El propósito de este ejercicio es desarrollar un proyecto de
casa habitación, desde que su cliente les pide el
anteproyecto hasta el inicio de la construcción.
Cada página tiene una duración de 10 segundos aprox. pueden
detener el video para leer completamente las instrucciones.
1.- El cliente pide una casa habitación de 3 recamaras, 2 y medio
baños, gimnasio, vestíbulos amplios, sala, comedor, cocina grande,
cuarto de servicio, patio de servicio, cochera para 2 autos,
Condicionantes:
Casi todo es en una planta por la dificultad de subir escaleras
(enfermedad)
El Lote es grande, sensiblemente plano, con posibilidad de
buena orientación, con buenas vistas a las montañas
La casa será de aproximadamente 250 m2, con un costo
directo no mayor de $ 3,200.00 por m2 ( 260 dólares por m2) .
Después de conocer el terreno lo buscamos en Google earth.
Situación
Ubicación
Localización
Vista al Oeste ( Pico de Orizaba)
Vista al Oeste ( Pico de Orizaba
Vista al norte ( Sierra del gallego)
Vista al este (Sierra del Gallego)
Vista al Sur ( Córdoba)
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Tenemos las coordenadas 18º58’39.14” N 96º58’47”O Elevación 1133 m sobre el
nivel del mar.
Las mejores vistas desde la casa son al Oeste y al Noreste.
Las mejores hacia la casa son al Norte.
Los vientos frescos son del Norte y noroeste durante la noche, durante el día son
templados del Sur y Sur este, El sol sale por el Sur este y se oculta por el Sur oeste.
Precipitación pluvial fuerte por temporadas, y esporádicas todo el año.
Clima húmedo templado tropical, máximas de 34 º y mínimas de 14º, buscar que
circule el aire.
Entorno, Situado en el camino Córdoba-Sabana Larga, carretera pavimentada, todos
los servicios municipales, propiedad ejidal, casas de interés social y medio con grandes
terrenos, zona en crecimiento con algunas residencias, hermosas vistas, muchos
árboles y cultivos, colinda con un campo de fútbol,
Si tenemos las medidas del lote, solo verificamos las principales, en este caso
tenemos un croquis de la escritura con sus medidas, 50mts. por 100mts.(1/2 ha.)
Platicando con el cliente en las visitas al terreno y a su hogar, nos damos
cuenta de sus costumbres, necesidades, condicionantes, integrantes de la familia y sus
necesidades, nivel social, visitas regulares, etc.
Con estos datos podemos comenzar nuestro anteproyecto.
Preliminares
1.- Abrimos Revit, archivo, nuevo, proyecto, en proyecto nuevo examinar, en
seleccionar plantilla , en metric-templetes Default metric, abrir, en proyecto nuevo
aceptar verificando que este seleccionado proyecto
2.- lo guardamos, archivo, guardar, en el cuadro guardar como buscamos la
ubicación donde lo pondremos con un nombre
(cliente o ubicación, anteproyecto1) guardar.
3.- En el navegador de proyectos extendemos Alzados (Building Elevation) y
seleccionamos cualquier orientación (norte, sur, este u oeste)
4.- Se abre la vista que seleccionaron y aparecen 2 niveles, acerque el cursor a Level
1 (Nivel 1) y píquelo 2 veces, cambie el nombre por 01 Cimentación y en el cuadro que
aparece (desea cambiar los nombres de vistas correspondientes) pique Si, vera que las vistas
correspondientes a los planos de planta cambian, hacemos lo mismo con Level 2 y le
cambiamos el nombre a 02 Planta Baja. Le vamos a cambiar la altura a la cimentación,
debajo de 01 cimentación cambiamos 0 por -1000 o por la profundidad que
consideren tendrá su cimentación, picamos 0 dos veces y escribimos -1000 (enter),
cambiamos la altura de planta baja, debajo de planta baja, cambiamos 4000 por 0,
picamos 4000 dos veces y escribimos 0 y enter. Con esto situamos nuestra planta baja
en el nivel 0 y nuestra cimentación en el nivel -1000
5.- Vamos a añadir otros niveles de planta alta y azoteas, en la
parte izquierda de su pantalla (barra de diseño) en Básicos,
seleccionar nivel, y en el área de dibujo, acercar el cursor a la
izquierda de la línea de Planta baja y aparece un cuadro (punto final)
en la orilla de la línea, suben un poco el cursor y aparece una línea
punteada que indica donde comenzará la línea visual de nuestro
nuevo nivel y una cota, esta la suben hasta que indique 3000, pica y
mueve el cursor a la derecha hasta que aparece una línea punteada,
pica., regresa el cursor a la izquierda y repite el procedimiento para
crear otro nivel. Cambia los nombres de Level 3 a 03 Planta Alta y
de Level 4 a 04 Azotea, En la barra de diseño pica en modificar
para terminar de añadir niveles.
6.- En el navegador de proyectos extendemos planos de
planta y seleccionamos solar, En Revit solar se entiende como
terreno.
En la barra de diseño, en básicos seleccionamos Línea, en
el área de dibujo dibujamos el terreno con sus medidas, en
este caso 50 al sur y norte y 100 al este y oeste, esta no es su
orientación real pero es mas fácil trabajar en horizontal y
vertical, la orientación real se le dará después para hacer los
estudios solares.
Se observan unos símbolos en el área de dibujo, son las
llamadas a las vistas de alzado, las podemos mover para que
queden fuera del área de nuestro terreno, seleccionamos una,
ponemos el cursor sobre ella, aparece el símbolo de mover,
picamos y la arrastramos fuera de nuestro dibujo, hacemos lo
mismo con las demás.
7.-En la barra de diseño, en solar seleccionamos línea de
propiedad, y en creación de líneas de propiedad seleccionamos
Crear líneas de propiedad mediante boceto, aceptar.
Verán que cambia la barra de solar, seleccionamos Líneas, y en la
barra de herramientas seleccionamos Rectángulo, en el área de
dibujo trazamos un rectángulo sobre las líneas que tenemos, picamos
en Finalizar boceto, seleccionamos el rectángulo que creamos, en la
barra de controles de vista ( abajo en la pantalla el dibujo de lentes)
en aislar/ocultar temporalmente, ocultar elemento, el área de
dibujo se encierra en un rectángulo azul que nos indica que tenemos
algunos elementos ocultos, seleccionamos las líneas verdes y las
borramos (suprimir), en la barra de controles de vista ( abajo en la
pantalla) en aislar/ocultar temporalmente, restablecer
aislar/ocultar temporalmente y aparecen las líneas de propiedad.
Esto procedimiento es muy útil para modificar en cualquier vista,
También podemos colocar las líneas de propiedad directamente, como
lo hice en el video.
8.-Ahora ya iniciamos con los croquis del anteproyecto, si existen
árboles o elementos que se quieran conservar los indicamos en solar,
en este caso tenemos algunos, los voy a colocar, en componentes de
solar, en el selector de tipo buscamos un árbol parecido y lo
colocamos en el terreno, también tiene unas construcciones que se
van a conservar, las dibujamos como croquis, después las
terminaremos. En la barra de diseño, en básicos, seleccionamos
líneas y en la barra de herramientas, rectángulo y dibujamos las
construcciones.
9.-Ahora ubicamos la casa, seleccionamos líneas y rectángulo y
dibujamos un croquis de ubicación de la casa ( me gusta del centro del
terreno hacia la parte posterior) * Cada Arquitecto tiene sus
formas de proyectar, esta es solo una de ellas.
10.-En el navegador de proyectos seleccionamos 02 planta baja
(picamos 2 veces) y ampliamos la región donde estará ubicada la casa
(con zoom ampliar o con la rueda del ratón) y en este cuadro vamos a
comenzar con el anteproyecto de la casa, Se me ocurre que pondré las
cocheras al oeste para que funcionen como corredor y den sombra a la
casa y otro corredor al frente, ubico el área de la sala, vestíbulo de
acceso principal, acceso secundario, comedor, recamara en planta baja,
cocina, cuarto y patio de servicio, escaleras y medio baño, todo
mediante rectángulos y modificando las cotas que tienen.
Ya tengo una idea de áreas, guardamos, en archivo, guardar, además,
la voy a guardar como croquis 1, archivo, guardar como y le cambio
anteproyecto 1 por croquis 1, guardar, lo cierro y abro anteproyecto 1,
archivo, cerrar, archivo, abrir, en el cuadro abrir aparecen varios
anteproyecto 1, el original es el que no tiene ninguna extensión .0001,
esos son copias de seguridad en caso de que se les interrumpa el
programa o no guarden, lo seleccionamos y abrir. Este procedimiento
es útil cuando tienen varias ideas del mismo proyecto y las pueden
guardar con otros nombres, después veremos otros procedimientos.
11.- Aquí es donde empiezan las grandes diferencias con otros
programas de CAD, no vamos dibujar, vamos a construir.
Seguimos en 02 planta baja, en la barra de diseño, en Básicos seleccionamos muro y en
Selector de tipo Muro básico: interior-140 bloques (después lo ajustaremos, estamos en
anteproyecto), en la Barra de herramientas seleccionar Ejes y en el área de dibujo colocamos
el muro siguiendo las líneas que dibujamos como croquis, picando en un extremo y
recorriendo la línea, picar. En el navegador de proyectos ampliamos vistas 3 d y
seleccionamos {3d}, ya tenemos el volumen de la planta baja
12.- Nos vamos a planta alta, En el navegador de proyectos picamos 2 veces
en 03 planta alta, aparece la planta alta con los muros de la planta baja,
vamos a crear los muros de planta alta, en la barra de diseño, en básicos
seleccionamos muro y en Selector de tipo Muro básico: interior-140 bloques,
picamos en propiedades del elemento (el cuadro que esta a continuación
de selector de tipo), aparece un cuadro de dialogo llamado Propiedades
del elemento, picamos en editar/nueva y en el cuadro de dialogo que
aparece llamado Propiedades de tipo seleccionamos duplicar, en nombre
añadimos planta alta y aceptar, aceptar, aceptar, construimos los muros
teniendo de base los muros difuminados de planta baja, al terminar picamos
modificar o esc, abrimos la vista {3d} y ya tenemos los muros de planta
baja y planta alta.
13.-Vamos a crear los pisos y las cubiertas, abrimos 02 planta baja, en la
barra de diseño, en básicos seleccionamos suelo, verán que cambia la
barra, seleccionamos Líneas, en la barra de herramientas
deseleccionamos cadena y picamos Línea, en el área de dibujo
creamos el suelo de la casa dibujando líneas por la cara exterior de los
muros, al terminar las líneas picamos en finalizar boceto, abrimos
vista 3d y verán el piso que creamos, regresamos a 02 planta baja y
creamos el suelo de la cochera con el mismos procedimiento, en la
barra de diseño, en básicos seleccionamos suelo, vamos a darle un
nivel diferente a la cochera, seleccionamos propiedades de suelo, y en
el cuadro que aparece Propiedades del elemento, en restricciones, en
desfase de altura desde nivel cambiamos 0.0 por -200 aceptar ,
creamos el suelo de los corredores exteriores siguiendo las líneas verdes
y la cara exterior de los muros, al terminar las líneas picamos en
finalizar boceto, vemos la vista 3d y se aprecia el piso de las cocheras a
un nivel diferente que el piso de la casa, hacemos lo mismo con el piso
del cuarto de servicio, Construimos el piso del patio de servicio
bajando otros 20 cm. su nivel, con el mismo procedimiento.
14.-Ahora vamos a construir el suelo ( losa) de la planta alta, abrimos
03 planta alta, y creamos el suelo con el mismo procedimiento, en la
barra de diseño, en básicos seleccionamos suelo, seleccionamos
propiedades de suelo, y en el cuadro que aparece Propiedades del
elemento, en restricciones, en desfase de altura desde nivel cambiamos
-200 por 0.0 aceptar, seleccionamos líneas, deseleccionamos
cadena y picamos Línea y creamos el suelo, dibujando líneas por la
cara exterior de los muros, y dibujando el hueco de la escalera, picar
finalizar boceto, y en vista 3 d verán que se creo el piso de la planta
alta con el hueco de la escalera incluido.
15.- Ahora crearemos las losas o cubiertas en azoteas, abrimos
03 planta alta, y creamos la cubierta con el mismo procedimiento,
en la barra de diseño, en básicos seleccionamos cubierta y en el
cuadro que aparece picamos Cubierta por perímetro, seleccionamos
líneas, deseleccionamos define pendiente y cadena, picamos
línea y creamos la cubierta, dibujando líneas por la cara exterior de
los muros y las líneas verdes de la cochera, vamos a {3d} y vemos
la cubierta de la cochera como una losa plana, le vamos a dar
pendientes, en 03 planta alta seleccionamos la losa, en la Barra de
herramientas picamos en editar, en el área de dibujo picamos la
línea roja de la izquierda y en la barra de herramientas
seleccionamos define pendiente, en el área de dibujo le
cambiamos 30º por 12º o 15º, hacemos lo mismo con la línea roja
inferior, y picamos finalizar cubierta, en la vista 3D verán que
cambio a una losa inclinada.
16.- Ahora crearemos las losas o cubiertas en la azotea de la planta
alta, abrimos 04 planta azotea, y creamos la cubierta con el mismo
procedimiento, en la barra de diseño, en básicos seleccionamos
cubierta y en el cuadro que aparece picamos Cubierta por
perímetro, seleccionamos líneas, seleccionamos define
pendiente y deseleccionamos cadena, picamos Línea y creamos
la cubierta dibujando líneas por la cara exterior de los muros , le
cambiamos el ángulo de 30º por 15º, en la vista 3d se aprecia la
cubierta a varias aguas.
Con esto ya tenemos listo el anteproyecto a nivel de volúmenes
exteriores, vamos a crear diferentes vistas en 3d y en los siguientes
pasos crearemos puertas, ventanas, mobiliario, entornos, etc.

17.- Crear vistas de Secciones en 3D. Abrimos la vista 3D, en el
Navegador de proyecto picamos con el botón derecho del ratón
en la vista {3D} resaltada y en el cuadro que aparece colocamos el
cursor sobre duplicar vista y picamos duplicar en el cuadro que
aparece, en el Navegador de proyectos, en la vista nueva que se
creo picamos con el botón derecho del ratón , picamos en
cambiar nombre y en Cambiar nombre de vista le ponemos un
nombre según sea la sección horizontal o vertical en 3D que
vamos a crear, aceptar, en el área de dibujo picamos con el botón
derecho del ratón y en el cuadro que aparece seleccionamos
propiedades de vista, en el cuadro que aparece, propiedades del
elemento, en Extensión, seleccionamos Caja de sección, Aceptar,
en el área de dibujo aparece una caja, la seleccionamos y surgen
varias flechas, picamos en una y la arrastramos hacia el centro de la
casa, soltamos y verán como se corto la casa, creamos otra vista,
en el navegado de proyectos picamos con el botón derecho del ratón
en la vista 3D resaltada, y en el cuadro que aparece colocamos el cursor sobre
duplicar vista y picamos duplicar. En la vista nueva que se creo picamos con el
botón derecho del ratón y picamos en cambiar nombre, en Cambiar nombre de
vista le ponemos un nombre según sea la sección horizontal o vertical en 3D
que vamos a crear o las partes de la casa que corta, movemos los pinzamientos y
ya tenemos otra corte.


18.- Vamos a crear cortes normales como de autocad, en 01
planta baja, en Básicos, seleccionamos Sección, y en el área de
dibujo trazamos una línea dentro de la casa, de norte a sur, en
Básicos, seleccionamos Sección, y en el área de dibujo
trazamos una línea dentro de la casa, de Este a Oeste, en el
navegado de proyectos se creo una nueva vista ( Secciones), la
extendemos y picamos en sección 1 y vemos un corte tradicional,
en nivel de detalle ( abajo a la izquierda) seleccionamos Alto
para ver donde se cortan los muros. Las líneas de corte también
pueden ser diagonales o quebradas.
Las fachadas ya están creadas, extiendan Alzados y piquen en
Sur y listo, también pueden ver las otras fachadas picando en los
otros puntos cardinales, a medida que avance el anteproyecto
todas estas vistas se irán actualizando automáticamente.

19.- Vamos a construir las puertas y ventanas, en el navegador
de proyectos vamos a 02 planta baja, en la barra de diseño, en
básicos seleccionamos puerta, y en el selector de tipo buscamos
una puerta que nos sirva, si no encontramos ninguna a nuestro
gusto, en la Barra de herramientas picamos cargar y en el
cuadro que aparece Cargar familias buscamos Puertas, picamos 2
veces y seleccionamos la primer puerta, la podemos ver en vista
previa, con la flecha hacia abajo del tablero vamos recorriendo
todas las puertas hasta encontrar la que queremos y picamos
abrir y en el selector de tipo buscamos el tamaño de la puerta
que vamos a utilizar, acercamos el cursor al muro donde va a
colocarse y click, listo, para cambiar la apertura es con la barra
espaciadora antes de colocar la puerta, después de colocada se
cambia con unas flechas que tiene, colocamos todas las puertas
en planta baja y abrimos 03 planta alta y colocamos sus puertas,
en estilo de gráficos ( abajo a la izq.) seleccionamos estructura
alambica para guiarnos sobre las puertas de planta baja, podemos
ir a vistas 3d para ver las puertas.
20.-
Vamos a construir las ventanas, en el navegador de proyectos
vamos a 02 planta baja, en la barra de diseño, en básicos seleccionamos
Ventana, y en el selector de tipo buscamos una ventana que nos sirva, si no
encontramos ninguna a nuestro gusto, en la Barra de herramientas
picamos cargar y en el cuadro que aparece Cargar familias buscamos
Ventanas, picamos 2 veces y seleccionamos la primer ventana, la podemos
ver en vista previa, con la flecha hacia abajo del tablero vamos recorriendo
todas las ventanas hasta encontrar la que queremos y picamos abrir y en el
selector de tipo buscamos el tamaño de la ventana que vamos a utilizar,
acercamos el cursor al muro donde va a colocarse y click, para cambiar la
apertura es con la barra espaciadora antes de colocar la ventana, después de
colocada se cambia con unas flechas que tiene, colocamos todas las
ventanas en planta baja y abrimos 03 planta alta y colocamos sus ventanas,
en estilo de gráficos ( abajo a la izq.) seleccionamos estructura alambica
para guiarnos sobre las ventanas de planta baja, podemos ir a vistas 3d para
ver las puertas y ventanas, verán que algunas ventanas están a una altura
rara, sobre todo las de los baños, se selecciona la ventana y en propiedades,
editar/nueva, se cambia la altura del antepecho por defecto.

21.- Construir escaleras, abrimos 02 planta baja, en la barra de
diseño, en básicos, seleccionamos líneas y en la barra de
herramientas rectángulo, dibujamos un rectángulo vertical de 1.00
m. de ancho, comenzando en la esquina inferior de los muros donde
estará el descanso de la escalera y ampliándolo hasta el muro
superior, trazamos un rectángulo horizontal partiendo de la esquina
izq. Inferior del que trazamos y ampliando a 1.00 m por 1.80,
trazamos otro partiendo de la Esq. Izq. Superior y ampliándolo hacia
la izquierda y abajo con las mismas medidas, en la Barra de diseño,
seleccionamos modelado, escaleras, aparece seleccionado tramo, si
no es así lo seleccionamos, picamos en el centro de la línea verde izq.
del rectángulo horizontal inferior, movemos el cursor a la derecha y
aparece una leyenda que indica cuantos escalones creamos y cuantos
faltan por crear, cuando sean iguales las cantidades creadas y por
crear damos click, movemos el cursor alineado al centro de la línea
derecha del rectángulo superior y al termino de la escalera, click,
movemos el cursor a la izquierda hasta que en la leyenda aparezca 0
escalones por crear, click. Podemos ver la escalera en todas las vistas
3d y secciones que hemos creado, ocultando elementos, girando las
vistas, desplazando las líneas de sección. Si la escalera no quedo como Uds.
querían se puede modificar moviéndola, editándola, cambiando propiedades o
añadiendo escalones


22.-Agregar mobiliario. Abrimos 02 Planta baja, en la Barra de
diseño, en Básicos, seleccionamos componente, en el selector
de tipo buscamos camas, si no encontramos, en la barra de
herramientas picamos Cargar, en el cuadro Cargar familia,
picamos Training files, metric Library, y en nombre Mobiliario,
Cama-Estándar, abrir, en el selector de tipo escogemos el
tamaño de la cama, y en el área de dibujo la acercamos a su
posición, con la barra espaciadora la rotamos, click. Con el
mismo procedimiento colocamos los muebles de sala, cocina,
comedor, y baños, buscándolos en las diferentes carpetas de
Metric Library, después abrimos 03 Planta alta y le colocamos los
muebles de recamaras, baños y gimnasio.
23.-Cotas. Con el anteproyecto amueblado casi no es necesario
acotar, pero podemos indicar algunas básicas, en la Barra de
diseño, en Básicos seleccionamos Cota, en la barra de
herramientas, en preferido seleccionamos ejes de muro para
cotas a ejes, o caras de muro para cotas interiores y/o exteriores,
acercamos el cursor a los muros, cambian de color y click de un
lado y del otro, movemos el cursor al centro de la cota y click.


Con esto ya se puede mostrar un anteproyecto, enseñándole al
cliente varias vistas en Revit, ahora, suponiendo que su cliente
esta en otra Ciudad y tengan que enviarle el anteproyecto, lo
mas indicado es hacer renders o reproducciones fotográficas
de las vistas y copiarlos a works o Power point, y los planos
exportarlos a Autocad, si su cliente no tiene Autocad se
copian de Autocad a power point, vamos a hacerlo.
24.- Exportar a Autocad, abrir la vista que desean exportar, en
Archivo, exportar, formatos CAD, en exportar formatos
CAD seleccionamos el archivo donde lo guardaremos, le
damos nombre y el tipo de archivo CAD que tenemos,
Guardar. Abrimos Autocad, abrimos el archivo que
guardamos y cambiamos el color de las Layers, copiamos y
pegamos en Power Point u otro programa, es aconsejable
cambiar el fondo de Autocad de negro a blanco antes de
exportar.

25.- Renders, abrimos una vista de 3D, en la Barra de diseño
seleccionamos Modelizado, se cambia la barra y seleccionamos
Cuadro de diálogo Modelizado, en el cuadro que aparece
seleccionamos Región, en el área de dibujo reducimos el dibujo
hasta que aparezca un cuadro en rojo, lo seleccionamos y con los
pinzamientos lo ajustamos al área que nos interesa, verificamos
que este seleccionado en Calidad, parámetro, borrador, en
Configuración de salida, resolución, pantalla, en iluminación,
esquema, Exterior: Solo sol, en Sol, Luz exterior desde parte
superior, en estilo, pocas nubes, todos estos parámetros se
pueden cambiar según lo que desean, picamos Modelizar , cuando
termine picamos Guardar en proyecto, le damos nombre,
aceptar, lo exportamos, exportar, en guardar imagen
seleccionamos el archivo donde lo guardaremos y guardar, de ahí
lo podemos copiar a Power Point u otros. En el Navegador de
proyectos se creó otra vista (modelizados) donde se guardarán los
Renders o reproducciones fotográficas.
Render calidad Borrador para anteproyectos (muy rápido, segundos)
Render calidad Alta ( de 3 a 15 o mas minutos, depende de su PC y tarjeta de video)
Fin de primer anteproyecto
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Estoy seguro de que su cliente quedará satisfecho del primer
anteproyecto que le presenten, lo comprenderá fácilmente y también se
le hará muy fácil pedirles modificaciones.
* Los videos no están editados, el tiempo que tarde en desarrollar el
anteproyecto fue de 83 minutos en total, además, algunas partes las hice con
métodos mas lentos y con correcciones para tratar de mostrar la mayoría de
las herramientas de Revit.
En los siguientes capítulos veremos la facilidad con que se hacen las
modificaciones hasta lograr que el cliente apruebe el anteproyecto totalmente
a su gusto, y también la facilidad que es tener el Proyecto terminado y
guardarlo como plantilla para futuros proyectos, sin tener que volver a cargar
componentes, niveles, vistas, etc. Lo que reduce el tiempo a casi la mitad.
Les agradecería me hicieran comentarios de este ejercicio para tratar de
mejorarlo, y realizar otras aplicaciones.
PD. Al final tuve que editar los videos porque youtube ya no acepta videos de mas de
10 minutos.
Los mismos videos y otros mas en HD los estoy subiendo a mi blogg
http://itcessa.com
Espero su visita.
Segunda parte Modificaciones al primer anteproyecto
Al presentarle al cliente el primer anteproyecto en Revit, con Renders, Vistas en 3D,
Secciones en 3D apreció muy bien lo que le mostramos, a las plantas casi ni les hace caso,
se le hace muy fácil comprender si satisface sus necesidades y solicitar modificaciones.
En general el anteproyecto le parece que es lo se imaginaba, cumple con sus
expectativas, solicita un vestidor en la recamara en planta baja, un acceso directo a la
cochera que sería el mas utilizado diariamente y en reuniones, ampliar el pórtico en la
entrada principal, cambiar las columnas cuadradas por pilares circulares, añadir una terraza
descubierta junto a la cocina y ubicar el medio baño bajo la escalera.
En planta alta Baños en las 2 recamaras, autoriza a aumentar a 300 m2 de área por las
ampliaciones y el costo directo a $ 4,000.00 por el aumento de baños, puertas y ventanas.
Modificaciones al anteproyecto

Abrimos Revit, en Archivo, Abrir, buscamos el anteproyecto en nuestros
archivos, seleccionamos el archivo, abrir.

También, al iniciar Revit, en el área de dibujo aparecen los últimos archivos, si esta ahí lo
picamos y se abre.

Lo vamos a guardar con otro nombre para crear una historia del desarrollo del
proyecto, en Archivo, Guardar Como y en Nombre Modificación 1

En Navegador de proyecto picamos 2 veces en 02 Planta baja, seleccionamos el muro
lateral izquierdo de la recamara, colocamos el cursor sobre el y el cursor cambia a modo
mover, lo acercamos a su extremo superior, el cursor cambia y aparece la leyenda arrastrar
final del muro, picamos y arrastramos el muro hacia la parte superior hasta que aparece
una línea punteada y la leyenda intersección y vertical, esto alinea el muro al eje superior,
soltamos el botón del ratón, en la Barra de diseño, Básicos, seleccionamos Muro, en
selector de tipo seleccionamos el muro que vamos a crear, en este caso Muro básico:
Interior-140 bloques, colocamos el cursor en el extremo superior del muro que
arrastramos, el cursor cambia y aparece la leyenda Punto final, picamos y arrastramos a la
derecha hasta el muro vertical, al llegar a su eje aparece la leyenda Punto final y Horizontal,
soltamos el ratón, en la barra de diseño picamos modificar para terminar el muro.

Seleccionamos el muro vertical contiguo, picamos con el botón derecho del
ratón y en el cuadro Propiedades del elemento, en restricciones, en desface
superior cambiamos -800 por 0, seleccionando -800 y escribiendo 0, ya tenemos
la ampliación del vestidor.


Abrimos la vista 3D, en navegador de proyecto, en vistas 3D seleccionamos {3D}
o en la Barra de herramientas seleccionamos el acceso rápido a 3D, en el área de
dibujo vemos la ampliación que creamos, se aprecia que un muro es mas bajo que los
demás, aunque todos tienen la misma restricción superior hasta 02 planta alta,
esto es porque el muro mas bajo llega hasta la parte inferior de la losa de planta alta,
y al cuantificar el muro descuenta el área de la losa.
Vamos a modificar pisos y losas, seleccionamos el suelo de la casa, acercando el
cursor al suelo y cuando se selecciona aparece la leyenda suelos con el nombre del
suelo, picamos, en la Barra de herramientas seleccionamos Editar, el contorno del
suelo cambia a rojo y podemos editarlo, abrimos 02 Planta, el suelo sigue rojo,
seleccionamos la línea superior, acercamos el ratón a su extremo izquierdo, el cursor
cambia de modo mover a modo seleccionar y aparece la leyenda arrastrar final de
línea, picamos y arrastramos la línea hasta la cara exterior del muro central,
seleccionamos la línea izquierda y en su extremo final lo arrastramos hasta la cara
exterior del muro, aparece la leyenda Punto final y vertical, soltamos el botón del
ratón. En la Barra de diseño seleccionamos Líneas, en la Barra de herramienta
Línea y en el área de dibujo trazamos la línea por la cara exterior del muro
horizontal superior hasta que se alinea con la siguiente línea horizontal, aparece la
leyenda intersección horizontal y se resalta la intersección, soltamos el botón del
ratón, picamos de nuevo en el punto que soltamos el ratón y trazamos una línea que
cierra el boceto, en la Barra de diseño seleccionamos Finalizar Boceto, en la Vistas
3D se aprecia la modificación.

Modificando suelo en planta alta. En la vista {3D}seleccionamos el piso de la
planta alta, en la Barra de herramienta seleccionamos Editar, el suelo cambia
a rojo, abrimos la vista 02 planta alta, el suelo sigue rojo, con el procedimiento
anterior modificamos el suelo, seleccionamos la línea superior izquierda,
acercamos el ratón a su extremo izquierdo, el cursor cambia de modo mover a
modo seleccionar y aparece la leyenda arrastrar final de línea, picamos y
arrastramos la línea hasta la cara exterior del muro central, seleccionamos la
línea izquierda y en su extremo final lo arrastramos hasta la cara exterior del
muro, aparece la leyenda Punto final y vertical, soltamos el botón del ratón.
En la Barra de diseño seleccionamos Líneas, en la Barra de herramienta
Línea y en el área de dibujo trazamos la línea por la cara exterior del muro
horizontal superior hasta que se alinea con la siguiente línea horizontal, aparece
la leyenda intersección horizontal y se resalta la intersección, soltamos el
botón del ratón, picamos de nuevo en el punto que soltamos el ratón y
trazamos una línea que cierra el boceto, picamos la línea superior de la
recamara a la derecha, la arrastramos a la cara exterior del muro junto a la
ventana, picamos la línea a la derecha y la arrastramos a la cara exterior del
muro superior, en la Barra de diseño picamos Líneas y trazamos sobre el cuarto
de servicio, en la Barra de diseño seleccionamos Finalizar Boceto, en la
Vistas 3D se aprecia la modificación


Abrimos la vista 01 planta baja, rotamos la cama y la colocamos en el centro
del muro a la derecha, la seleccionamos, en la Barra de herramientas picamos
rotar, aparece una línea y un símbolo, picamos la línea y la rotamos 90º, en la
Barra de herramientas picamos mover, acercamos el cursor al centro de la
cabecera, aparece la leyenda punto final o punto medio, picamos, soltamos,
acercamos el cursor al centro del muro, aparece la leyenda punto medio y el
cursor cambia de forma, picamos. Movemos los muebles del baño al extremo
derecho del área que ampliamos, seleccionamos el muro que separa la
recamara con el baño, picamos el circulo de su extremo izquierdo y
arrastramos a la derecha 2 metros arrastrando, soltando, aparecen cotas,
picamos la cota izquierda y cambiamos la medida a 2000, construimos un
muro separando el baño del área del vestidor, le insertamos una puerta,
construimos otro muro de 80 cm. a un lado de la ventana, eliminamos la
puerta y el muro derecho del baño existente y en muro izquierdo insertamos
una puerta principal, colocamos ventanas en el nuevo baño y en el vestidor,
centramos la ventana de la recamara seleccionándola y editando las cotas.
Seleccionamos el piso fuera de la cocina, en la Barra de herramientas
picamos editar, el piso cambia a rojo, seleccionamos la línea a la derecha y la
encogemos hasta el extremo inferior del muro superior, en la Barra de
diseño seleccionamos Líneas, en la Barra de herramientas Arco que pasa
por tres puntos, en el área de dibujo picamos los extremos de las líneas que
no se tocan, movemos el cursor al centro, lo desplazamos a la derecha hasta
que la cota angular marque 180º, picamos, en la Barra de diseño
seleccionamos Finalizar boceto, vemos las modificaciones en las vistas 3D.
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En 02 planta baja eliminamos la puerta de la cocina y el muro corto a su
izquierda, picamos el muro corto a la izquierda en la cocina, y lo arrastramos
hasta el eje del muro a la derecha de cocina, hacemos lo mismo con el muro
inferior de la cocina, le colocamos una puerta, seleccionamos el muro a la
derecha en la cocina y lo arrastramos debajo de los peldaños superiores de la
escalera, construimos un muro debajo de la escalera y otro hacia la cocina, le
instalamos la puerta y los muebles al medio baño, modificamos la escalera,
la seleccionamos, en la Barra de herramientas picamos Editar, y en la escalera
picamos la linea azul inferior, arrastramos su extremo izquierdo para crear 3
escalones, picamos la linea azul superior, arrastramos su extremo izquierdo a
la derecha para derribar 3 escalones, en la Barra de diseño ,Finalizar
boceto. Seleccionamos la línea de sección horizontal y la movemos hacia el
centro del medio baño, vemos esa vista y analizamos si quedo bien la altura de
la escalera sobre el wc. o la modificamos
Seleccionamos un muro del pórtico de acceso y lo arrastramos hacia abajo
hasta la columna, colocamos el cursor sobre el muro, el cursor cambia a
mover, picamos y lo movemos a la izquierda, alineando la cara exterior del
muro con el eje, tomamos el otro muro y lo arrastramos hasta que mida 3
metros, modificar o esc, lo vamos a alinear con otro procedimiento, en la
barra de herramientas seleccionamos Alinear, picamos el eje y picamos la
cara izquierda del muro, esc., en el muro junto a la columna abrimos un
hueco, en la Barra de diseño, picamos Modelado, Hueco, Hueco de
muro, seleccionamos el muro junto a la columna, picamos un punto inicial y
un punto final, esc
Modificamos
el suelo, lo seleccionamos, en la Barra de herramientas Editar,
Alinear, el suelo cambió a rojo, picamos primero en la cara derecha del muro a la
derecha y después en la línea roja del suelo, en la Barra de diseño Finalizar boceto.
 Cambiamos las columnas por pilares, en la Barra de diseño, picamos modelado,
pilares, en el selector de tipo buscamos Pilar circular, si no existe en la Barra de
herramientas picamos Cargar, en el cuadro Cargar familia, en nombre seleccionamos
Pilares, picamos un pilar, lo vemos en la vista previa, con las flechas arriba y abajo del
tablero buscamos el que nos guste, Abrir, modificar, en el área de dibujo
seleccionamos una columna, en el selector de tipo picamos en Pilar circular : 45 cm.,
en la barra de herramientas buscamos un gotero que es la herramienta Igualar tipo,
en el área de dibujo picamos primero el pilar circular y después todas las columnas
En todo el proceso de modificaciones podemos observar el avance en las vistas
3D para decidir si vamos bien o intentamos otras soluciones. Guardamos.
Modificamos la planta alta, abrimos 03 planta alta, modificamos la recamara a la
izquierda para que quede igual que la recamara en planta baja, con los mismos
procedimientos que empleamos anteriormente, arrastramos los muros, construimos
nuevos cambiando en el selector de tipo a muros básico: interior-140 bloques p. alta,
movemos muebles, colocamos ventanas y puertas, ajustamos las ventanas sobre las de
la planta baja, eliminamos la puerta y ventana del baño anterior, seleccionamos el muro
a la izquierda, lo arrastramos al eje inferior de la recamara, seleccionamos el muro
inferior del baño y lo arrastramos al muro derecho del mismo, ampliando la terraza,
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Modificamos la recamara a la derecha, arrastramos el muro a la derecha al eje
del muro superior, construimos muros sobre los muros del cuarto de servicio,
colocamos muebles de baño e instalamos la puerta y ventana, colocamos los
closets en todas las recamaras, podemos escoger crear muros con puertas,
colocar muebles del catalogo, elijo un muro acristalado, en la Barra de diseño,
Básicos, Muro, en el selector de tipo muro cortina y lo coloco como un muro
común, podemos colocar televisores, lámparas y lo que se les ocurra.
Modificamos la cubierta en azotea, abrimos 04 planta de azotea, picamos la
cubierta, en la Barra de herramientas Editar y movemos la línea superior
80 cm. fuera del muro superior, trazamos un rectángulo dentro del patio de
servicio, en la Barra de diseño, Propiedades del cubierta, en propiedades
del elemento, en cotas, pendiente, cambiamos 30.00º por 15, Finalizar
cubierta.
En las vistas de sección y/o alzado editamos las partes superiores de los
muros para que suban a la losa, picamos el muro, en la Barra de
herramientas Editar, arrastramos las líneas laterales, eliminamos la superior,
en la Barra de diseño picamos Línea y la trazamos siguiendo el contorno de
la cubierta, Finalizar boceto
Editamos los detalles (alturas de antepechos, tamaños de ventanas, ángulos de
las cubiertas, colocación de mobiliario, jardines, caminos, etc.) cuando
estemos satisfechos con las modificaciones hacemos los renders de las vistas
que mas nos interesen, podemos crear vistas en perspectiva exteriores o
interiores agregando cámaras
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Vamos a cuantificar los suelos para ver como andamos con las áreas, en la Barra
de diseño seleccionamos Construcción, si no la encontramos picamos Básicos
con el botón derecho del ratón y picamos Construcción en el cuadro que
aparece, seleccionamos Tabla de planificación/cantidades, en el cuadro Nueva
tabla de planificación, en Categoría picamos suelos y verificamos que este
seleccionado Tabla de planificación de componentes de edificación, aceptar.
En el cuadro Propiedades de tabla de planificación seleccionamos familia y
tipo, añadir, seleccionamos Área, y con Ctrl presionado picamos perímetro y
nivel, añadir, en Clasificación/agrupación picamos totales generales, en
Formato seleccionamos Área y Calcular totales, aceptar, nos da un total de
340 m2, al que descontaremos el área de terrazas en planta alta y planta
baja, vamos bien.
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Lo que es no tener que hacer