NVIDIA MAXIMUS
TECNOLOGÍA PARA
MANUFACTURA
DISEÑO BASADO EN LO REAL
IMPACTO EN NEGOCIOS REAL
La Visión: Diseño Basado en lo Real
Físicas Realistas
Durante Diseño Interactivo
Materiales Reales
Durante Diseño Interactivo
 Dinámica Mecánica
 Dinámica de Fluidos
 Simulación de Luz
 Propiedades Físicas
 Fotorealismo
 Iluminación Global
La Visión: Diseño Basado en lo Real
FÍSICAS REALES
Durante Diseño Interactivo
+
MATERIALES REALES
Durante Diseño Interactivo
Pasos Comunes
en Desarrollo de Producto
Diseño
Revisión
de Diseño
Render
Creación
Superficie
Ingeniería de
Componentes
Ensamble de
Ingeniería
Simulación de
Componentes
Prototipo
Digital
Simulación de
Ingeniería
Aceptación
de Diseño
Planeación
Fabricación
Prueba/Foto
Prototipos
Producción
Construcción
de Prototipos
Iteraciones con Soluciones y Grupos Separados y Adición de Costo y Tiempo
Estación de Trabajo Tradicional
Diseño o Simulación. Diseño o Render. Nunca Ambas.
CPU
de Sistema
GPU
OpenGL
=
Impacto de NVIDIA MAXIMUS en Manufactura
GPU NVIDIA® Quadro® + GPU NVIDIA Tesla™
Rendimiento de Diseño
Interactivo
RENDIMIENTO COMPLETO
Estaciones MAXIMUS
Diseñan Y Simulan
Estación Tradicional
Diseña O Simula
BAJO
RENDIMIENTO
Rendimiento de Render/Simulación
La Nueva Estación de Trabajo
con Tecnología NVIDIA MAXIMUS
CPU de
Sistema
GPU de
Diseño
GPU de
Simulación
NVIDIA MAXIMUS vs. Estaciones Tradicionales
Diseño
Simulación (CPU)
Tiempo de Diseño = x
Tiempo de Simulación = y
Estación
Tradicional
Tiempo Total = X + Y
Tiempo de Diseño = x
Diseño
+
Estación
NVIDIA® MAXIMUS™
Simulación
Tiempo de Simulación = ½ y
Tiempo Total = X
NVIDIA® MAXIMUS™ 1.0
NVIDIA® MAXIMUS™
GRAFICOS
Visualización
CÓMPUTO
Paralelo
Cómputo & Gráficos en GPU
Auto-Asignados
Controlador Unificado para GPU
NVIDIA Quadro® GPU + NVIDIA Tesla™
Control de Energía Dinámico
Certificación de Aplicaciones de ISV
De Básico a CAE en GPU
CPU Individual
32 GB RAM*
Una GPU NVIDIA® Quadro®
2000
Una GPU NVIDIA Tesla™
C2075
Precio-Rendimiento
CPU Dual
32 – 48 GB RAM
Una GPU NVIDIA Quadro
4000
Una GPU NVIDIA Tesla
C2075
* Los requerimientos de memoria se dictan por problema para minimizar E/S de disco.
Máximo
Rendimiento
CPU Dual
48 GB RAM (o más)*
Una GPU NVIDIA Quadro
6000
Una GPU NVIDIA Tesla
C2075
Render Pesado con NVIDIA MAXIMUS
Diseño Industrial / Estilizado
Estilizado
Revisión de
Diseño
Render
Superficie
Clase-A
Fotos & Filmes
Diseño de
Ingeniería
Ingeniería
de Ensamble
Prototipo
Digital
Aceptación
de Diseño
Planeación
de Fabr.
Prueba/Foto
Prototipos
Producción
Construcción
de Prototipo
Proceso Típico de Estilizado de Automóviles
Pasos de Desarrollo de Estilizado con Render Fotorealista Local (Lento)
Estilizado
Diseño
1a
Render
Diseño 1b
Render
Diseño 1c
Render
Revisión de
Diseño
Revisión 1a
Revisión 1b
Revisión 1c
Diseño de
Superficie Clase-A
Superficie
Las revisiones de diseño se esperan al render de imagen y
animación
Las revisiones ejecutivas a destiempo son un reto constante
Los ciclos de render/diseño incrementan costos y tiempo
Estilizado Automotríz con NVIDIA MAXIMUS
Pasos de Desarrollo de Estilizado con Render Fotorealista en Tiempo-Real
Estilizado
Diseño
1a
Diseño 1b
Diseño 1c
Revisión de
Diseño
Revisión 1a
Revisión 1b
Revisión 1c
Diseño de
Superficie Clase-A
Creación de Superficie Clase A
¡Sin pasos de Render Separados!
Impacto para Clientes
“Las estaciones de trabajo previas
tardaban diez minutos en cambiar el color
de una llanta. En el ambiente NVIDIA
MAXIMUS, NVIDIA iray corre de forma fluida
y a alta velocidad, mejorando nuestro flujo
de trabajo. Puede completar el render en
30 segundos. La mejora en los tiempos es
abrumadora.”
Kensuke Yamashita, presidente y CEO,
CLEAT Inc.
Simulación Acelerada con NVIDIA MAXIMUS
Ingeniería Central
Estilizado
Revisión de
Diseño
Superficie
Clase-A
Ingeniería
de Diseño
Ensamble de
Ingeniería
Simulación de
Componentes
Prototipo
Digital
Simulación de
Ingeniería
Aceptación
de Diseño
Planeación
Fabricación
Producción
El Doble de Rendimiento de Simulación Local
CPU vs CPU + GPU: Más de 2x Rend. En Simulación. 2x Candidatos de Diseño. Mejor Rendimiento de Diseño
Estación Tradicional: CPU + GPU
Ingeniería
de Diseño
Diseño
1a
Simulación
Componentes
Diseño 2a
Diseño 1b
Simulación 1a
Diseño 2b
Simulación 2a
Diseño 1c
Simulación 1b
Simulación 2b
Traditional Workstation: 12 Núcleos
Ingeniería
de Diseño
Estación NVIDIA® MAXIMUS™ : 6 Núcleos + NVIDIA Quadro® GPU
Diseño 1a
Simulación
Componentes
Diseño 2a
Diseño
1b
Diseño
2b
Diseño 1c
Diseño 2c
Diseño 3a
Diseño 4a
Diseño
3b
Diseño
4b
Simulación
1a
Simulación
2a
Simulación
1b
Simulación
2b
Simulación
1c
Simulación
2c
Simulación
3a
Simulación
4a
Simulación
3b
Estación NVIDIA MAXIMUS: 6 Núcleos + NVIDIA Tesla™ GPU
Impacto para Clientes
“Si querías hacer cualquier cosa mientras corrías una
simulación o modelo, te quedabas con las ganas. O
ibas por una taza de café o trabajabas en algo más
en la tienda mientras la computadora usaba todos su
poder de procesamiento para correr estos
programas.”
“La verdadera ventaja de la tecnología MAXIMUS es la
flexibilidad y mejora en productividad,” comenta
Tim Ong, VP de Ingeniería Mecánica en Liquid
Robotics. “Es una excelente herramienta que le
ayuda a mis ingenieros a ser flexibles, hacer multitareas porque no están esperando poder de cómputo,
punto.”
NVIDIA MAXIMUS: Sin Pérdida en Rendimiento
con SolidWorks
120%
0% Pérdida
100%
100%
80%
Traditional Workstation
25% - 53% Pérdida
60%
Métrica en
SolidWorks
Maximus Workstation
47%
40%
20%
0%
SolidWorks
SolidWorks with ANSYS
…Y Mejor Rendimiento en ANSYS
ANSYS Time Alone
ANSYS Time with SolidWorks
0
100
Seconds to Complete
Métrica en ANSYS
(Tiempo para Completar)
200
300
1.5x Más Veloz
400
500
1.9x Más Veloz
348
365
Traditional Workstation using 12 CPU Cores
Maximus Workstation using 6 CPU Cores + GPU
529
600
24% de Pérdida
692
700
Métrica: V13sp5 Model- Turbine Geometry,
2.1M DOF, no linear estático, Direct Sparse
800
…Y ¡con Menor Costo!
Costo Total de Solución
120%
100%
80%
Traditional Workstation running
ANSYS on 12 CPU Cores
Maximus Workstation running
ANSYS on 6 CPU Cores + GPU
60%
40%
20%
0%
Traditional Workstation running
ANSYS on 12 CPU Cores
Maximus Workstation running
ANSYS on 6 CPU Cores + GPU
Pequeñas y Medianas Empresas
Diseño e Ingeniería en-Casa. Simulación con Outsource.
I-Diseño
Diseño
1a
Render
Revisión 1a
Diseño 1b
Render
Revisión 1b
Diseño 1c
Render
Revisión 1c
Revisión de
Diseño
Simulación de
Componentes
Delay
Simulación 1a
Delay
Simulación
1b
Delay
Simulación 1c
Prototipo
Arrendado
Outsource
La Revisión de Diseño depende del render y animación de imagen
La simulación tiene que ser arrendada para que haya estaciones disponibles
Pequeña y Mediana Empresa
Render Interactivo Elimina el Paso y Retraso Extra.
I-Diseño
Diseño
1a
Revisión 1a
Diseño 1b
Revisión 1b
Diseño 1c
Revisión 1c
Revisión de
Diseño
Otra Tarea
Simulación de
Componentes
Retraso
Simulación 1a
Otra Tarea
Retraso
Simulación
1b
Otra Tarea
Retraso
Simulación 1c
Prototipo
Arrendado
Estación con NVIDIA® MAXIMUS™ produce fotorealismo mientras se diseña y
revisa
Simulación tiene que ser arrendada para mantener estaciones disponibles
Outsourced
Pequeña y Mediana Empresa
Simulación Local Elimina Retraso. ¡Mejora Confianza de No-Prototipo!
I-Diseño
Diseño
1a
Revisión de
Diseño
Revisión 1a
Simulación de
Componentes
Simulación 1a
Diseño 1b
Revisión 1b
Simulación
1b
Diseño 1c
Revisión 1c
Simulación 1c
Fabricación
Directo a Producción
Todo hecho en casa sin perder productividad. ¡No se requieren prototipos!
De Básico a CAE en GPU
CPU Individual
32 GB RAM*
Una GPU NVIDIA® Quadro®
2000
Una GPU NVIDIA Tesla™
C2075
Precio-Rendimiento
CPU Dual
32 – 48 GB RAM
Una GPU NVIDIA Quadro
4000
Una GPU NVIDIA Tesla
C2075
* Los requerimientos de memoria se dictan por problema para minimizar E/S de disco.
Máximo
Rendimiento
CPU Dual
48 GB RAM (o más)*
Una GPU NVIDIA Quadro
6000
Una GPU NVIDIA Tesla
C2075
Diapositivas de
Respaldo
Rendimiento Superior
NVIDIA® Quadro® 5000 GPU
Quadro FX 4800
Quadro FX 4600
3.5x
Quadro 4000
Quadro FX 3800
3.3x
Quadro FX 3700
Quadro 2000
Quadro FX 1800
Quadro FX 1700
0.00
0.50
1.00
3.2x
1.50
2.00
2.50
3.00
3.50
4.00
4.50
Resultados obtenidos con pruebas de métrica estándar en la industria (SPECViewperf® 11) para SolidWorks, comparando Quadro 4000 o 2000 o Quadro FX 1700. La
comparación está basada en estaciones de trabajo representativas en cada particular producto gráfico con la que fueron lanzadas. n: Resolución de1900 x 1200,
Windows Win 7, 64 Bit, Sistema 1P XEON 3.3GHz, 6GB Memoria. n-2: Resolución de 1900 x 1200, WinXP x64, 1x 3GHz Core2 Quad (QX9650) 4GB.
ANSYS y SIMULIA/Abaqus
Más del Doble de Candidatos de Diseño. Hasta 3.5x más rápido.
Hasta 3.5x más veloz con
GPU NVIDIA® Tesla™
3
2
1
0
2 CPU Cores
4 CPU Cores
4 CPU Cores + Tesla
C2070
Métrica: V13sp5 Model- Turbine Geometry, 2.1M DOF,
Static nonlinear, Direct Sparse
CPU: Hex-core Xeon 5650 at 2.67 GHz
Hasta 3.5x más veloz
con GPU NVIDIA Tesla
4
Relative Performance scale to Baseline
Relative Performance Scale to Baseline
4
3
2
1
0
2 CPU Núcleos
4 CPU Núcleos
Tesla C2075
Métrica: s4b Model- Engine Geometry, 5M DOF
Static nonlinear, Direct Sparse
CPU: Westmere Xeon 5680 at 3.33 GHz
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