Beneficios
Aprendizaj
e
• Ofrece la
posibilidad de
aprender jugando
• Aumenta la
motivación para el
aprendizaje
• Fomenta el juego y
el trabajo en
equipo
• Desarrolla la imaginación mediante
herramientas que estimulan la
creatividad. El niño puede crear juegos
según sus necesidades
Beneficios
Aprendizaje
(Formadores)
• Herramienta versátil y dinámica para los
profesores
• Constantemente renovable mediante
programas
• Posibilidad de integración de
asignaturas físicas e intelectuales,
como matemáticas y educación física
• El niño aprende mejor si se divierte y
está relajado y concentrado.
Beneficios
Actividad física
• Fomenta la actividad física y las
habilidades motrices
• Estimula a quienes les desagrada el
ejercicio físico
• Genera nuevas
actividades para el
recreo y el tiempo
fuera de clase
• Alternativa saludable para la generación
Play Station
Beneficios
Relaciones sociales
entre diferentes culturas
• Desarrolla la interrelación
social
• Posibilita los juegos en
conjunto, superando
barreras lingüísticas
• El juego compartido enseña reglas y
crea una cultura común
• El éxito en común genera aceptación
recíproca
Beneficios
Entretenimiento para
todas las
generaciones
• SmartUs es un espacio que permite el
juego intergeneracional. Niños y
adultos pueden compartir experiencias,
aprender y hacer ejercicio
• Los juegos ofrecen alternativas para
diversas edades, en las que puede
regularse el nivel de dificultad
Producto
iPos
t
iStati
on
iGri
d
iSoftwar
e
iCar
d
iStation
Unidad
central
• Controla y registra la
actividad del área SmartUs
• Punto de acceso a los
juegos preinstalados o
diseñados por los usuarios
• Emite respuestas visuales y
sonoras
• Conectado mediante un sistema
inalámbrico un punto de acceso a
internet
iPost
Poste de
información
• 9 unidades repartidas por
el área
• Incorpora un lector con
tecnología RFID (radio
frecuencia)
• Conectado por cable a la
iStation
• Emite respuestas sonoras
• Ventana de imagen
rotatoria
6 imágenes
standard
iGrid
Plataforma
de salto
• Superficie tramada
de salto con
sensores de presión
• 12 baldosas. 9 para
jugar, 3 para manejo
del juego.
Instrucciones del juego e
inicio
Punto de espera
Salir del juego
iTag
Identificad
or
• Sensor con tecnología
RFID
• Permite la
identificación y el
registro del usuario
• Facilita el
acceso a
cualquier entorno
SmartUs del mundo
iSoftware
4 juegos
preinstalados
Basados
en la iStation
y los
iPosts
• CONQUISTADOR
• POINT COLLECTION
Basados en la iStation y la
iGrid
• SPEED GAME
• ANIMAL PUZZLE
2 programas de creación de
juegos
• PLAY CREATOR
• LINKIT
Conquistador
• El Conquistador es un juego
excitante que promueve la actividad
física. Premia a los jugadores ágiles
y rápidos. Cada jugador conquista
su propia parte de un mundo de fantasía.
Es el juego ideal para un torneo escolar
(niños +5 años).
• Cómo jugar: El usuario se registra en un
equipo con su identificador en la
iStation. Cuando comienza el juego, el
usuario consigue puntos para su equipo
cada vez que se identifica en los iPosts.
La iStation muestra un resumen continuo
del estado del juego y los resultados.
Point Collection
• Un juego de matemáticas y acción para un
solo jugador o equipos (niños de +7
años).
• Cómo jugar: Los jugadores compiten para
ser los primeros en conseguir un
determinado número de puntos. Los puntos,
positivos o negativos, se consiguen
registrándose en los iPosts.
Speed game
• Este juego prueba la
velocidad de reacción y el
ritmo, al mismo tiempo que
mejora la capacidad para
solucionar problemas (niños
de +5 años).
• Cómo jugar: El jugador
tiene que saltar sobre la
baldosa del iGrid que le
indica la iStation. Por
cada baldosa correcta
consigue un punto. La
velocidad y la dificultad
se incrementan a medida que
el juego progresa.
Animal Puzzle
• Un juego divertido
con personajes de
animales que enseña
a los niños a
reconocer las formas
(niños de +5 años).
• Cómo jugar: El jugador,
saltando sobre las baldosas
de la iGrid, tiene que acertar distintas
partes correspondientes a unos personajes
que la iStation le va mostrando. Tiene 9
distintos niveles, que el niño tiene que
conseguir.
Play Creator
• Herramienta de creación de juegos para PC
diseñada para que los niños puedan crear
sus propios juegos y aplicarlos
posteriormente al entorno SmartUs.
LinkIt
• Programa de creación de
juegos para PC diseñada
para que los adultos
(formadores) puedan crear
juegos de aplicación a la
iGrid
• Las instrucciones e
imágenes son
totalmente
personalizables, lo
que lo convierte en
una perfecta
herramienta
educacional
El
movimiento
estimula el
aprendizaje
• Aprende el sistema
solar en un cohete
lleno de acción y
aventuras
• Parte con Cristóbal
Colón en una
expedición y
encuentra el tesoro
• Aprende
pirata las
características
de los animales
www.smartus.fi
• Los entornos SmartUs están conectados
constantemente a través de internet. Ello
permite seguir en todo momento la
actividad del área.
• Las áreas
conectadas ( 4 a
día de hoy )
ofrecen unas
estadísticas
totales en los
últimos meses de
más de 110.000
partidas jugadas y
más de 4.000.000
acciones
• Los juegos nuevos son creados en cualquier
ordenador, y son descargados al área de
juegos desde un ordenador conectado al punto
de acceso wireless.
Comunicación
• Los registros de actividades se envían a la
web, y desde ésta, a su vez, son enviadas
actualizaciones.
Comunicación
• Diversos usuarios desde distintos puntos
pueden enviarse juegos, compartirlos y
crearlos conjuntamente.
Comunicación
• Los usuarios pueden acceder a la web y
comprobar estadísticas, puntuaciones,
records, etc., manejar sus cuentas de usuario
y recibir mensajes de ésta ( por ejemplo
cuando su marca haya sido superada ).
Comunicación
• El propietario del área SmartUs
puede controlar remotamente el
área de juegos ( por ejemplo
apagar la instalación a una
determinada hora )
Comunicación
• Distintas áreas
de juego en
distintos
emplazamientos
pueden estar
conectadas entre
sí a través de
la web
Comunicación
Comunicación.
Esquema general
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