes
Emprendedores.
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objetivos
Lograr un acercamiento al mundo empresarial.
Fomentar su visión emprendedora.
Convertir a los participantes en gestores de empresas virtuales que
compiten en un mercado, para demostrar cuál de ellos es mejor gestor.
Plantear una serie de escenarios socio-económicos en los que los
concursantes deberán alcanzar unos objetivos de rentabilidad y
productividad.
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¿qué enseñanzas
obtienen?
Potenciar la capacidad
para la toma de
decisiones estratégicas
Aportar un valor
añadido a la formación
Orientación de los pasos
a seguir y de las
decisiones a tomar en la
puesta en marcha de una
nueva empresa
Fomentar el trabajo en
equipo
Conocimiento de la
relación entre los
diferentes
departamentos de
una misma
empresa. Obtener
una visión global
de la misma.
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desarrollo del concurso
El concurso se desarrollará a través de Internet, utilizando como
soporte una potente aplicación informática, optimizada para la versión 6.0 de
Internet Explorer
El programa creará tantos mercados como
sean necesarios, compitiendo en cada uno
de ellos 5 empresas.
Cada equipo tomará las decisiones que
afecten a su empresa.
Los participantes se conectarán a través de
la página web: http://www.emprende.net/concursobancaja/
Cada decisión equivaldrá a la gestión de la
empresa durante un mes ficticio.
En total se llevarán a cabo cuatro decisiones
por fase.
El concurso constará de tres fases con
carácter eliminatorio.
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inscripción
La inscripción de los equipos se realizará completando un formulario.
Los equipos estarán compuestos por grupos
de entre 2 y 5 personas.
Podrán participar todos los jóvenes de entre
16 y 35 años.
Podrán inscribirse un máximo de 250
equipos.
El criterio de admisión será por riguroso
orden de inscripción.
Ordenadores y PDA, todos de
última generación, para los
ganadores y finalistas.
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1ª fase
Se pone a disposición de todos los equipos un manual donde se incluirán
claves relevantes sobre administración y dirección de empresas.
Para evaluar la asimilación de conocimientos se planteará un escenario
socio-económico donde los empresarios virtuales tendrán que tomar sus
decisiones hasta llegar a un número de 4 .
2ª fase: SEMIFINAL
En esta fase tendrán que demostrar sus habilidades de gestión, dirección,
coordinación y capacidad de acuerdo.
3ª fase: FINAL
Se desarrollará el mismo día de la clausura y entrega de premios, en la
sede de la Fundación Bancaja.
Los equipos competirán en vivo, en las mismas instalaciones que sus
competidores y con tiempo limitado, por la mayor puntuación.
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