DIANY PATRICIA MENDEZ
SHIRLEY CORTES
CONEXIÓN DEL
PC
•El objetivo aprender la forma
correcta de conexión de un equipo.
•Forma correcta de encendido y
apagado.
HARDWARE:
Son las partes físicas, que se
pueden tocar, ver, etc.
Posee unas interfases graficas que
se ejecutan por medio de ventas,
iconos, cajas de dialogo, menús.
Incluye: Unidad del sistema,
pantalla, teclado, impresora,
scanner,…
SOFTWARE:
Reparte la información (son los bloques
de texto, datos numéricos, gráficos,
fotografías, sonidos, videos…….etc.
organizados en archivos) partes internas
del PC
FUENTE: Encargada de repartir la
energía a todas las demás partes de la
unidad central.
DISCO DURO: Guardar la
información
BUSES O CORREAS: Encargados de
llevar la información al disco duro
(transportar información).
UNIDAD DE DISQUET: Podemos bajar
información
CABLES ROJO-AMARILLO: Se
encargar de alimentar la energía.
TARJETA DE VIDEO: Se encarga de mostrar
la información en el computador
EL PROCESADOR:
Procesa la información dada por el teclado,
enviarla raam que a su vez hace que llegue a
la tarjeta de video, mostrándola en el monitor.
MEMORIA RAAM: Es temporal, mientras
haya energía y este en servicio. (De color
verde)
MEMORIA ROOM: Solo lectura, una vez
instalados los programas solo s puede ver más
no tocar.
CACHE: Memoria auxiliar
PERIFERICOS DE ENTRADA:
teclado, Mouse
PERFERICOS DE SALIDA:
Monitor, impresora, parlantes
PERIFERICOS DE
ALMACENAMIENTO: Disco
duro, disket, unidad de CD
 PUERTOS:
Existen dos clases de puertos: paralelos y serial
 PARALELOS: Tienen de 22 a 26 pines, la información
sale más rápido. (Impresora, monitor, scanner)
 SERIAL: Tiene 16 pines (Mouse)
FORMA CORRECTA DE
ENCENDIDO Y APAGADO
.
PARA ENCENCER:
Estabilizador, UPS.
Monitor
Unidad Central/ torre/
CPU
PARA APAGAR:
Recuerde haber cerrado todas
las ventanas
•Inicio
•Apagar equipo - aparece
una ventana de dialogo
elija apagar
Apagar clic
aceptar espere
instrucciones
Unidad central/torre/CPU
Monitor
Estabilizador.
 UNIDAD CENTRAL: Guardar la información.
 EL MONIOR: Nos permite ver la información
EL MOUSE:
Es un dispositivo de mano que nos permite
abrir y cerrar programas, además de
trasladarnos entre ventanas, en la pantalla
se muestra como una flecha llamada
apuntador o señalador o como un reloj de
arena.
En Windows se trabaja con dos botones,
uno correspondiente al dedo índice y el otro
al anular, algunos ratones tienen una rueda
central para girarla y remplazar el
movimiento de pagina arriba y abajo.
(
I
)
Al mover el Mouse
sobre una Superficie
plana.
Una flecha (apuntador) va
señalando los elementos
gráficos en pantalla.
DAR CLIC
Dar una pulsación sobre un
botón
CLIC IZQUIERDO:
DOBLE CLIC
CLIC DERECHO
ARRASTRAR:
Mantener la pulsación
Y mover el Mouse.
TECLADO:
Sirve para comunicarse, también para entrar
información al sistema en español en gran
medida que el ingles, tiene 103 teclas.
El teclado esta dividido en teclas de:
FUNCION: Parte superior Ej.: F1 F2……..
ALFANUMERICAS: Sirven para digitar A, B,
C…
NUMERICAS: Están al lado derecho
AUXILIARES: Están en el centro del teclado
y al lado izquierdo.
Función de las Teclas
ESC
Bloq
Mayús
Sirve para cancelar ventanas,
menú, pasar a otras ventanas
TABULACION: Correr
espacios o trasladarnos entre
ventanas
Activar, desactivar Mayúsculas
Ctrl
SHIFT: Funciona en compañía de otra
tecla EJ. Para colocar una mayúscula se
oprime shift más una tecla de una letra
cualquiera.
Ctrl Trabaja en compañía de otra tecla.
Ej. ctrl. + E = Selecciona todo el texto.
Tecla de entrada, nos permite entrar a la
barra de tareas inicio
Alt
Alt En compañía de otra tecla nos
permite por ej. Cerrar programas Alt +
f4, Alt + 64= @
ENTER: Entrar, salir, dejar espacios.
TECLA DE BORRAR: Borra
letra por letra a la izquierda.
TECLAS DE TRASLADO:
Puede ser a la derecha,
izquierda
Re
Pág:
Av
Pág
Inicio
Principio de la hoja
Final de la hoja
Principio del renglón
Fin
Final del renglón
Insert
Transcribe
Supr
Borra caracteres al lado derecho o
que este seleccionado.
ENTRAR Y SALIR DE WINDOWS
Encendemos el PC
Escritorio (Pantalla Principal)
WINDOWS: (significa ventana) Sistema
operativo encargado de controlar y dirigir
el ordenador, también conocido como
manejador grafico de recursos.
PARTES DE UNA VENTANA
DIFERENTES TIPOS DE ICONOS
DISO DURO: Este icono representa un
disco duro. Para ver el contenido,
de doble clic.
DRIVE: Representa un drive, de doble
clic
CD ROM: Representa la unidad
de CD, de doble clic.
CARPETA O SUBCARPETAS:
Representa un directorio o
subdirectorio. Para ver el contenido,
de doble clic.
ICONO
DE
PROGRAMA: La
apariencia de este icono varía de
programa a programa.
ICONO DE DOCUMENTO: Cuando
Windows identifica el programa a que
pertenece el documento muestra el
icono del programa sino el icono de
Windows
ICONO DE CONEXIÓN: Este icono
puede aparecer conectado a cualquier
otro tipo de icono.
Windows 98 lo utiliza para facilitar las
rutas (acceso) a un programa, fólder o
archivo.
EL BOTON INICIO Y EL MENU
INICIO
El botón inicio permite que accedamos al
menú, dando un clic, este menú contiene los
comandos que empleamos con frecuencia.
•Programas
•Documentos
•Configuración
•Buscar
•Ayuda
•Ejecutar
•Cerrar sección
•Apagar Equipo
De igual manera al dar clic a cada uno
de estos abrirán un nuevo menú. Este
menú permite que conozcamos la
variedad de programas y herramientas
útiles que podemos manejar en el
sistema. Para salir damos clic en el
escritorio.
ABRIR Y CERRAR UNA VENTANA
Damos clic en el icono MI PC
Observe que unidades tiene el equipo, que
pasó en la barra de tareas y que pasa en el
momento de cerrar la ventana.
DIMENSIONAR POR BOTONES
Observe que en la parte derecha del computador
tiene unos botones de la siguiente forma:
X
Minimizar: al dar clic, desaparece
La ventana de la pantalla pero la
Muestra en la barra de tareas
Maximizar: La ventana ocupa
toda la pantalla
CERRAR:
La ventana desaparece de
la pantalla (barra de tareas)
MOVER Y ALTERNAR ENTRE VENTANAS
a) Para mover una
ventana de clic
Sostenido sobre la
barra de titulo
b) Arrastre la ventana
hasta el lugar
de la pantalla que quiera
colocarla.
SELECCIONAR UNA VENTANA ENTRE VARIAS
HABIERTAS
A. DESDE LA BARRA DE TAREAS
De un clic sobre el
nombre de la Ventana en
la barra de tareas
b) La ventana
queda seleccionada
sobre otras que están
abiertas.
OPCIÓN 2
 B. dando clic sobre la ventana
 De un clic en cualquier parte de la ventana que quiera activar
 ) La ventana queda seleccionada sobre las otras que están
abiertas.
PRACTICA
 De clic derecho en el escritorio, aparecerá una ventana de
dialogo observe que contiene cada opción.
 En la opción propiedades puedes modificar la presentación de
las ventas y de tu escritorio como desees.
INTRODUCCION A LA ADMINISTRACION
DE ARCHIVOS





Organización de la información
Herramientas para ver las carpetas y archivos
Tipos de iconos
Explorador
Búsqueda de archivos
N I VE LES D E O RG A NIZAC I ÓN D E L A I N FORMACI ON E N U N
D I SCO
ARCHIVOS: Cualquier tipo de
Información: texto, grafico, número, sonido,
Video…que pueda ser grabado en un disco
A cada archivo se le asigna un identificador
con un nombre (hasta 255 caracteres), un
punto
y una extensión(3 caracteres).

SUBCARPETAS:
Los archivos se agrupan en subdirectorios o subcarpetas
de acuerdo a su afinidad, a la aplicación o al parecer
del usuario.
3. CARPETAS:
Las subcarpetas pueden ser
Agrupadas en una carpeta que las contenga
La diferencia entre carpeta y subcarpeta es
la relación de contenidos.
DISCOS:
Los archivos, carpetas y
Subcarpetas se graban en discos
Flexibles, discos duros, cd rom,
Cintas…etc.
HERAMIENTAS PARA VER LAS CARPETAS Y
ARCHIVOS
MI PC
EL EXPLORADOR DE WINDOWS
Abra el menú inicio seleccione programas de clic en la opción
Explorador de Windows.
Al abrirse nos muestra un área de organización del disco,
carpetas y subcarpetas, un área donde muestra e contenido
de lo que se señala en el área izquierda.
 2. EL EXPLORADOR es otra herramienta para
ver las carpetas y archivos almacenados en los
discos del computador.
 EJERCICIO: De clic sobre la unidad C, observe el
contenido
Los archivos pueden ser ordenados de acuerdo a su
nombre (Word, Excel), tamaño (Kb), tipo (carpeta,
archivo), modificado (ordena según la fecha de
modificación). Esto lo podemos hacer dando clic en el
menú VER “Organizar iconos” o dando clic derecho
sobre la ventana.
MICROSOFT WORD
Permite elaborar cartas, cambios de
correspondencia, tablas.
Para acceder damos clic en INICIO
programas
Microsoft Word o
Microsoft oficce.
CONOZCAMOS LA VENTANA DE
WORD:
UBÍQUESE EN LA BARRA DE MENÚ Y
CONOZCA EL CONTENIDO DE CADA
UNO DE LOS ICONOS DANDO CLIC,
PARA LAS DEMÁS BARRAS SOLO
UBÍQUESE CON EL PUNTERO.
COMO GUARDAR UN ARCHIVO
 Icono archivo (barra de menú) clic
-Guardar Como clic ( cuando es primera vez)
-Aparece cuadro de dialogo, donde digitas el
nombre que le vas ha dar al archivo, la
ubicación de carpeta o unidad donde lo vas
a guardar.
-Después de haberlo guardado puedes
programar el PC para que guarde cada cinco
o más minutos automáticamente los
cambios que hagas en el documento, lo
haces hiendo al menú herramientasopciones clic, guardar y programas el
tiempo.
Técnica de escribir a maquina con
los dedos de la manos y sin
necesidad de mirar las teclas.
La mecanografía hoy en días se
refiere a la escritura por teclado en
ámbito de computador para
ingresar información.
EJERCICIO:
Digite lo siguiente colocando en práctica la
forma correcta de ubicar los dedos:
ASDFG ÑLKJH ASDFG ÑLKJH ASDFG ÑLKJH
ASDFG ÑLKJH ASDFG ÑLKJH ASDFG ÑLK
QWERT POIUY QWERT POIUY QWERT POIUY
QWERT POIUY QWERT POIUY QWERT P
ZXCVB -.,MN ZXCVB -.,MN ZXCVB -.,MN ZXCVB
-.,MN ZXCVB -.,MN ZXCVB -.,MN ZX
“Recuerde la practica hace al maestro”.
DIGITE:
Muchos creen que tener talento
es cuestión de suerte;
pocos piensan que la suerte
puede ser cuestión de talento.
Jacinto Benavente.






El primer renglón subráyelo
Al segundo aplique cursiva
Tercer renglón cópielo y péguelo 4 veces dejando 2
renglones.
El cuarto corte y péguelo, céntrelo
El nombre del autor coloque en negrita alinéelo a la
izquierda
Copie el texto y justifíquelo
 Digite aplicando posición de
dedos lo siguiente: (5
renglones)
 La, ada, sal, das, fas, sala, faja,
ala, salga, salsa, La, ada, sal,
das, fas, sala, faj
 La, ada, sal, das, fas, sala, faja,
ala, salga, salsa, La, ada, sal,
das, fas, sala, faj




Inserte un dibujo cualquiera
Haga un letrero utilizando la wordArt
haga un cuadro y píntelo de color azul, agregue texto de
color amarillo
Guarde el archivo con el nombre suyo. En mis documentos
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LAS RELACIONES INTERPERSONALES