Integrantes:
Borchardt Huerta Edgar
Ceja Rubio Miter
Puertos
 Un puerto es una forma
genérica de denominar a
una interfaz a través de la
cual los diferentes tipos de
datos se pueden enviar y
recibir. Dicha interfaz
puede ser fisica, o puede
ser a nivel de software (por
ejemplo, los puertos que
permiten la transmisión de
datos entre diferentes
ordenadores).
Puerto Serie
 Los puertos serie también
conocidos como puertos de
comunicaciones (COM) están
considerados como una
interfaz externa fundamental.
De hecho, dichos puertos han
acompañado al PC desde hace
más de veinte años. En general,
todo PC incluye dos puertos
serie RS-232, denominados
COM1 y COM2.
 En general, una característica básica del puerto serie hace
referencia a la velocidad de transferencia de datos que es
capaz de ofrecer: muy reducida.
 Toda la información a intercambiar circula por un único
cable, moviendo un bit en cada ciclo de transferencia. Por
tanto, para enviar una palabra digital de 8 bits, se enviará
un bit tras otro, cubriendo un total de 8 ciclos de
transferencia.
 La ventaja fundamental radica en que sólo es necesario un
cable para el intercambio de información, lo que reduce
costes.
 Los conectores correspondientes al puerto serie se
presentan en versiones de 9 y 25 terminales.
Puerto paralelo
 El puerto paralelo más conocido es el puerto de
impresora, también conocido como Puerto LPT. A
veces se le denomina Centronic, que es el nombre que
recibe el conector del extremo correspondiente a la
impresora, siendo el conector de la parte del ordenador
un conector de 25 pines del tipo HEMBRA.
 El puerto paralelo envía un byte o más de datos a la vez por
diferentes hilos, mas una serie de bits de control, creando un bus
de datos. En este aspecto se comporta de forma diferente al
puerto serie, que hace el envío bit a bit, y por el mismo hilo.
 El funcionamiento del puerto paralelo se basa en el envío de un
byte completo en cada transferencia, siendo necesarios, por
tanto, 8 cables dedicados al intercambio de información. El
puerto serie necesita 8 operaciones de transferencia para enviar
un byte, lo cual sugiere que el puerto paralelo puede trabajar a
una velocidad notablemente superior. Como dato práctico, el
puerto paralelo estándar alcanza velocidades entre 50 y 100 kB
por segundo.
 Con el paso del tiempo, nuevas variantes del puerto paralelo han
ido apareciendo, como el puerto EPP (Enhanced Parallel Port),
que permite enviar entre 500 kb y 2 Mb de datos cada segundo.
PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.
 Este tipo de puerto fue inventado por Apple a mediados de los años 90
para solucionar el problema de conectividad y velocidad que existía
incluso con el USB 1.1.
 Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la
práctica es algo mayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE
1394 el puerto ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al
ordenador.
 En cuanto a los conectores,
existen dos versiones. Una de
6 contactos (4 de datos y 2 de
alimentación) y otra de solo 4
contactos, en la que se han
Eliminado los contactos de
alimentación.
Firewire es un puerto de entrada/salida de datos como puede ser el
puerto serie, paralelo o USB. La diferencia entre ellos básicamente
son el modo en cómo transfieren la información y la velocidad con
que son capaces de mantener la transferencia sostenida de datos (sin
interrupciones).
Firewire era inicialmente un puerto en ordenadores Apple, pero ya
también es un estándar en ordenadores PC.
CONECTORES PS/2.
 Los ordenadores suelen tener dos
conectores PS/2 dedicados, uno
para el teclado (comúnmente de
color violeta claro) y otro para el
ratón (que suele ser verde claro).
Estos conectores fueron
introducidas en el año 1987 por
IBM y se han convertido en los
conectores estándar para este tipo
de dispositivos, en sustitución de
los conectores DIN para teclado y
de los puerto serie para ratón.
CONEXIONES ETHERNET (RJ-45).
 Este tipo de conexión está presente hoy en día
en la práctica totalidad de las placas base a la
venta, y por consiguiente en los ordenadores
que se venden, siendo muy utilizado para las
conexiones red, incluidas las conexiones a
Internet por router.
Este tipo de conexiones recibe el nombre de
la tecnología empleada en este tipo de
conexiones, cuyo uso principal son las
conexiones de red, aunque también se
pueden usar para conectar dispositivos que
trabajen bajo el estándar IEEE 802.3.
•DTE (Equipo terminal de datos)
•DCE (Equipo de Comunicación de
datos)
Pin
Función
TXD
(Transmitir Datos) señal de salida
RXD
(Recibir Datos) señal de entrada
DTR
(Terminal de Datos Listo) señal de
salida
DSR
(Equipo de Datos Listo) señal de
entrada
RTS
(Solicitud de Envío) señal de salida
CTS
(Libre para Envío) señal de entrada
DCD
(Detección de Portadora) señal de
entrada
SG
(Tierra)
RI
(Indicador de llamada) Señal de entrada
Referencia para señales
Un “1” lógico es un voltaje comprendido entre –5v y
–15v En el transmisor y entre -3v y –25v en el receptor.
Un “0” lógico es un voltaje comprendido entre +5v y +15V
en el trasmisor y entre +3v y +25 v en el receptor.
Protocolo de control de flujo:
Por Software: XON/XOFF
Por hardware: RTS y CTS
Síncrona: El emisor y el receptor son sincronizados
usando una señal de reloj que indica el tiempo entre
cada bit.
Asíncrona: porque el receptor se re sincroniza el
mismo con el transmisor usando el bit de inicio
HYPERTERMINAL DE WINDOWS
EL PUERTO SERIE EN WINDOWS
 Físicos:
Los dispositivos deben tener una tierra en común, las
tierras de los circuitos de los dos dispositivos deben
estar
conectadas.
Los niveles de los voltajes del transmisor deben ser
aceptables
por
el
receptor.
La polaridad de la señal debe ser la misma.
Software:
--El baud rate debe ser el mismo en los dos equipos.
(Velocidad de envío)
--El número de stop bits, data bits y paridad deben
ser iguales.
--Cualquier protocolo de "Handshaking" necesario
debe ser habilitado.
Hardware Handshaking:
MODOS DE TRANSIMISION
 Simplex: Las transmisiones pueden ocurrir sólo en una dirección. Los
sistemas simplex son, llamados sistemas de un sentido, sólo para recibir o
sólo para transmitir. Una ubicación puede ser un transmisor o un receptor,
pero no ambos. La estación de radio siempre transmite y el usuario siempre
recibe.
 half dúplex: En este caso ambos extremos del sistema de comunicación
cumplen funciones de transmisor y receptor y los datos se desplazan en
ambos sentidos pero no de manera simultánea. Este tipo de comunicación
se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un ordenador
central.
 Full Duplex: El sistema es similar al half-duplex, pero los datos se
desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para que sea posible ambos
emisores poseen diferentes frecuencias de transmisión o dos caminos de
comunicación separados, mientras que la comunicación half-duplex
necesita normalmente uno solo. Para el intercambio de datos entre
computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las
transmisiones half-dúplex.
Convertir de USB a RS232
 Hoy en día existen situaciones donde es necesario convertir, o bien, emular un
puerto serie RS232 a partir de un puerto USB. Esto se debe a que muchas de las
computadoras modernas no incluyen el puerto serie, ya que para aplicaciones
informáticas se considera obsoleto. Sin embargo existen muchas aplicaciones en
electrónica donde resulta muy conveniente usar el protocolo RS232 para el
intercambio de información y la PC resulta la interface más conveniente.
Afortunadamente hay en el mercado una variedad de convertidores de USB a
RS232 integrados en un cable o bien como adaptador.
 Lo que hacen estos adaptadores es emular un puerto serie mediante el puerto USB
Estos adaptadores vienen con un software que una vez instalado crea un puerto serie
virtual a través del puerto USB. De esta manera se puede intercambiar información
entre una PC y un dispositivo externo que utilice la norma RS232 mediante el puerto
USB.
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Puertos Externos y Puerto RS 232