Capítulo 3
Fundamentos de una PC
Es
importante
saber
reconocer
y
denominar los componentes básicos de
una PC.
Una PC es una
computadoras.
pequeña
red
de
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
Componentes electrónicos. Transistor
 Circuito integrado
 Resistencia
 Condensador
 Conector
 Diodo electroluminiscente (LED)
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
 Transistor.-
Es un dispositivo que amplifica una señal o
abre y cierra un circuito. Los
microprocesadores
pueden
tener
millones de transistores
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
 Circuito integrado.-
Es un dispositivo fabricado en material
semiconductor.
Contiene
muchos
transistores y ejecuta una tarea
específica.
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
 Resistencia.-
Un dispositivo fabricado por un material
que se opone al flujo de la corriente
eléctrica.
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
 Condensador.-
Es un componente electrónico que
almacena energía en forma de un
campo electroestático. Consiste en dos
placas metálicas conductoras separadas
por un material aislante.
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
 Conector.-
Es la parte de un cable que se conecta a
un puerto o a una interfaz. Algunos
ejemplos de puertos son las interfaces
serie, paralela, USB.
Capítulo 3
Fundamentos de una PC
 Diodo electroluminiscente.-
Es un dispositivo semiconductor que emite
luz cuando circula una corriente a través
del mismo. Normalmente se utilizan
como luces indicadoras.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Placa de circuito impreso
 Unidad de CD-ROM
 Unidad central de procesamiento (CPU)
 Unidad de disco flexible (disquetera)
 Unidad de disco duro
 Microprocesador.
 Placa madre.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Bus.
 Memoria de acceso Aleatorio (RAM).
 Memoria de solo lectura (ROM).
 Unidad del Sistema.
 Fuente de alimentación.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Placa de circuito impreso.-
Es una delgada placa sobre la que se
colocan los chips (circuitos integrados) y
otros componentes electrónicos. La
placa madre y varios adaptadores de
expansión son algunos ejemplos.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Unidad de CD-ROM.-
Es una unidad óptica que puede leer
información de una CD. También puede
ser una unidad CD-RW, DVD (disco de
video digital) o una combinación.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 CPU.-
Es el “cerebro” de la computadora, donde
se llevan a cabo la mayoría d elos
cálculos.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Unidad de Disco flexible.-
Es una unidad que puede leer y escribir
discos flexibles.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Unidad de Disco duro.-
Es una unidad que lee y escribe datos en
un disco duro. Es el principal medio de
almacenamiento de una PC.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Microprocesador.-
Un chip de silicio que contiene una CPU.
Un
PC
típico
tiene
varios
microprocesadores, incluyendo la CPU
principal.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Placa madre.-
Es la tarjeta principal de la computadora.
La placa madre es crucial porque es el
centro nervioso de la computadora. Todo
lo demás se conecta a ella y depende de
ella para comunicarse con los demás
dispositivos del sistema.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Bus.-
Un conjunto de circuitos a través delc ual
se transmiten datos de una parte a otra
de la computadora. Conecta todos los
componentes
internos
de
la
computadora a la CPU. ISA (Industry
Standard Architecture) y PCI (Peripheral
Component Interconnect) son dos tipos
de buses.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Memoria de acceso aleatorio (RAM).-
También conocida como memoria de
lectura-escritura, la RAM permite que se
escriban datos nuevos en la misma y
almacena los datos que se han leído de
ella.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Memoria de acceso aleatorio (RAM).-
La RAM es la zona de trabajo principal
utilizada en al CPU para la mayoría de
las operaciones y procesos.
La ventaja: su rapidez.
La desventaja es que requiere de energía
para mantener los datos almacenados.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Memoria de solo lectura (ROM).-
Memoria de la computadoras en la cual los
datos vienen pregrabados. No pueden
eliminarse, son de solo lectura.
Una versión de la ROM es la EEPROM
(Electronically Erasable Programmable
Read- Only Memory). La mayoría de las
PC, el BIOS se encuentra grabado en la
EEPROM.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Ranura (o slot) de expansión.-
Una abertura en la computadora,
normalmente en la placa madre, donde
se puede insertar una tarjeta de
expansión
para
añadir
nuevas
capacidades a la computadora.
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Unidad del Sistema.-
Es el componente principal de una PC;
incluye el chasis, la fuente de
alimentación, el microprocesador, la
memoria principal, el bus, als tarjetas de
expansión, las unidades de disco y los
puertos. No incluye el teclado, el ratón,
el monitor….
Capítulo 3
Componentes de una PC
 Fuente de alimentación.-
Proporciona energía a la PC.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Plano trasero.
 Chips de memoria
 Tarjeta de interfaz de red (NIC)
 Tarjeta de video o tarjeta gráfica
 Tarjeta de sonido
 Puerto paralelo
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Puerto serial.
 Puerto de ratón
 Puerto del teclado
 Cable de alimentación
 Puerto de Bus serie universal (USB)
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Plano trasero.-
Es la amplia tarjeta de circuito que
contiene ranuras para las tarjetas de
expansión.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Chip de memoria.-
Los chips RAM de las tarjetas de memoria
conectados a la placa madre.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Tarjetas de interfaz de red (NIC).-
Es una tarjeta de circuito impreso que
proporciona
capacidades
de
comunicación en red hacia y desde una
PC.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Tarjeta de sonido.-
Una tarjeta de expansión que administra
todas las funciones relativas al sonido.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Tarjeta de video o tarjeta gráfica.-
Una tarjeta que se conecta a la PC para
darles capacidades de visualización.
Normalmente, las tarjetas de video
incluyen microprocesadores y memoria
directamente insertadas a la placa para
acelerar y mejorar la visualización de
gráficos.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Puerto paralelo.-
Una interfaz capaz de transferir mas de un
bit simultáneamente. Se emplea para
conectar dispositivos externos, como las
impresoras.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Puerto serie.-
Una interfaz que puede emplearse para
comunicaciones seriales, en las cuales
únicamente se transmite un bit a la vez.
Al puerto serie se puede conectar un
módem externo, un plotter o una
impresora serie. También se puede
utilizar para conectar dispositivos de red,
como routers, switches y una conexión
de consola.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Puerto del ratón.-
Un puerto diseñado para conectar un ratón
al PC.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Puerto del teclado.-
Conecta un teclado al PC
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Cable de alimentación.-
Conecta un dispositivo eléctrico a un
enchufe a fin de proporcionar energía al
primero.
Capítulo 3
Componentes de la Placa Madre
 Puerto de Bus serie universal (USB).-
Esta
interfaz
permite
conectar
y
desconectar dispositivos periféricos,
como ratones, módems, escáneres e
impresoras, sin reiniciar el sistema. Los
puertos USB podrían reemplazar en el
futuro a los puertos serie y paralelo.
Capítulo 3
Tarjeta de interfaz de red
También denominada adaptador de LAN,
se conecta a la placa madre y le
proporciona un puerto para conectarse a
la red. LA NIC constituye la interfaz de la
computadora y la LAN.
Capítulo 3
Tarjeta de interfaz de red
La NIC se comunica con la red a través de un
cable y con la computadora a través de una
ranura de expansión.
Cuando una NIC está conectada en una
computadora, requiere de una solicitud de
interrupción (IRQ, Interrupt Request) para un
servicio desde la CPU, así como una dirección
de entrada /salida, un espacio de memoria para
el sistema operativo y controladores para llevar
a cabo su función.
Capítulo 3
Tarjeta de interfaz de red
Cuando se elige una NIC para un red, se
considera lo siguiente:
 Tipo de red: Ethernet, Token Ring, FDDI
 Tipo de medio: par trenzado, fibra
óptica o inalámbrico
 Tipo de bus del sistema: PCI, ISA. Las
ranuras PCI son más rápidas por lo que
las ISA han quedado desfasadas.
Capítulo 3
Módems
La conectividad a Internet requiere una
tarjeta adaptadora, que puede ser un
módem o una NIC.
Un módem es un dispositivo electrónico
que se utiliza para las comunicaciones
entre computadoras a través de una
línea telefónica.
Capítulo 3
Módems
Permite la conectividad entre dos
computadoras sobre una Red Pública de
Telefonía Conmutada (PSTN, Public
Switched Telephone Network).
Los módems convierten señales digitales a
señales analógicas y viceversa.
Capítulo 3
Módems
Hay módems internos y externos.
Los módems conectan a la computadora a
la red marcando el número de teléfono
del módem de otra computadora,
normalmente el del Proveedor de
Servicios de Internet (ISP)
Capítulo 3
Representación Binaria
Las computadoras son dispositivos
electromecánicos
constituidos
por
conmutadores electrónicos.
Las computadoras solo reaccionan a
impulsos eléctricos: encendidos on (1) o
apagados off (0). Estos 0 y 1 se
conocen como dígtos binarios o bits.
Capítulo 3
Representación Binaria
ASCII, el código más utilizado para
representar la entrada de datos
alfanuméricos de la PC, utiliza dígitos
binarios para representar los símbolos
pulsados en el teclado. Cada carácter
tiene un único patrón de ocho dígitos
binarios
asignados
para
su
representación.
Capítulo 3
Términos de Medida
Los bits son dígitos binarios, o unos o
ceros. En una computadora, están
representados por conmutadores on/off
o por la ausencia o presencia de cargas
eléctricas, pulsos de luz u ondas de
radio.
 Un 0 binario = 0 voltios
 Un 1 bianrio = +5 voltios
Capítulo 3
Términos de Medida
Unidad
Bytes
Bits
1/ 8
1
1
8
1000
800
Megabyte (MB)
1 millón
8 millones
Gigabyte (GB)
Mil millones
8 mil millones
Terabyte (TB)
1 billón
8 billones
Bit (b)
Byte (B)
Kilobyte (KB)
Nota: Bytes o bits aproximados
Capítulo 3
Conversión de números en
distintos sistemas numéricos
 Sistema Decimal
 Sistema Octal
 Sistema Hexadecimal
Capítulo 3
Lógica Booleana
La lógica booleana está basada en los
circuitos digitales que aceptan uno o dos
voltajes de entrada, y en base a esos
voltajes de entrada, generan un voltaje
de salida.
 AND
 OR
 NOT
Capítulo 3
Lógica Booleana
NOT
0
1
0
1
0
OR
0
0
0
1
1
1
1
1
AND
0
0
0
1
0
1
0
1
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REDES COMPUTACIONALES