REGLAMENTO DE REBOTEBOL
El juego
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Consiste en que mediante un máximo de tres pases entre los
componentes de un mismo equipo, estos lancen la pelota contra
cualquiera de los dos cuadros de rebote con el objetivo de que el
balón caiga dentro del terreno de juego.
Este deporte es básicamente de equipo, lo que permitirá reducir al
máximo las individualidades y nos hará trabajar de forma muy
especial el trabajo del pase.
Cada pelota que caiga en el terreno de juego tras dar en el cuadro de
rebote se contabilizará como un punto.
En caso de finalizar un partido con resultado empatado, éste deberá
definirse en un tiempo suplementario y de subsistir el empate se
definirá con un punto de oro.
Buscamos una mejora de la condición física, una buena preparación
técnica y sobre todo un concepto deportivo limpio y una forma amena
de divertirse.
1. Material
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1.1. Campo de juego.
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El terreno de juego será de
28 metros de largo por 16
metros de ancho.
Se admitirá un mínimo de
26 x 14 metros.
A 3’00 metros de la línea de
fondo se marcará una línea
paralela de 4,70 mts.
Se unirá con 2 puntos que
habrá a 5 mts. de las
esquinas de la línea de
fondo formando una zona
prohibida.
1. Material
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1.2. Posición de los cuadros de
rebote.
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1.3. Tamaño e inclinación de los
cuadros de rebote.
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Se colocarán en el centro de la
línea de fondo y colocando la
parte inferior del marco sobre
esta.
Formados por un marco de
1’00 x 1,00 metro
Con una inclinación de 55º.
1.4. La pelota.
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La reglamentaria de
balonmano, categoría infantil.
2. Autoridades
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2.1. Jueces.
Los partidos serán auto-arbitrados por los
mismos jugadores de manera que el “juego
limpio” impere.
Los jugadores al comenzar el partido se
comprometen a aceptar las reglas y hacer
todo lo posible por cumplirlas.
3. Equipos
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3.1. Cantidad de jugadores.
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10 jugadores/as, de los cuales 5 serán titulares y
5 suplentes.
8 jugadores/as como mínimo para iniciar el
partido.
Este continuará mientras queden como mínimo 3
jugadores/as en el equipo.
4. Reglas del juego
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4.1. Cambios de jugadores/as.
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Serán sin límites y en cualquier momento del partido.
4.2. Zonas de cambios.
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Estará situada junto al banquillo de su equipo.
El cambio queda habilitado cuando el jugador/a que sale
apoya los dos pies fuera del terreno de juego.
En caso contrario se sancionará al equipo infractor con
falta. Y la posesión de la pelota pasará al equipo no
infractor.
4. Reglas del juego
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4.3. Tiempo de juego.
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40 minutos, dividido en cuatro períodos o cuartos de diez
minutos.
Descanso entre tiempos de 3 minutos.
Si el partido termina empatado, se desempata de
la siguiente manera:
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a. Se disputa un tiempo de 5 minutos, pudiendo realizarse
cambios de jugadores/as.
b. De continuar el empate se seguirá jugando hasta que
uno de los equipos consiga un punto “punto de oro”.
4. Reglas del juego
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4.4. Iniciación del juego.
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Sorteo para determinar el equipo que iniciará
el juego, sacando este desde la línea de
fondo que elija.
4. Reglas del juego
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4.5. Pelota fuera de la cancha.
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Cuando el jugador/a en posesión de la misma
tome contacto con el terreno fuera del campo de
juego con alguna parte de su cuerpo.
Si toca la línea lateral o de fondo, pero no la
traspasa, estará dentro del campo, ya que la
misma pertenece al campo de juego.
Se puede jugar la pelota que está en el aire de la
cancha, siempre y cuando el jugador/a tenga los
pies dentro del terreno de juego.
4. Reglas del juego
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4.5. Pelota fuera de la cancha.
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La pelota estará fuera del terreno de juego,
cuando un jugador/a la impulsa y sobrepasa los
límites del campo de juego.
El jugador/a en posesión de la pelota podrá tocar
pero no traspasar las líneas de fondo o laterales.
Un jugador/a del equipo adversario de la que tocó
la pelota en última instancia la pone nuevamente
en juego desde el lugar por donde salió.
4. Reglas del juego
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4.6. Jugar la pelota.
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Los cuadros de rebote pueden ser utilizados
indistintamente por los dos equipos.
Máximo de 3 pases entre sus componentes para
buscar una zona ideal de lanzamiento.
El otro equipo busca la forma de ubicarse en el
lugar donde pueda recuperar la pelota.
4. Reglas del juego
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4.7. La defensa.
El concepto de defensa que se maneja sería
similar al aplicado en volley.
Esto significa la defensa del terreno de juego
sobre la de los jugadores contrarios.
No estará permitida ni la defensa individual
ni la zonal.
4. Reglas del juego
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4.8. Las faltas.
Un jugador/a comete falta si:
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Se desplaza botando la pelota.
Efectúa más de 3 pasos.
Juega con partes del cuerpo que estas situadas
por debajo de sus rodillas.
Utiliza un cuarto pase de equipo.
4. Reglas del juego
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4.8. Las faltas.
Un jugador/a comete falta si:
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Sale de los limites del terreno o pisa la zona prohibida
teniendo la pelota.
Deja caer la pelota al piso en el momento de recibir un
pase.
Recupera la pelota tirada al cuadro de rebote por uno los
compañeros.
La pelota toca el marco del cuadro de rebote y provoca una
trayectoria modificada, cayendo esta en el terreno de
juego.
4. Reglas del juego
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Después de una falta, la pelota pasa a manos del
otro equipo y el juego se reinicia en el sitio donde
se cometió la falta.
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Se deberá realizar al menos un pase antes de
lanzar la pelota al cuadro de rebote.
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El pase desde fuera del campo para poner la pelota
en juego no se contabilizará como pase de equipo.
4. Reglas del juego
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4.9. Puntuación.
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Se anotará un punto a favor cuando:
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La pelota tras rebotar, toma contacto con el suelo
dentro del terreno de juego.
5. Objetivos
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Para el equipo que tiene la pelota:
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Lanzarla sobre el cuadro de rebote después de
haber realizado máximo 3 pases.
Después de que la pelota rebote, ésta debe tocar
el suelo por fuera de la zona prohibida para que
un punto pueda ser marcado.
Si la pelota es atrapada por un jugador del otro
equipo antes de que ésta toque el terreno de
juego, no habrá ningún punto a favor y el juego
continuará.
5. Objetivos
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Para el equipo contrario (defensor):
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Atrapar la pelota después del rebote del cuadro
de rebote y antes de que toque la superficie del
terreno.
Para lograr esto, cada miembro del equipo debe
moverse constantemente de acuerdo a los pases
que el otro equipo haga para evitar que la pelota
toque el piso.
Está permitido bloquear o interceptar el balón e
interferir con el adversario.
6. Puntos a destacar
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No hay un campo definido (cada equipo puede
lanzar la pelota sobre cualquiera de las superficies
de reenvío).
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No se deben realizar más de tres pases antes de
lanzar la pelota.
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No se deben realizar más de tres pasos con la
pelota en la mano.
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GALERÍA FOTOS 2
GALERÍA FOTOS 3
GALERÍA FOTOS 5
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