LA COMPUTADORA
Es
una
máquina
electrónica que procesa
grandes cantidades de
información en forma
automática.
Una Computadora, está compuesta fundamentalmente
de 2 partes :
HARDWARE
•Parte física de una PC
SOFTWARE
Parte lógica de una PC
 HARDWARE :

Conjunto de dispositivos electrónicos que componen una
PC.
Componentes del HARDWARE de una PC :
De ENTRADA : A través de
los cuales se ingresan los datos a
la Computadora. Los más
comunes son el Teclado y el
mouse.
De SALIDA : Permite
visualizar la información.
Tenemos : el monitor, la
impresora, los parlantes, etc.
3) Periféricos de salida de
información. Ej. Monitor,
altavoces.
1) Carcasa
Lector-grabador
de CDs y DVDs CDs y DVDs
Disquetera Disquetes
Disco duro (dentro
de la carcasa)
2) Periféricos de
entrada de información.
Ej. teclado, ratón.
4) Periféricos de
almacenamiento de información
1) La carcasa: Es el esqueleto donde se instalan todos los componentes.
El lector/grabador de CD
o DVD
• En la parte delantera están los
dispositivos de captura de datos como:
La disquetera
• En la parte trasera están los conectores para los dispositivos
externos (el monitor, el teclado, el ratón, los altavoces, etc).
Detalle de la conexión de los dispositivos
externos a la parte trasera de la carcasa.
•
Y en su interior se hayan los elementos que “hacen
pensar” al ordenador: el microprocesador y la
memoria.
El microprocesador
y la memoria, que se
conectan ambos a la
“Placa base”.
El Microprocesador
Realiza cálculos y
dirige el
funcionamiento de
los demás
componentes.
La Memoria
Almacena la información que
maneja el microprocesador
La placa base es la plataforma a la que se conectan los componentes internos
del ordenador
Aquí se
inserta el
microprocesador
Aquí se
inserta la
memoria
Motherboard
Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard)
El Chipset
Es el conjunto (set) de chips que controlan funciones
especiales del computador, tales como la forma en que
interactúa el procesador con la memoria RAM o con la
memoria Caché, el control de los puertos y ranuras.
De la calidad y características del chipset dependerán:
• La obtención del máximo rendimiento del
procesador.
• La posibilidad de actualización del ordenador.
• El uso de ciertas tecnologías más avanzadas para
memorias y periféricos.
Procesador (CPU)
Memoria RAM
ROM
TARJETAS DE EXPANSION
Instalación de tarjetas de expansión en ordenadores
personales de escritorio
Placa de sonido estándar
Cada dispositivo periférico debe
conectarse a uno de los
“puertos”
(conector externo) que están en la parte posterior del ordenador.
Existen diferentes puertos, con distintas capacidades y usos.
Vamos a verlos en detalle
Teclado
Conectores
Externos
Puerto
paralelo
(LPT1 )
Bien para clavija DIN ancha, propio de
las placas Baby-AT, o mini-DIN en
placas ATX y muchos diseños
propietarios.
En los pocos casos en los que existe
más de uno, el segundo sería LPT2. Es
un conector hembra de unos 38 mm,
con 25 pines agrupados en 2 hileras.
Puertos
serie
(COM o
RS232 )
Son conectores macho, suelen ser dos:
uno estrecho de unos 17 mm, con 9
pines (habitualmente "COM1"), y otro
ancho de unos 38 mm, con 25 pines
(generalmente "COM2").
Puerto
para ratón
PS/2
En realidad, un conector mini-DIN como
el de teclado; el nombre proviene de su
uso en los ordenadores PS/2 de IBM.
Puerto de
juegos
O puerto para joystick o teclado midi.
De tamaño algo mayor que el puerto
serie estrecho, de unos 25 mm, con 15
pines agrupados en 2 hileras.
Puerto
VGA
Incluyendo las modernas SVGA, XGA...
pero no las CGA o EGA. Aunque lo
normal es que no esté integrada en la
placa base sino en una tarjeta de
expansión, vamos a describirlo para
evitar confusiones: de unos 17 mm, con
15 pines agrupados en 3 hileras.
USB
Bus Serial Universal. USB .2.0
Puertos
Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (Ejemplos son los
puertos para ratón y modem).
Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (Ejemplo es el
puerto para impresora).
Puerto FireWire: Conexión para dispositivos de alta
velocidad de transferencia (cámaras de video).
Puerto USB: Conexión para cualquier periférico. El
dispositivo debe disponer de conector para USB. Más
rápido que los puertos paralelos y seriales comunes.
Componentes del HARDWARE de una PC :
De PROCESAMIENTO : Es
el componente principal; y su
función básica es efectuar
cálculos
y
procesar
la
información. Es el CPU (Unidad
Central de Procesos)
De
ALMACENAMIENTO
Permite almacenar la información.
Interno : Memoria RAM y
Memoria ROM
Externo : Diskette, Disco duro,
CD ROM, etc.
:
PRINCIPALES UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
DISKETTE
Disco de 3
1/2
A:
CD ROM
Unidad D:
Dispositivo de menor almacenamiento
Almacena aprox. 600 diskettes
Se inserta en la Diskettera
Se inserta en la Lectora de CD
DISCO DURO
Unidad C:
Dispositivo de mayor
almacenamiento
Se encuentra ubicado en
la parte interna del
CASE.
1) Periféricos de entrada de información:
permiten introducir al ordenador datos del exterior.
teclado
scanner
ratón
micrófono
2) Periféricos de salida de información: permiten mostrar
los datos al exterior.
monitor
altavoces
impresora
3) Periféricos de almacenamiento de la información:
permiten almacenar los datos de manera permanente.
Externos
CDs y DVDs
Lector-grabador de
CDs y DVDs
Memorias USB
Disquetes
Internos
Disquetera
Disco duro
Detalle del interior de la carcasa con sus principales componentes:
Lector/Grabador de CD/DVD
Memoria
Disquetera
Microprocesador
Disco duro
El disco duro está dentro de la carcasa, oculto al exterior. En él se almacenan
todos los programas instalados en el ordenador (Windows, IExplorer, Word, etc)
COMPONENTES DEL ORDENADOR.
RESUMEN
Carcasa
•
Placa base
•
Procesador
Cerebro del ordenador
•
Memoria
2.
Periféricos de entrada de información (teclado, ratón,
1.
escáner, …)
Periféricos de salida de información (monitor, impresora,…)
4.
Periféricos de almacenamiento de información:
•
Externos (CD, DVD, memorias USB, disquetes)
•
Internos (disco duro)
3.
Motherboard
Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard)
El Chipset
Es el conjunto (set) de chips que controlan funciones
especiales del computador, tales como la forma en que
interactúa el procesador con la memoria RAM o con la
memoria Caché, el control de los puertos y ranuras.
De la calidad y características del chipset dependerán:
• La obtención del máximo rendimiento del
procesador.
• La posibilidad de actualización del ordenador.
• El uso de ciertas tecnologías más avanzadas para
memorias y periféricos.
Procesador (CPU)
Memoria RAM
ROM
TARJETAS DE EXPANSION
Instalación de tarjetas de expansión en ordenadores
personales de escritorio
Placa de sonido
estándar
Cada dispositivo periférico debe
conectarse a uno de los
“puertos”
(conector externo) que están en la parte posterior del ordenador.
Existen diferentes puertos, con distintas capacidades y usos.
Vamos a verlos en detalle
Teclado
Conectores
Externos
Puerto
paralelo
(LPT1 )
Bien para clavija DIN ancha, propio de
las placas Baby-AT, o mini-DIN en
placas ATX y muchos diseños
propietarios.
En los pocos casos en los que existe
más de uno, el segundo sería LPT2. Es
un conector hembra de unos 38 mm,
con 25 pines agrupados en 2 hileras.
Puertos
serie
(COM o
RS232 )
Son conectores macho, suelen ser dos:
uno estrecho de unos 17 mm, con 9
pines (habitualmente "COM1"), y otro
ancho de unos 38 mm, con 25 pines
(generalmente "COM2").
Puerto
para ratón
PS/2
En realidad, un conector mini-DIN como
el de teclado; el nombre proviene de su
uso en los ordenadores PS/2 de IBM.
Puerto de
juegos
O puerto para joystick o teclado midi.
De tamaño algo mayor que el puerto
serie estrecho, de unos 25 mm, con 15
pines agrupados en 2 hileras.
Puerto
VGA
Incluyendo las modernas SVGA, XGA...
pero no las CGA o EGA. Aunque lo
normal es que no esté integrada en la
placa base sino en una tarjeta de
expansión, vamos a describirlo para
evitar confusiones: de unos 17 mm, con
15 pines agrupados en 3 hileras.
USB
Bus Serial Universal. USB .2.0
Puertos
Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (Ejemplos son los
puertos para ratón y modem).
Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (Ejemplo es el
puerto para impresora).
Puerto FireWire: Conexión para dispositivos de alta
velocidad de transferencia (cámaras de video).
Puerto USB: Conexión para cualquier periférico. El
dispositivo debe disponer de conector para USB. Más
rápido que los puertos paralelos y seriales comunes.
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