Pantallas Táctiles
Contenidos:
- Definición – Tecnologías –
Usos
- Últimas tendencias: iPhone
(Apple) y Microsoft Surface
- Competencia y Creaciones
individuales
La Pantalla Táctil - Definición
- Es una pantalla que mediante un contacto
táctil sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes al PC.
- A su vez, actúa como periférico de salida,
mostrando los resultados introducidos
previamente.
- Este contacto también se puede realizar con
lápiz u otras herramientas similares.
La Pantalla Táctil –
Tecnologías (I)
Resistiva:
- Pantalla cubierta con 2 capas finas de material conductor.
- Entre las capas hay pequeña separación.
- Pulso capa exterior  entra en contacto con la interior.
- Controlador mide la resistencia y calcula posión.
- Son las más asequibles.
- Pérdida del 25% (aprox.) del brillo  debido a múltiples capas
- Pueden ser dañadas por objetos afilados.
- No se ven afectadas por elementos externos como polvo o
agua.
- Funcionan con cualquier objeto.
La Pantalla Táctil –
Tecnologías (II)
Capacitivas:
- Pantalla cubierta con un material conductor de corriente eléctrica (óxido
de indio y estaño)  existe corriente eléctrica a través de un sensor.
- Este sensor muestra un campo de electrones con precisión del eje
vertical y horizontal.
- El cuerpo humano también tiene electrones en su interior  tiene
capacitancia.
- Alteración en estado de referencia del campo de capacitancia: contacto
con otro campo de capacitancia.
- Los circuitos electrónicos situados en cada esquina de la pantalla
miden la “distorsión”resultante en la onda senoidal característica del
campo de referencia.
- Envía la información acerca de este evento al controlador para su
procesamiento matemático.
- Alta claridad.
- Contacto directo con la mano o con un dedo (tiene capacitancia).
- No se ven afectadas por elementos externos.
La Pantalla Táctil –
Tecnologías (III)
Reconocimiento de Pulso Acústico:
- Introducida en el año 2.006.
- Pantalla de cristal.
- Utiliza cuatro transductores piezoeléctricos situados en cada lado de la
pantalla.
- Convierten le Energía Mecánica del contacto  Señal electrónica.
- Señal electrónica  Onda de sonido.
- Comparación onda de sonido con perfil preexistente para cada posición
en pantalla.
- No necesita malla de cables sobre la pantalla .
- Óptica y durabilidad depende del cristal con el que está fabricada.
- Funciona con arañazos, polvo sobre la pantalla.
- Alta precisión.
- Funciona con cualquier objeto.
La Pantalla Táctil –
Tecnologías (IV)
Infrarrojos:
-
-
Consisten en una matriz de sensores y emisores
infrarrojos horizontales y verticales.
Los receptores están en el lado opuesto a los
emisores.
Al tocar con un objeto la pantalla se interrumpe un
haz infrarrojo vertical y otro horizontal, permitiendo
localizar la posición exacta en que se realizó el
contacto.
Son muy resistentes: utilizadas en muchas de las
aplicaciones militares que exigen una pantalla táctil.
La Pantalla Táctil - Usos
- En aviones, automóviles, consolas, control
maquinaria, domótica
- Ratón táctil para escaparates
http://www.tactilbox.olecomputer.com/
- GreenTouchscreen - Ejemplos de software
sostenible de pantallas táctiles.
- IPOD TOUCH
- MICROSOFT SURFACE
- Ejemplos de programario libre/fabricación
propia.
iPhone multitouch screen
- Wireless data
Wi-Fi (802.11b/g)
EDGE
Bluetooth 2.0+EDR
- Prestaciones de Cámara, Audio, Video
- Pantalla táctil
Microsoft Surface
- Presentada 30 de mayo 2007.
- 5.000 a 10.000 dólares.
- Retraso salida mercado hasta primavera
2008.
- IGT, Sheraton, T-Mobile, Harrah’s
Entertainment: jugar, comer, informar,
comprar.
Microsoft Surface
-Interacción directa: Una persona navegar
por internet, compras, correo  PC sin
teclado ni ratón.
-Contacto multipunto: varias personas y
muchos dedos.
- Reconocimiento de objetos: situar objeto,
reconocer, ofrecer datos  ej.
comparación de productos.
Microsoft Surface
1- Pantalla, de tipo multitáctil y que reconoce
objetos sobre ella.
2- Infrarrojos para ver objetos.
3- CPU: Core 2 Duo, 2GB de RAM y tarjeta
gráfica de 256 MB. Bluetooth, WiFi y en el
futuro lector RFID. Sistema operativo,
Windows Vista.
4- Proyector.
Microsoft Surface
- Pantalla 30 pulgadas (76 cm)
- Mesa de 56cm de alto, 53cm profundidad
y 107cm ancho
- Parte superior acrílico
- Enchufe de 100-120V
- Windows Vista
- Conexión inalámbrica Ethernet 10/100
- Wireless 802.11 b/g
- Bluetooth 2.0.7
Microsoft Surface - Software
- Windows Vista con WPF (Windows Presentation Fundation) y .NET
framework.
- Potencia las capacidades de desarrollo de interfaces de
interacción.
- Permite incorporar documentos, componentes multimedia (video,
audio), gráficos bidimensionales y tridimensionales, animaciones,
características tipo web, etc.
- WPF separa, la interfaz de interacción de la lógica del negocio (con
lenguaje declarativo XAML y lenguajes de programación de .NET
- WPF se incluye en la versión 3.0 de Microsoft .NET Framework.
Microsoft Surface – Problema (I)
Un hospital pide:
- Presentación de imágenes y texto sobre los pacientes.
- Presentación y actualización de gráficos bidimensionales sobre las
señales vitales de los pacientes (ritmo cardíaco, presión arterial, etc.).
- Presentación de vistas y superposiciones tridimensionales de la
información de los pacientes. Presentación de vídeo para ecografías y
otros diagnósticos que admita anotaciones por parte de médicos y
enfermeras.
-Posibilidad para el personal del hospital de leer y realizar anotaciones
en los documentos de descripción de los pacientes y sus condiciones
médicas.
- Aplicación del explorador web con restricciones de seguridad, con el
fin de ofrecer un acceso más limitado a través de Internet al personal
remoto.
Microsoft Surface – Problema (II)
- Difícil y caro encontrar desarrolladores con
experiencia en estas distintas tecnologías.
- Difícil y caro mantener las aplicaciones que crean
diseñadores y desarrolladores.
- Suele ser difícil el trabajo del diseñador y del
programador juntos, formatos, no-acuerdos, tiempo…
Microsoft Surface – Solución
WPF es una Plataforma unificada para todos los requisitos! 
sólo 1 lenguaje y plataforma.
Windows Forms
PDF
Windows Forms/ GDI+
Windows Media Player
Direct3D
WPF
Interfaz gráfica, como formularios y controles
X
.
.
.
.
X
Documentos en pantalla
X
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.
.
X
Documentos de formato fijo
.
X
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.
X
Imágenes
.
.
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X
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X
Vídeo y audio
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.
X
.
X
Gráficos bidimensionales
.
.
X
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.
X
Gráficos tridimensionales
.
.
.
.
X
X
Microsoft Surface - Solución
WPF da la posibilidad para desarrolladores y diseñadores de
trabajar conjuntamente
WPF incluye el lenguaje de marcado de aplicaciones extensible
(XAML) que define elementos XML, como Button, TextBox, Label,
para especificar la apariencia de las interfaces de usuario.
Microsoft Surface - Solución
Para desarrolladores: Visual Studio (ya lo conocemos)
Para diseñadores: Expression Interactive Designer:
- Se centra en la creación de interfaces para aplicaciones
de WPF.
- La interfaz de la herramienta se ha creado con WPF.
- El resultado del trabajo de los diseñadores se expresa en
archivos XAML se pueden importar en Visual Studio.
Microsoft Surface - Ejemplos
Web oficial:
http://www.microsoft.com/surface/
“The magic”  Gestos y Fotos.
- “Power”  Comprar, jugar, en el
salón.
- “Possibilities”  Reconocimiento de
Objetos, Marca recorridos, Pago con
Tarjetas de crédito.
Jeff Han y software libre
- Un año antes Jeff Han de Perceptive Pixel
(universidad de Nueva York) presentó un
producto similar “conferencia TED”
(Technology, Entertainment, Design) 2006
http://www.perceptivepixel.com/ (video)
- Software libre!
http://diamondspin.free.fr/
Alternativas: DIT, mesa
española
Dependiendo del software podrás:
- Navegar con google earth
- Tocar/Mover fotos con tus dedos
- Pintar, etc.
- Ya está en uso!!!
www.digitalinteractivetable.com
Alternativas: Pantalla
multipunto con Wiimote
1. Connecta tu wiimote a tu PC vía bluetooth
2. Bájate el Wiimote Whiteboard sample
program. Ejecuta el “.exe”
Interactúa con lápiz infrarojo sobre “lo
proyectado”
Permite hasta 4 lápices!
Video e info:
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
Alternativas: Pantalla táctil por
2 dólares
1.Tinte azul y agua en una bolsa
transparente cerrada
2. Cámara
Video e info:
http://blog.medallia.com/2007/06
/dyesight.html#comments
Alternativas: Pantalla táctil por
2 dólares
1.Tinte azul y agua en una bolsa
transparente cerrada
2. Cámara
Video e info:
http://blog.medallia.com/2007/06
/dyesight.html#comments
Alternativas: Tablet PC por usb
El dispositivo se coloca en uno de los laterales de la
TFT y actúa como sensor táctil.
El dispositivo se conecta al puerto USB y el sensor se
coloca con una especie de pinza (como si fuera
una webcam).
Funcionalidades: messenger, animación gráfica,
presentaciones, educación on-offline.
Precio sugerido: 130 dólares
www.aving.net
Construye tu mesa!
Un proyector, una cámara e Infrarojos se montan detrás de la superficie donde
se proyecta.
La cámara recoge el reflejo de los infrarojos que producen los objetos detrás
de la superficie.
Un PC conectado a una cámara utiliza el procesado de la imagen para extraer
la posición de las imágenes.
Al otro lado de la superfície de proyección poner superfície transparente
(protección)
Usamos Cámara con infrarojos, pero detrás de la superfície de proyección. De
esta manera nos ahorramos soldaduras innecesarias. Además, la
cámara recogerá movimientos de gestos a cierta distancia de la
superfície. Podrá notar tacto y manos en proximidad, distinguir entre
ellos, saber qué dedo pertenece a cada mano.
Software utilizado para el procesado de imagen: Libavg
Proyector + cámara + IR + Difusoc + PC + Ventilador: Total:3500 euros
Descargar

Pantalla multipunto con Wiimote