Nuevo Reglamento de
Máquinas
Decreto 600/2009
1
Antecedentes:

Reglamento Máquinas. 24.12.1996

Decreto 25/2000, que modifica el
Reglamento Máquinas (adaptación euro)
2
Objeto del Reglamento:



1.- Es objeto del presente reglamento la regulación del juego
desarrollado mediante máquinas de juego, máquinas auxiliares y
sistemas de juego en la Comunidad Autónoma del País Vasco.
2.- Las maquinas, instrumentos, aparatos elementos y sistemas de
juego empleados en su práctica están sometidas al cumplimiento de
las obligaciones que establece el presente reglamento.
3.- Asimismo, las actividades de las empresas y establecimientos
relacionados con la fabricación, comercialización o distribución,
instalación y explotación de máquinas de juego, máquinas
auxiliares y sistemas de juego, así como los laboratorios de
ensayos y entidades de inspección que participen en los procesos
de homologación, verificación, control e inspección y las empresas
de asistencia técnica y de sistemas de interconexión, quedan
sometidas al cumplimiento de las obligaciones en los términos que
establece el presente Reglamento.
3
Reglamento de Máquinas
Novedades

Aspectos generales

Arquitectura normativa: Decreto y Orden
Orden: especificaciones técnicas
 Se enuncian los principios y la práctica del juego
responsable
 Nuevos tipos de máquinas. Mención C y BG
 Las máquinas podrán disponer de un mecanismo
que permita al usuario limitar la cantidad de dinero
a jugar y el límite máximo del tiempo de juego.
4
Reglamento de Máquinas
Novedades








Nuevos Sistemas de Interconexión
Mayor seguridad en identificación máquinas (eprom,
discos duros…)
Acceso independiente y ruta definida a memoria.
“Abrir” dispositivos que inciden en parametros de juego
Superar estándar de control: MD5 códigos fuentes
Protocolo de ensayos específicos
Verificación periódica de requisitos técnicos (ITM)
No fianza del fabricante
5
Reglamento de Máquinas
Novedades

Etiquetas (DISPONIBLES EN WEB)
6
Reglamento de Máquinas
Etiquetas:

DISPOSICIÓN TRANSITORIA ORDEN:
Máquinas B, C y auxiliares instaladas entrada
en vigor, colocar nuevas etiquetas en 3
meses.
7
Clasificación:
- Máquinas de juego (A, B y C)
- Máquinas auxiliares (boletos y loterías, CCAA, apuestas)
- Sistemas de juego: elementos, soportes informáticos o
telemáticos que, a cambio de dinero u otros medios de pago
equivalentes, permiten a la persona usuaria participar en cualquier
modalidad de juego de las incluidas en el Catálogo, pudiendo estar
interconectados, mediante servidor de área local, a una red local
debidamente autorizada, o con conexión a redes informáticas,
telemáticas, vía satélite o cualquier medio de comunicación o
conexión a distancia.
8
Reglamento de Máquinas
Novedades

Novedades técnicas (1)
 Subtipos

de máquinas
Máquinas de tipo A (sin premio excepto REDEMPTION)
Máquinas AM (Multifunción)
 Máquinas AR (Redención)
 Máquinas AV (Realidad virtual)
 Máquinas ASI (Recreativas integradas en sistemas de
juego)

9
Reglamento de Máquinas
Novedades

Novedades técnicas (2)
 Subtipos

de máquinas
Máquinas de tipo B
Máquinas BM (Multipuesto)
 Máquinas BC (Compartidas)-hosteleria
 Máquinas BS (Locales de juego)
 Máquinas BG (Bingos)

10
Reglamento de Máquinas
Contenido máquinas tipo B
Orden del Consejero de Interior:





Los límites del juego, tales como el precio máximo de la partida, el número
máximo de partidas simultaneas, el premio máximo a recibir en partidas simples
o simultaneas; el porcentaje mínimo de devolución en premios en relación a un
ciclo determinado de partidas consecutivas; el máximo número de partidas en un
tiempo determinado, duración media de la partida.
El sistema de créditos y pagos, con la obligación de disponer de contadores
específicos de acumulación de dinero como créditos de entrada, los límites de
acumulación que se estipulen, así como de, en su caso, contadores adicionales de
reserva.
La obligación de contar con mecanismos de bloqueo que impidan la continuación
del juego cuando no se haya podido completar cualquier pago.
La información al público que deba mostrarse de forma gráfica, visible y por escrito
en la máquina, en relación a las reglas del juego, protección a la persona usuaria y
prohibiciones de juego.
Los dispositivos de seguridad necesarios en su caso
11
Reglamento de Máquinas

PAGOS
- en dinero de curso legal
- en establecimientos de juego: a través de
otros medios de pago.
Previa homologación, posible tarjetas electrónicas.
NO TARJETAS DE CRÉDITO
12
Reglamento de Máquinas
Contenido máquinas tipo C

Los límites del juego: precio máximo de la partida,
el número máximo de partidas simultaneas, el
premio máximo a recibir en partidas simples o
simultaneas; el porcentaje mínimo de devolución en
premios en relación con una serie estadística de las
jugadas, en función de las combinaciones posibles,
así como la duración media de la partida.
precio partida y premio máximo: según resolución
de homologación.
13
Reglamento de Máquinas
Contenido máquinas tipo C (sigue)




La obligación de contar con mecanismos de bloqueo que impidan
la continuación del juego cuando no se haya podido completar
cualquier pago.
El sistema de créditos y pagos, con la obligación de disponer de
contadores específicos de acumulación de dinero como créditos de
entrada, los límites de acumulación que se estipulen, así como
de, en su caso, contadores adicionales de reserva; depósito de
reserva de pago, depósito de ganancias; mecanismos
avisadores luminosos o acústicos.
La información al público que deba mostrarse de forma gráfica,
visible y por escrito en la máquina, en relación a las reglas del
juego, protección a la persona usuaria, prohibiciones de juego.
Los dispositivos de seguridad necesarios en su caso.
14
Reglamento de Máquinas
Novedades

Novedades técnicas
 Interconexiones
(locales de juego)
Entre máquinas de distintos locales
 Sistema homologado
 Sumatorio premios máximos maquinas
individuales
 No disminución porcentaje.
 Siempre Unidad Central

15
Reglamento de Máquinas
Novedades

Novedades técnicas
 Interconexiones
Sistema homologado
 Empresas prestatarias específicas de sistemas
de interconexión (art. 59)
 Entre máquinas de distintos locales
 Interconexiones de máquinas

Máquinas B
 Máquinas C

16
DIFERENCIAS ENTRE EL NUEVO Y EL VIGENTE
REGLAMENTO DE MÁQUINAS
Parámetros de juego
VIGENTE
REGLAMENTO
NUEVO
REGLAMENTO
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Precio máximo de
partida
Nº partidas
simultáneas
Precio máximo por
partida simple o
simultánea
Porcentaje mínimo
en premios
Ciclo máximo de
partidas
Máximo
partidas/tiempo

0, 20.-€

0, 20.-€


2 (0,40.-€)
4 desde banco de
premios

3 (0,60.-€)
5 desde banco de
premios
4 X, dentro de un año
500.-€

120.-€

70%

75%

40.000

20.000

360/30 minutos

120/10 minutos
17
DIFERENCIAS ENTRE EL NUEVO Y EL VIGENTE
REGLAMENTO DE MÁQUINAS
Sistema CRÉDITOS y PAGOS
NUEVO
REGLAMENTO
1.
2.
3.
Límite de dinero
créditos no
recuperable
Pantalla de video
Soporte solidario
VIGENTE
REGLAMENTO
5.-€
4.-€
Sí
Sí
Sí
Sí
18
DIFERENCIAS ENTRE EL NUEVO Y EL VIGENTE
REGLAMENTO DE MÁQUINAS
MÁQUINAS SALONES
NUEVO
REGLAMENTO
VIGENTE
REGLAMENTO
1.
Apuesta máxima

2.-€

0,40.-€
2.
Premio máximo

1.500.-€

240.-€
3.
Interconexión
máquinas B y
con otros
salones
Premio máximo
interconectado

Sí

---

5.000.-€ (entre
máquinas de un
salón)
15.000.-€ (entre
salones)

2.700.-€
(interno)
4.
19
DIFERENCIAS ENTRE EL NUEVO Y EL VIGENTE
REGLAMENTO DE MÁQUINAS
MÁQUINAS ESPECIALES PARA BINGOS
NUEVO
REGLAMENTO
VIGENTE
REGLAMENTO
1.
Precio máximo de
apuestas en BG o B3

6.-€

---
2.
Premio máximo en
BG o B3
Interconexión
máquinas
Premio máximo
interconexión
% Devolución en
premios

6.000.-€

---

Sí

---

30.000.-€

---

80%

---
3.
4.
5.
20
Reglamento de Máquinas

Novedades técnicas
 Interconexión
En locales de
apuestas y en
hostelería
•Mínimo: >35%
por
interconexión
•Premio
máximo 6000€
•Sujeto a
aprobación
Orden
de máquinas B
En locales de juego
En salas de bingo
•Mínimo: 35% de
locales de juego
•Máquinas BG
•Premio máximo
5000€ en el
mismo local
•Premio máximo.
30.000€
•Premio máximo
15.000€ en
distintos locales
21
Reglamento de Máquinas
Novedades

Novedades técnicas
 Interconexión
de máquinas C
•Entre varios establecimientos en la C.A. de Euskadi
•Premio en metálico o en especie
•Máquinas interconectadas: >5
•Premio máximo no > a la suma de sus premios individuales
•Requisitos técnicos del sistema = al de máquinas B
22
Reglamento de Máquinas
Novedades
 HOMOLOGACIÓN:
- Canal: “papel” y telemático
- Todas las máquinas (incluidas A)
- Ensayos previos, todas excepto A
(excepción)
23
Reglamento de Máquinas
Novedades
 Homologaciones
 Procedimiento. Arts. 22 y ss. Reglamento.
Ensayos previos en Laboratorio habilitado
Conforme Protocolo de ensayos (fondo y forma)
MODIFICACIONES MODELO HOMOLOGADO
La 3ª modificación no sustancial supondrá nuevo ensayo de
homologación completo de la máquina.
24
Reglamento de Máquinas
Homologación

Se entiende por modificación no
sustancial del programa de juego de la
máquina, la que no afecta, de forma
directa o indirecta a los parámetros del
programa de juego, tales como el precio
de la partida, el porcentaje de devolución,
la velocidad del juego, el plan de
ganancias u otras condiciones inherentes
al desarrollo del juego.
25
Modificación no sustancial

A la solicitud de modificaciones no
sustanciales se deberá acompañar:



Copia de la memoria del juego
Memoria técnica justificativa de la modificación
Compromiso escrito de no modificación
parámetros de juego
26
PRUEBA MODELOS
Prueba comercial de modelos
Cuatro meses + 1 (causas no imputables al
fabricante)
 Exhibición de modelos (ferias, exhibiciones, etc.)
 Comunicación a Dirección de Juego y Espectáculos
 No susceptibles de uso con medios de pago
 No generan derechos a efectos de homologación
27
Reglamento de Máquinas
Novedades
 Laboratorios
de ensayos
o Verifican las máquinas
o Requieren habilitación previa
Entidades de inspección
o Realizan inspecciones técnicas
o Requieren habilitación previa
28
Reglamento de Máquinas
Novedades
•Inspección técnica de máquinas
•A los cinco años de la primera instalación (la
primera), luego cada dos años.
•Máquina trasladada de otra Comunidad Autónoma.
•Sí no para la Inspección técnica: retirada de
máquina, hasta cumplimiento
29
Régimen transitorio
• Los
laboratorios autorizados disponen de 6
meses para adaptarse al Reglamento. En caso
contrario se podrá revocar su autorización.
•Los modelos de máquinas B y C instaladas,
deberán pasar la Inspección Técnica en el
plazo de 5 años a partir de la entrada en vigor
del Reglamento.
30
ADAPTACIÓN AL NUEVO
REGLAMENTO
Antecedentes: Decreto 25/2000
31
Principios y condiciones:






Plazo de 6 meses-carácter transitorio (no se prorroga)
Objeto: Adaptar modelos de máquinas actuales
Parámetros del nuevo Reglamento
No se realizan ensayos (regla general), excepto si
Administración precisa hacer ensayos de comprobación
(*).
Compromiso firme del comercializador y del operador
propietario de la máquina.
Responsabilidad del fabricante (-exigencia
documental+responsabilidad)
32
Verificación complementaria (*).
En todo caso,
La DJE podrá solicitar de los interesados la presentación
de las máquinas, así como cualquier otra
documentación complementaria, relativa a la
comprobación de requisitos y características que se
considere, en orden a asegurar el cumplimiento de los
requisitos técnicos.
33
Requisitos:
JUNTO CON LA SOLICITUD DE ADAPTACIÓN:
1.- Ensayo relativo al modelo homologado realizado por Laboratorio
acreditado en otra C.A., que deduzca cumplimiento de requisitos
técnicos del modelo, conforme Reglamento del País Vasco.
2.-. Resolución de homologación de otra C.A. relativa al modelo,
basada en el Ensayo a que se refiere el punto anterior.
3.- Fotografía nítida de todas las partes de la máquina donde
conste información al usuario de los planes sobre precios y planes
de ganancias.
34
Requisitos II
4.- Certificación del fabricante relativa al
cumplimiento del Reglamento y Orden, y
específicamente lo relativo al precio máximo partida,
número máximo de partidas simultaneas, premio
máximo, velocidad de juego y porcentaje de
devolución,
5.- Memoria descriptiva del modelo adaptado,
incidiendo expresamente en los parámetros
modificados, como consecuencia de la adaptación.
5.- Soporte físico que contiene el programa de
juego (memoria eprom…)
35
Requisitos III
Dicha documentación deberá presentarse:
-en papel y en soporte CD,
- identificando la memoria que almacena el
programa de juego, al menos, mediante CKS y CRC.
En el caso, de discos duros o soportes similares,
deberán identificarse los archivos ejecutables donde
se almacenan dichos programas.
36
Resolución Autorización



Resolución única por fabricantes, conteniendo
todos los modelos (a ser posible).
Operador y comercializador comunicarán a la
DJE los modelos adaptados (MB/nº registro y
serie) por el cambio..
Cambio de los soportes de almacenamiento del
programa de juego y serigrafía de la máquina.
37
Descargar

Presentación explicativa del nuevo Reglamento de máquinas y