TIPOS DE PANTALLA
Según la tecnología utilizada:
Pantalla de tubo de rayos catódicos o CRT
Pantalla de cristal líquido o LCD
Monitor de matriz activa
Monitor TFT
Monitor de matriz pasiva
Pantallas Plasma
Según el estándar:
Monitor numérico
Monitor MDA
Monitor CGA
Monitor EGA
Monitor analógico
Monitor VGA
Monitor SVGA
AYUDAS EN UN
MONITOR O PANTALLA
CURSOR
El cursor guía al usuario en la entrada de datos por
teclado. Normalmente el cursor es una pequeña y fina
línea vertical titilante del alto de un carácter, Si el
cursor esta visible quiere decir que el usuario podrá
ingresar datos en esa ubicación.
PUNTERO
Es el indicador del movimiento del Mouse o Ratón, también
es útil para especificarnos sobre la funcionalidad de algún
objeto en la pantalla, por ejemplo al pasar sobre un botón o
un hipervínculo el cursor cambia de forma para indicarnos
de la existencia de un objeto susceptible de ser activado.
AYUDAS EN UN
MONITOR O PANTALLA
PANTALLA TÁCTIL O TOUCH SCREEN
En computadoras, pantalla diseñada o modificada para
reconocer la situación de una presión en su superficie. Al
tocar la pantalla, el usuario puede hacer una selección o
mover el cursor. El tipo de pantalla táctil más sencillo está
compuesto de una red de líneas sensibles, que
determinan la situación de una presión mediante la unión
de los contactos verticales y horizontales.
La visualización mediante barrido
Tubo de barrido en color
1. Cañones de electrones
2. Haces de electrones
3. Máscara para separar los rayos
rojos, azules y verdes de la imagen
visualizada
4. Capa fosforescente con zonas
receptivas para cada color
5. Gran superficie plana sobre la cara
interior de la pantalla cubierta de
fósforo
Resoluciones.
 La resolución de
un monitor no se
describe con un
tamaño en píxeles
sino con un valor
en ppp.
La resolución impresión: Puntos por pulgada
(ppp) Píxels por pulgada (ppi)
Tamaño del pitch.
 ¿Que es un pitch?
Es la distancia que
hay entre un grupo
de tres puntos de
color en la rejilla y el
siguiente.
 El tamaño del pitch
se mide con la
distancia de un
punto a otro.
Recubrimiento Antirreflectante.
 Es el que reduce
los reflejos y
aumenta el
contraste de la
imagen, porque su
nivel de reflejos es
realmente bajo, lo
que permite ver la
pantalla muy
oscura incluso
cuando le esta
dando la luz de
frente.
Curvatura de la pantalla.
 Clases de
curvaturas:
ESTANDAR
CURVA
PLANA
Refresco.
 Es el numero de
veces que el
monitor “Pinta” la
imagen por cada
segundo de tiempo
o, lo que es lo
mismo, la
frecuencia de
“Pintado”.
 También se llama
“ Frecuencia de
actualización”.
Limpieza de Pantalla.
 La durabilidad de la pantalla radica en el
cuidado que se le de, mucha gente tiene la
mala costumbre de tocar la pantalla con el
dedo cada vez que se quiere señalar algo.
Es por eso que: como la pantalla es
antirreflectante se debe tomar un trozo de
sabana blanca que no suelte pelos se
humedece parcialmente, se escurre y se
friega el cristal con ella; inmediatamente
después se seca y limpia con la parte seca
del trapo.
Filtros para el Monitor.
 El filtro es un elemento
imprescindible, y hasta
tal punto que es
obligatorio en todos los
centros de trabajo. Los
filtros de la pantalla se
encargan de reducir los
efectos de las
radiaciones y de
descargar la
electricidad estática.
Posibles causas de daño de un
monitor
 1. Corriente Alterna y/o Residual.
 2. No hay toma de tierra en mi




instalación.
3. Sobre tensiones.
4. Armónicos.
5. Mal factor de potencia.
6. Micro cortes.
Fallas de monitores
 Se enciende con una línea horizontal.
 No se enciende y hay luces.
 No se enciende y no hay luces.
 Se enciende y hay imagen pero
con colores cambiados o intermitentes.
Puntos técnicos sobre la
reparación.
 Cuando hay una falla completa del
monitor y no hay imagen ni luces en frente
del monitor podremos considerar que la
fuente de poder ha apagada por razón de
un corto circuito o algún falla en el circuito
de alto tensión, deflexión vertical o en la
fuente si mismo. No debimos olvidar el
switch como sospechoso tampoco.
Los conectores DVI se clasifican en
tres tipos en función de qué señales
admiten:
DVI-D (sólo digital)
DVI-A (sólo analógica)
DVI-I (digital y analógica)
A veces se denomina DVI-DL a los
conectores que admiten dos enlaces.
MONITORES LCD
LCD
(Liquid Crystal Display)
Pantalla de Cristal Líquido
dispositivo inventado por
Jack Janning
LCD en la industria
Composición por segmentos y por píxeles
Cada LCD se compone de una pequeña placa integrada que
consta de:
La propia pantalla LCD.
Un microchip controlador.
Una pequeña memoria que contiene una tabla de
caracteres.
Un
interfaz
de
contactos
eléctricos,
para
conexión externa.
Opcionalmente, una luz trasera para iluminar l a
pantalla.
LCD de gráficos
En un teléfono 3G
Detalle de una pantalla LCD en color
Las pantallas LCD gráficas permiten encender y apagar
individualmente píxeles de la pantalla. De esta manera es
posible mostrar gráficos en blanco y negro. No solamente
texto. Los controladores más populares son el Hitachi
HD61202 y el Samsung KS0108. Los tamaños también
están estandarizados y se miden en filas y columnas de
píxeles.
MONITOR DE MATRIZ ACTIVA
MONITOR TFT
TFT o Thin film transistor (transistor de película fina) es
un tipo especial de transistor de efecto campo
construido depositando finas películas sobre contactos
metálicos, capa activa semiconductora y capa
dieléctrica.
LCOS (LIQUID CRYSTAL ON SILICON)
LCoS, tecnología, a aplicar en los televisores de gran
tamaño, “El ganador en la tecnología hasta las 50
pulgadas es LCD, mientras que el ganador en los
monitores superiores a esas 50 pulgadas es LCoS”.
DLP (DIGITAL LIGHT PROCESSING)
Una tecnología que diversos fabricantes de proyectores
han adoptado en años recientes, es la conocida como
DLP (Digital Light Processing). A diferencia de un LCD
transparente entre la fuente de luz y las lentes, con DLP
se emplean micrométricos espejos que reflejan el haz de
luz.
MONITOR PLASMA
El plasma consiste en una sustancia
eléctrica neutra con una Rata
de ionización compuesta por iones,
electrones y partículas neutras.
Básicamente el plasma es un mar
de electrones e iones que conduce
de manera excelente la electricidad.
Si se aplica suficiente calor los
electrones se separan de sus
núcleos.
 Una pantalla de plasma se compone
de una matriz de celdas conocidas
como píxeles, que se componen a su
vez de tres sub-píxeles, que
corresponden a los colores rojo,
verde y azul.
Paso 1: el electrodo cambia el gas a estado de plasma.
El gas en estado de plasma reacciona con
el fósforo de cada sub-píxel para producir
luz coloreada (roja, verde o azul). Estos
fósforos son los mismos que se utilizan en
los tubos de rayos catódicos de los
televisores y monitores convencionales.
Cada sub-píxel está controlado
individualmente por un procesador y se
pueden producir más de 16 millones de
colores diferentes. Imágenes perfectas en
un display de profundidad mínima.
Paso 2: el gas en estado de
plasma reacciona con los
fósforos en la zona de
descarga
Paso 3: la reacción hace que
cada sub-píxel produzca luz
rojo, verde, y azul.
RESOLUCION NATIVA
 Las opciones de resolución nativa son:
1024x1024
1024x768
1280x768
1365x768
640x480
825x480
853x480
VENTAJAS
- Resolución: las pantallas de plasma ofrecen mayor resolución
que los televisores convencionales y son capaces de mostrar
señales HDTV y DTV
No hay líneas de escaneado: los tubos de rayos catódicos
convencionales utilizan un haz de electrones para trazar la
imagen en el tubo desde arriba a abajo a intervalos regulares,
iluminando los fósforos para crear la imagen.
Precisión de Color Excepcional: los displays de plasma son
capaces de reproducir 16,77 millones de colores
Formato panorámico: el formato panorámico ó 16:9 es el
formato de la televisión de Alta Definición (HDTV),
- Pantalla Perfectamente Plana: los paneles de Plasma son
totalmente planos, sin ningún tipo de curvatura. Esto elimina la
distorsión que se produce en los bordes de la pantalla de los
televisores convencionales
DIFERENCIAS BÁSICAS ENTRE
PANTALLAS DE PLASMA Y LCD
ÁREA DE
VISIÓN
DIMENSIONES
Y PESO DE
EQUIPO
ÁNGULO DE
VISIÓN
VIDA ÚTIL
COLOR
BRILLANTEZ
NEGROS
NIVEL DE
CONTRASTE
Son pocas las pantallas de plasma de tamaño pequeño.
Las de LCD son populares en aplicaciones como sistemas de
entretenimiento móvil y teléfonos celulares. En el otro extremo
ambos tipos pueden rebasar las 60 pulgadas.
Tanto plasmas como LCD son delgadas y ligeras, en comparación
con las antiguas pantallas de CRT de similares dimensiones.
Es mayor en el caso de las plasmas.
Superior a las 10 mil horas.
LCD tiene imágenes más claras y colores más vivos. Las plasmas
tienen mayor diversidad y precisión de color.
Superior en LCD.
Las plasmas definen de mejor manera los negros, mientras las
pantallas de LCD muestran tonos oscuros de gris.
Superior en plasma.
PANTALLA OLED
 Organic Light-Emitting Diode
es un diodo que se basa en una
capa electro luminiscente
formada por una película de
componentes orgánicos que
reaccionan, a una determinada
estimulación eléctrica, generando
y emitiendo luz por sí mismos.
ESTRUCTURA BASICA
 Capa de emisión y capa de conducción:
están comprendidas entre una fina película
que hace de Terminal ánodo y otra igual que
hace de cátodo. En general estas capas están
hechas de moléculas o polímeros que
conducen la electricidad. Sus niveles de
conductividad eléctrica van desde los niveles
aisladores hasta los conductores, y por ello se
llaman semiconductores orgánicos (ver
polímero semiconductor).
ESTRUCTURA BASICA
PRINCIPIO DE
FUNCIONAMIENTO
 Se aplica voltaje a través del OLED
de manera que el ánodo es positivo
respecto del cátodo. Esto causa una
corriente de electrones que fluctúa en
este sentido. Así, el cátodo da
electrones a la capa de emisión y el
ánodo lo hace en la capa de
conducción.
PRINCIPIO DE
FUNCIONAMIENTO
 Seguidamente, la capa de emisión comienza a
cargarse negativamente, mientras que la capa
de conducción se carga con agujeros. Las
fuerzas electroestáticas atraen a los electrones
y a los agujeros, los unos con los otros, y se
recombinan (en el sentido inverso de la carga
no habría recombinación y el dispositivo no
funcionaría). Esto sucede más cercanamente a
la capa de emisión, porque en los
semiconductores inorgánicos los agujeros son
más movidos que los electrones
PRINCIPIO DE
FUNCIONAMIENTO
Principio de funcionamiento de OLED: 1. Cátodo
(-), 2. Capa de emisión, 3. Emisión de radiación
(luz), 4 . Capa de conducción, 5. Ánodo (+)
VENTAJAS
 Más delgados y flexibles.
 Más económicos, en el futuro.
 Más brillo y contrastes.
 Menos consumo de energía.
 Más escalabilidad y nuevas
aplicaciones.
DESVENTAJAS
 Tiempos de vida cortos.
 Proceso de fabricación caro
 Sensibilidad al Agua.
(Liquidos)
 Impacto medioambiental.
FIN
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