TARJETAS DE VIDEO
Tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla
es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida,
como un monitor o televisor
HISTORIA E LA TARJETA DE VIDEO
1960, Se utilizaba la impresora como medio de visualización
40 x 25 y 80 x 25
Por abaratamiento de costos venían integrados chips
Primer tarjeta intercambiable en 1981 IBM (M D A) memoria 4 Kb
Salidas SVGA, S-Video y DVI de una tarjeta gráfica
Los sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo visualizador (como
un monitor o un televisor) son:
DA-15 conector RGB usado mayoritariamente en los Apple Macintosh
Digital TTL DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y variantes, EGA y muy
contadas VGA)
SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido
eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los
píxeles a enviar al monitor.
DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las
pantallas digitales como los LCD o proyectores. Evita la distorsión y el ruido al corresponder
directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo.
S-Video: incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD, vídeos, y videoconsolas.
ALGUNAS TARJETAS DE VIDEO
La resolución y el número de colores
En el contexto que nos ocupa, la resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una
tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. Así, "800x600" significa que la imagen está formada por 600
rectas horizontales de 800 puntos cada una. Para que nos hagamos una idea, un televisor (de cualquier tamaño)
tiene una resolución equivalente de 800x625 puntos.
En cuanto al número de colores, resulta casi evidente: los que puede presentar a la vez por pantalla la tarjeta.
Así, aunque las tarjetas EGA sólo representan a la vez 16 colores, los eligen de una paleta (sí, como las de
pintor) de 64 colores.
La combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo; están estrechamente relacionados: a
mayor resolución, menor número de colores representables, y a la inversa. En tarjetas modernas (SVGA y
superiores), lo que las liga es la cantidad de memoria de vídeo (la que está presente en la tarjeta, no la memoria
general o RAM). Algunas combinaciones posibles son:
Máxima resolución (en 2D)
Máximo número de colores
512 Kb
1024x768 a 16 colores
256 a 640x480 puntos
1 MB
1280x1024 a 16 colores
16,7 millones a 640x480
2 MB
1600x1200 a 256 colores
16,7 millones a 800x600
4 MB
1600x1200 a 65.536 colores
16,7 millones a 1024x768
Memoria de vídeo
CLASES DE TARJETAS DE VIDEO
M D A : Monitores amarillos o verdes (caracteres=
C G A : Computer graphics array, primeros gráficos
HERCULES: 720 * 348, no ofrecía color
EGA (I B M ), Windows 3.1
V G A : 640 * 480, 256 colores
SVGA , XGA y superiores; mocho mayor resolución y / o
número de colores disponibles
Descargar

Diapositiva 1