Arte de los nuevos Medios
Arte de los nuevos medios (new media art)
arte creado a partir de las nuevas tecnologías.
Los autores utilizan la tecnologia con una intención crítica
o experimental y las redefinen como medios artísticos.
Abarca un conjunto bastante amplio de manifestaciones
artísticas que utilizan el soporte audiovisual electrónico o
digital en el proceso de producción o exhibición.
videoarte, instalaciones multimedia, arte
interactivo, net.art, fotomontaje digital, realidad virtual,
cine experimental, inteligencia artificial.
se pueden distinguir en los nuevos medios las
siguientes características:
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Virtualidad
Inmediatez
Hibridación multimedia
Interactividad
Posibilidad de autocomunicación de masas
Velocidad en la ejecución de tareas
Especialización en el proceso de
comunicación
Màs caracterìsticas:
• Colaboración y participación
Suelen trabajar en régimen de cooperación, (se
necesitan una amplia gama de aptitudes tecnológicas y
artísticas), la colaboración es de carácter ideológico y
práctico. Asì desafían el tópico del artista como genio
solitario. A veces el público colabora en la elaboraciòn
de la obra.
• El arte de la apropiación
Internet y las redes de intercambio de archivos
permiten a los artistas acceder fácilmente a imágenes,
sonidos, textos y otros recursos. Toman prestado y lo
modifican. Algunos optan por el código abierto:
tienden a hacer suyo material ajeno, colaboran con
otros artistas y su obra está a disposición de otros.
Un poco de historia
• 1839: La fotografìa. 1895: El Cine. 1953: laTV.
• El arte de los nuevos medios apareció en un clima
de fragmentación artística a finales del siglo XX
• En la década de 1970 coexistían diferentes
movimientos arte conceptual, land art,
las performance, Happening, Fluxus, el Videoarte.
• En 1953: 1ª Exposiciòn de gràficos generados por
una màquina electrònica en EEUU. (Sanford
Museum)
• Fines de los `60 –principios de los `70 la
revoluciòn tecnològica propiciò el Arte Digital.
.
La aparición de los primeros navegadores de
Internet y los avances del software y
hardware catalizaron el nacimiento del arte
de los nuevos medios como movimiento.
Pioneros del Arte Digital
•
Charles Csuri, Robert Mallary, David Em, Herbet W. Franke, Lawrence Gartel, John
Landsown, Manfred Mahr y Friede Nake.
•
Charles Csuri considerado el impulsor del arte digital y de la animación por
computadora. Creó la primera computadora de arte en 1964. Primer pintor en
ganar el concurso de la revista Computer and Automations, con su propio retrato
tratado mediante un programa de computadora.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=awvQp1TdBqc
•
El escultor norteamericano Robert Mallary en 1968 realizó sus primeros gráficos
en computadora. Además, desarrolló un programa con el propósito de realizar una
escultura y consiguió su objetivo haciendo ciertas transformaciones en una forma
tridimensional.
•
"Cybernetic Serendipity" ("afortunados descubrimientos cibernéticos") en 1968,
primera gran exposiciòn de arte digital, en el Institute of Contemporary Arts de
Londres.
Charles Csuri. Autoretrato modificado por computadora
“Random” Csuri
Antecedentes artísticos
• Dadaísmo
• Arte Pop
• Arte conceptual
• Bauhaus
• Arte Minimalista
.
Las imágenes de Arte Digital pueden ser
generadas directamente por la computadora
o tomadas de otras fuentes, (una fotografía
escaneada o una imagen dibujada con un
software, utilizando un mouse)
Lawrence Gartel
Lawrence Gartel
“Germinada” Eduardo Plá
Eduardo Plá
“Natura” John Maeda 2005
Sachiko Kodama
“One millon Kingdom” Pierre Huyghe. 2001
Sitios con obras de arte Digital
• http://www.santosky.com/
• http://www.qualid.es/
• http://www.bing.com/images/search?q=Qu%c3%a8+es+ar
te+digital%3f&view=detail&id=0AA8841EA4A7FBC36C56B9
455F54B1FDC5CA78A9&first=1&FORM=IDFRIR
•
• Obras de John Maeda:
• http://www.bing.com/images/search?q=obras+de+john+m
aeda&view=detail&id=5BABDA92CCB31576A456B5F8CEDD
096FEE2011C1&FORM=IDFRIR
•
•
Arte fractal
• Formas Fractales: las Partes se asemejan al Todo
• Fractal: objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o
irregular, se repite a diferentes escalas.
El término propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y
deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado.
Características de un fractal:
• Es demasiado irregular para ser descrito en términos geométricos
tradicionales.
• Es autosimilar, su forma es hecha de copias más pequeñas de la misma
figura.
• Las copias son similares al todo: misma forma pero diferente tamaño.
Con programas informáticos como Apophysis o Ultra Fractal se pueden hacer imágenes con
técnicas diversas.
Aplicaciones artisticas
Los fractales se han usado como la base en arte digital y animaciones,
fueron los primeros experimentos en el área. Y se aplican en áreas como:
• Generación de Texturas "Aleatorias"
• Simulación de Crecimiento de Plantas (Modelado 3D y Video Juegos)
• Generación "Aleatoria" de Terrenos.
Los fractales también se combinan con "Algoritmos Evolucionarios"
asistidos por seres humanos para generar Arte Fractal:
Un programa genera un fractal y se lo enseña a un usuario, el usuario
asigna un puntaje al fractal, las puntuaciones se comparten con otros
usuarios, luego el programa genera más fractales en base a las mejores
puntuaciones, o al mejor espécimen. Algo así como un proceso de
selección natural.
Construcción de la alfombra de Sierpinski:
1915
Fractales naturales
Obra de arte Digital con Fractales
Imagen generada con el programa Apophysis
Simulación de vegetación realizada con fractales
Fractales geomètricos
Sitios con Obras de arte con fractales
• http://www.slideshare.net/jabuticaba/artefractal-belleza-y-matemticas
• http://www.aliciadangelica.com.ar/
galería de arte fractal :
• http://www.aliciadangelica.com.ar/artedigital-galerias.html
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