Actividad finalista en Premios eventoplus 2012 en la categoría Mejor evento de
motivación
Aventura Tecnológica: Server 94
La seguridad ha caído, el director atrapado y desaparecido, todo está en peligro!
Aventura Tecnológica – Server 94
Tenemos un problema!
El servidor 94 de la empresa ha empezado a fallar esta mañana. Es de vital importancia
recuperar el control.
El director entró al servidor para restaurar el sistema…
El servidor 94, tres metros de altura
Aventura Tecnológica – Server 94
El director no consiguió introducir las claves y
ha quedado encerrado!
Si no recuperamos las claves y desconectamos el
servidor a tiempo, el director morirá!
El director, encerrado
Ahora, nuestra misión será desconectar el servidor 94
Que comience la aventura!
¿Cómo se desarrolla la aventura?
1. Presentación
Se reúne a todo el grupo en una sala principal. Una persona desaparece en un servidor gigante
de forma repentina. Una presentadora explica la situación, prepara los grupos, y les explica
cómo van a proceder. Los relojes se sincronizan. Cuentan con hoja de ruta. Cada equipo
comienza con su propia misión diferente.
2. Desarrollo por equipos
En la hoja de ruta poseen varias pruebas que deberán realizar, combinándose dispositivos a
desactivar, con competiciones a realizar contra otros equipos. Cada equipo realiza una
distribución aproximada así: Dispositivo 1  Competición  Dispositivo 2  Competición
Cada 12 minutos deben finalizar en un punto y acudir al siguiente lugar. No hay tiempo que
perder!
Desconexión de dispositivos + Competiciones
3. Desenlace de la aventura
Una vez han realizado todas sus misiones, se reúnen nuevamente en la sala principal para
intentar recuperar el control del servidor y hacer reaparecer al afectado en el servidor.
Quizás haya que provocar un gran cortocircuito…
The Black Holes : Hay que introducir la mano en unos agujeros y sacar ciertos objetos mezclados con plásticos…
Arena : Hay que cubrir los sensores con una capa de arena. Para trasladar la arena necesitaremos unos imanes especiales…
Remote Camera: Debemos guiar la cámara motorizada y derribar los objetivos.
Magnetic Balls: Extraer las bolas con el tubito y una bomba, encadenarlas y cortocircuitar los sensores
El gran final siempre es emocionante pero…
¿conseguirán su objetivo?
Programa de Team Building
Las aventuras tecnológicas son ideales para combinar en un completo programa de Team Building. En una aventura tecnológica cada equipo se someterá a
varias pruebas, y en cada una de ellas deberán organizarse y optimizar sus recursos para conseguir los mejores resultados posibles.
Trabajo en equipo: Los equipos se verán envueltos en una gran variedad de pruebas y competiciones en las que pondrán a prueba sus capacidades.
Liderazgo: La clave para el éxito es una eficiente distribución de funciones según las competencias de cada persona.
Equipos de alto rendimiento: En la aventura existirá una gran variedad de retos, y en cada reto habrá que buscar una organización previa, y un
coordinador adecuado para cada prueba, fomentando la proactividad de todos los participantes en cada prueba de la aventura.
Creatividad: Los dispositivos a los que se enfrentarán serán unos sistemas originales, que ninguno ha visto anteriormente. Aunque existen una
instrucciones básicas de juego, existen varias formas de realizar la prueba, y cada una de ellas producirá mejores o peores resultados. Es tarea de todos
fomentar la adaptación constante, y pensar en nuevas formas de realizar el proceso. La imaginación es esencial para alcanzar la solución óptima.
Detalles de la actividad
La actividad se puede realizar en las propias oficinas, en un hotel, o en algún lugar con varios espacios
diferentes a utilizar. En verano, se puede combinar con exteriores. Por ejemplo, se podrá realizar alguna
prueba de competición bien en una terraza de un hotel o un jardín de un espacio.
Para desarrollarse la actividad habrá que tener en cuenta unas necesidades:
- Una sala principal donde se reúnen al principio, realizan pruebas de competición, y juegan en el
dispositivo final.
- Salas/habitaciones para colocar dispositivos de desconexión
- Uso de baños para colocar un dispositivo
- Otros rincones oscuros, pasillos, etc. donde se puedan colocar dispositivos
Se recomienda disponer de un tramo de escaleras de emergencia, posibilidad de salir a exteriores o
jardines, y poder utilizar espacios físicamente separados (cuanto mayor desplazamiento más divertida y
dinámica será la actividad).
Tel. central: +34 947 27 34 28
Fax: +34 947 26 97 19
Email: [email protected]
www.showgames.es
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Esta actividad te puede salir gratis Toda la