RAREZAS EN LA NATURALEZA
• Hormiga León.
• Jugador de Baloncesto.
• Planta que meta y come.
CAP. VIII
ACTIVIDADES MANUALES
• Para desarrollar:
• Originalidad
• Confianza propia
• Destreza
• Hábitos de aseo y orden
CUALIDADES DEL BUEN INSTRUCTOR
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Reconozca que debe despertar interés.
Conocer oportunidades, recursos y tiempo.
Ayudar al niño contra el temor.
Fomentar cooperación y compañerismo.
Importa más el niño que el trabajo.
Que el niño descubra su habilidad (ayudar)
Delegar responsabilidad.
Recordar que cada niño es diferente.
Utilizar ilustraciones gráficas.
Tener un archivo personal.
Paciencia, habilidad organizativa, perseverancia y
entusiasmo
OBJETIVOS DE ACTIVIDADES
MANUALES
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Satisfacer la imaginación creativa del niño.
Enseñar honradez.
Desarrollar laboriosidad.
Estimular confianza propia.
Desarrollar rasgos espirituales de carácter.
Fomentar la orientación vocacional.
Desarrollar ingenio coordinación y destreza.
Cubrir requisitos de las clases.
REGLAS DE SELECCIÓN
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De acuerdo a la capacidad
interesante
adecuada al tiempo disponible
no muy costosa
proporcione campos de interés
COMO ESTIMULAR EL INTERÉS
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Charlas y exposiciones
Visitas a tiendas de arte manual
Visitas a museos
Visitas a fábricas de manualidades
Visitas a escuelas de arte
Excursiones a estudio de obras naturales
CAMPOS DE ACCIÓN
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Recreativas
Artes mecánicas
Aire libre
Artes domésticas
Historia natural
Proyectos misioneros
CONSEJOS PARA LOS MAESTROS
CAPITULO IX
• J
FILOSOFÍA
M.J. 380, 381.
• “Hay formas de recreación muy benéficas para el cuerpo y
la mente. Una mente iluminada, discernidora, hallará
abundantes medios de entretenimiento y diversión de
fuentes no solo inocentes, sino instructivas. La recreación al
aire libre, la contemplación de las obras de Dios en la
naturaleza son del mayor beneficio.”
O B J E T I V O S (camp)
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1. Acercarse a Dios mediante su creación
2. Adaptarse a la vida al aire libre
3. Cultivar confianza propia
4. Preparación para el tiempo de prueba
5. Desarrollar condición física
6. Nuevas aventuras en compañerismo
7. Practicar métodos de campamento
8. Enseñar destreza de observación, rastreo, orientación y
supervivencia.
• 9. Revivir el espíritu de los pioneros
• 10. Comprender lecciones de la vida de campo
• 11. Gozar el compañerismo cristiano
T E S T I M O N I O S T2 p. 584
Aquellos que sacrifican la simplicidad por
las modas, y se privan a sí mismos de las
bellezas de la naturaleza, no pueden ser
espiritualmente elevados, no pueden
entender la habilidad y el poder de Dios
como se revela en su creación.
VALORES ESPIRITUALES (CAMP)
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Acercamiento a la naturaleza.
Experiencia de armonía y orden.
La gran creatividad de Dios.
Adaptabilidad.
Compañerismo cooperativo.
MEDIDAS DE SEGURIDAD
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Cada integrante es un vigilante.
Evite cansar a los chicos.
Botiquín de primeros aux. Imprescindible.
Alertar de peligros regionales: plantas, animales, etc...
Siempre en equipos y con un consejero.
Alertar sobre uso correcto de herramientas.
Extremar precaución en actividades acuáticas.
Conducir con precaución vehículos.
Aventura y peligro no es lo mismo.
UN BUEN LUGAR
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Buen drenaje
Lugar seco
No pantanos (mosquitos)
No risco o saliente
No bajo ramas muertas
Lugar cálido es mejor
No duro, rocoso o polvoso
Carpas orientadas al sudeste
Al contrario si el viento es fuerte
Que haya buena leña
Que haya agua potable
EQUIPO PERSONAL
• Mochila, Bolsa de dormir, Colchón de aire, Plástico para
piso, Abrigo, Impermeable, Tenis, Zapato montaña,
Uniforme extra, Medias suficientes, Ropa interior, Pijama,
Traje de baño, Equipo para comer, Equipo de higiene,
Equipo de costura, Papel sanitario en plástico, Linterna de
baterías, Cuchillo de camp., Biblia, Himnario y Lección,
Reloj de manecillas, Libreta y Lápiz, Cámara fotográfica,
Cantimplora, Repelente, Instrumento musical pequeño,
Soga nylon, Billetera e Identificación, Manual de plantas
comestibles, Almohada de aire, Pastillas para purificar
agua, Fósforos, Botiquín, Carpa, Pala pequeña, Hacha de
mano, Lima, Bolsa para basura, Comida, Crema para
labios, Binoculares, Lentes de sol, Mapa del lugar...
PROGRAMA DIARIO
6:00 Levantarse
6:15 Devocional
6:30 Devocional por
unidades
7:00 Desayuno por
unidades
8:30 Inspección
9:00 Concilio general
9:30 Pláticas con demost.
10:00 Práctica
12:00 Comida y descanso
14:00
16:00
17:00
19:00
20:00
20:30
21:00
21:30
Práctica
Libre, río, etc.
Preparar cena
Ejemplos plantas
plática demost.
Caminata nocturna
Devocional
A la carpa a dormir
FOGATAS CON SEGURIDAD
1. Limpiar 10 m de diámetro en área de
fuegos.
2. Tener pala o azadón antes de encender.
3. Nunca bajo árbol con ramas bajas.
4. Mantenerla pequeña.
5. Nunca jugar con fuego
6. Apáguelo si ya no lo usará.
7. Nunca abandone un fuego
8. Nunca en viento fuerte
COMO INICIAR
UN FUEGO BÁSICO
COCINA AL AIRE LIBRE
HORNEAR: necesita brazas más que llama.
HERVIR: es lo más sencillo.
FREÍR: es muy fácil sobre brazas.
COCINAR SIN UTENSILIOS
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Recipiente de corteza = piedras calientes
FREIR: sobre piedras planas
HOJA VERDE: envoltura
BARRO O LODO: envoltura
Cáscara de naranja y cebolla
RECETAS
• Pastel de ceniza
• Manzana
• Pan duro
• Papas
CAPÍTULO IX
PROGRAMAS
Y
CEREMONIAS
PROGRAMA DE INICIACIÓN
PROPÓSITO: Admitir en el club un nuevo
miembro.
Inculcando el elevado fin de los
conquistadores.
Debe ser: Honrosa
Sencilla
Corta
IMAGEN DE LA MESA
DIA DEL CONQUISTADOR
OBJETIVOS
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Reconocer y estimular el club
Familiarizar a la iglesia con el club
Estimular a la iglesia a colaborar con el club
Reclutar personas y miembros nuevos
Hacer sentir a los conquistadores parte de la iglesia.
Que la iglesia apoye financieramente.
DETALLES PARA EL DÍA DEL
CONQUISTADOR
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Entrada
Ofrenda
Informe
Tema especial
Conclusión
Invitación
IDEAS PARA EL PROGRAMA VESPERTINO
(Día del Conquistador)
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Programa de iniciación
Investidura
Diálogo de campamento
Programa de talentos por conquistadores
Demostración de destrezas
Programa con los niños como tema central.
ORDEN DEL CULTO DIVINO
1. Preludio musical ................................Piano
2. Entrada de oficiantes
3. Desfile de conquistadores...............Conquistadores
4. Banderas............................................Conquistador
5. Himno del conquistador...................Congregación
6. Invocación..........................................Pastor
7. Bienvenida.........................................Director
8. Lect. Bíblica.......................................Conquistador
9. Voto a la Biblia...................................Conquistador
10. Oración.............................................Subdirector
....continuación
11. Informe del Director.........................Director
12. Descripción del club........................Conquistador
13. Ofrenda..............................................Conquistador
14. Música especial................................Conquistador
15. Sermón (15 min)...............................Invitado
16. Himno de gratitud............................Conquistadores
17. Bendición..........................................Consejero
18. Desfile de conquistadores..............Conquistadores
19. Postludio...........................................Piano u órgano
La culminación de
actividades de todo un año
de ejercicio del club.
RESPONSABILIDAD DEL
DIRECTOR (Invest)
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Determinar la fecha
Involucrar a directiva y conquistadores
Ordenar materiales
Promover el plan con los padres
Mantener un registro exacto
PROGRAMA SUGERENTE
(Investidura)
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Servicio de canto
Música especial
Lectura bíblica
Bienvenida
Oración
Voto del conquistador
Ley del conquistador
Música especial
Demostraciones prácticas
Certificación e investidura
Desafío
Oración de consagración
Anuncios
Despedida
NO OLVIDAR (Invest)
• Examen y certificación -previa y autorizada.
• Quien puede investir -G.M. Investidos.
• Barra de Buena Conducta :
A prueba en conquistador
De por vida en Guía Mayor
• Se otorga a quién?
Respeta a sus compañeros
Respeta a la directiva
Colabora
Da buen testimonio
• Estrella de servicio
CAMPORÍ
VAMOS A
PARTICIPAR
NO A GANAR
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•
Tema
Inscripción
Nuevos clubes
Uniforme
Banderas y
Banderines
• Carros alegóricos
• Puestos de comida
• Desfile
• Puesto del club
(ideas)
• Apariencia del puesto
• Demostraciones
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